Eidos Montreal, başka bir Tomb Raider görmezsek "çok şaşırır"
Lara’nın yeniden başlatma üçlemesinin kapanış bölümü gibi davranmasına rağmen, Tomb Raider'in Gölgesi bu ikonik maceracının sonuncusu olmayacak.
Eidos Montreal tarafından Crystal Dynamics ile işbirliği içinde yaratılan Shadow of the Tomb Raider, Lara Croft’un yeniden başlatma üçlemesinin tartışmasız en zayıf bölümüydü.
Piyasaya sürüldükten sonra, ticari performansıyla ilgili birçok soru yükseldi ve şimdi geliştirici bazı şeylere ışık tuttu.
Ile konuşmak USGamer PAX East 2019'da yapımcı Jonathan Dahan, oyunun devam eden performansından "çok mutlu" olduklarını söyledi.
"Hem eleştirmenler hem de performans açısından [Shadow of the Tomb Raider] 'in nasıl ortaya çıktığından çok memnunuz," dedi. "İşte bu yüzden DLC üretmeye devam ettik, çünkü nasıl gittiği konusunda heyecanlıyız."
Dahan, dizinin geleceği ile ilgili olarak, gelecekte başka bir başlık çıkmazsa "son derece şaşıracağını" sözlerine ekledi. Shadow'un nasıl sonuçlandığı göz önüne alındığında, biz de yapacağız.
İncelememizde 7/10 kazandığımızda, Shadow of the Tomb Raider'ı eğlenceli bir gezi olarak gördük, ancak sonuçta vasat bir hikaye ve karakterler tarafından hayal kırıklığına uğrattık:
"Rise of the Tomb Raider'da doruğa ulaşmanın birkaç adım ötesinde olan evrim, burada bir kenara itildi. Gereksiz yere kopukluk hissi veren deneyim, ana kampanyayı başka türlü istisnai yönden bir dikkat dağıtıcı gibi hissettiriyor içerik. "
Tomb Raider'den sonra ne görmek istersiniz? Shadow'a bakmaktan hoşlanıyorsanız, şimdi başlıyor Xbox Game Pass. Facebook ve Twitter'da @trustedreviews'te bize bildirin.