Tech reviews and news

Angela Bassett, Rainbow Six Siege'de Six oynarken

click fraud protection

TrustedReviews"Oyun Editörü Sam Loveridge, serideki ilk kadın başrol ve ses oyunculuğunun en zor iş olduğu Rainbow Six Siege'de Six oynaması hakkında Angela Bassett ile konuşuyor.

Rainbow Six Siege çıkış tarihi 1 Aralık olarak belirlendiğinde, TrustedReviews Angela Bassett ile konuşma fırsatı buldu. Tanınmış aktris - American Horror Story, Tina Turner filmi What’s Love Got to Do With It ve klasik Stella How Got Her Groove Back - yaklaşan Ubisoft FPS'de Six oynama görevine sahip.

Rainbow Six serisindeki hem kitap hem de oyun biçiminde ilk kadın rolü. Ve bu, FPS dünyasında büyük bir anlaşma. Ve Bassett'in kendisi için.

Video oyunlarında daha güçlü kadın karakterlerin olması gerektiğini düşünüyor musunuz?
Açıkçası! Bunun Rainbow Six video oyunu veya kitabındaki ilk kadın karakter, başrol ve yönetmen olduğunu duydum. Öyleyse, özellikle çok sayıda kadın oyuncu olduğu için - yüzde 50'nin üzerinde - öyleyse neden daha fazla temsil edilmesin?

Kadınların video oyunlarında şimdiye kadar yeterince temsil edilmediğini düşünüyor musunuz?


Bana söylenenlere göre. Görüyorsunuz, ben de büyük bir oyuncu değilim, bu yüzden deneysel bilgiden konuşamıyorum. Ama farkına vardığım şeyden, kesinlikle.

Öyleyse, büyük bir oyuncu değilseniz, sizi role ne çekti?
Yeni bölge olduğu için. Her zaman kadınların medyaya yansımasının farkındayım ve farkındayım. Çok güçlü, dirençli karakterleri - kadınları - canlandırma kariyerim oldu. Ve bu kesinlikle o zihniyet içindeydi, kesinlikle o tekerlek yuvasındaydı.

Ancak buna ek olarak ilginç olan şey, video oyunlarında çok fazla kadın başrol olmamasıydı.

Yani film ve televizyondan, sahneden ya da herhangi bir yerden yaptıklarımı bu alana getirmek benim için ilginçti.

Bir video oyunu üzerinde çalışmanın şimdiye kadar yaptığınız her şeyden farkı nedir?
Karakterin ve oyunun yapımında, inşasında, biraz daha izole edilmiş durumda. Yani bir oyuncu olarak aksiyondan, diğerlerinden, tepki verdiğiniz ya da etkilediğiniz insanlardan çok daha fazla izole oluyorsunuz.

Oturma odalarında bir yerlerde oynuyorlar, oyun oynuyorlar ya da durum ne olursa olsun. Neredeyse milyonlarca kişiyle oynuyorsunuz, ancak bu anlık bağlantıya sahip değilsiniz - Oh, güldüler, ağladılar, çıldırdılar, durdular ya da her neyse.

Filmde bile, belki de en azından ekibiniz var - çok sessiz olmaları gerekse de. Ama onlara sahipsiniz, yönetmeniniz var, işe yarıyor, işe yaramıyor, başka bir çekim yapıyorsunuz ya da her neyse. Ancak, yönetmeninize [bir oyuna] bağlısınız.

Sanırım bir yönetmenle bir gün geçirdim, ama sonra oyunun son kısmı için daha sonra geri dönmem gerektiğinde, farklı insanlar vardı. Yani yüz hareketi ve vücut yakalama için sahip olduğum adam değildi. Sadece diyalog içindi.

Sanırım biraz daha ilginçti, biraz daha ayrıktı.

Bu, tekrar yapmayı düşündüğünüz bir şey mi?
Evet, şüphesiz.

İlişkili: PS4 ve Xbox One

Kevin Spacey, CoD: Advanced Warfare filminde başroldeKevin Spacey, Jonathan Irons rolünde, Call of Duty: Advanced Warfare

Oyuncuların neden video oyunlarına daha fazla dahil olmaya başladığını düşünüyorsunuz? Daha fazlasını göreceğimiz bir trend mi?
Ben bunun olabileceğini düşünüyorum. Özellikle hayran kitlesinin ne kadar hevesli ve geniş olduğunu duyduklarında. Oyuncular hayranların olduğu yere gitmeyi severler, trendlerin olduğu, heyecanın olduğu yere gitmeyi severler.

Oyuncuların artık video oyunlarının daha çok bir sanat formu olduğunu anlamaya başladığını düşünüyor musunuz?
Evet, özellikle onları ne kadar çok görürseniz o kadar gerçekçi olur. Gerçekten düzgün görünüyor. Üretim değerleri yıldan yıla gelişiyor. Oyunlar daha zorlu hale geliyor, akıllılar.

Kenara itilen bir şey olacaklarını sanmıyorum.

Ses oyunculuğunun genel olarak yeterince değerlendirilmemiş bir meslek olduğunu düşünüyor musunuz?

Düşük puan mı? Hayır. Bence yıllardır aranıyor. Ben yaptığımı biliyorum. Bence aslında daha zor, daha zor çünkü bedeniniz varsa sesiniz yaklaşık yüzde 40, fizikselliğim ise yaklaşık yüzde 60 olacak.

Ancak yalnızca sese güvenmeniz gerektiğinde, bu çok özel hale gelir. Bu daha zordur çünkü ses fizikselliğinizin desteklemek veya dikkatini dağıtmak için orada olmadığı her şeyi söylemek zorundadır. Veya duygularınız dikkatinizi dağıtmak için orada değildir.

Bu yüzden çoğu zaman seslendirme ya da başka bir şey için yukarı çıktığımda, bu daha zor görünüyor. Ve ben nadiren - hayır, asla - işi alıyorum. Asla! Sadece şunu söyleyeyim.

Rainbox Six Siege ve 20 yılda belki iki veya üç reklam.

Çünkü ses, resimleri görmenizi sağlamalı. Seni oraya götürmek zorunda.

Bu yeni Android One telefon, hepimizin beklediği iPhone 5C güncellemesidir

Sharp’ın en yeni Android akıllı telefonu, nerede olursanız olun iphone 5c bırakıldı, müşterilere ...

Daha Fazla Oku

Lenovo ThinkPad X1 Carbon dizüstü bilgisayarlar yangın geri çağırma uyarısında

Çinli elektronik üreticisi Lenovo, ThinkPad'in beşinci nesil modelleri için bir geri çağırma bild...

Daha Fazla Oku

Canon EOS 7D Mark III - Görmek istediklerimiz

Canon EOS 7D Mark III - Görmek istediklerimiz

Sorumluluk reddi: Burada hakkında spekülasyon yaptığımız kameralar hakkında önceden bilgi sahibi ...

Daha Fazla Oku

insta story