Codemasters tarafından tanıtılan F1 2013, klasik arabaları mevcut nesil konsollara getirecek
Geliştirici Codemasters, oyunun bu yılın sonlarında mevcut nesil konsollar için resmi olarak piyasaya sürülmesinden önce F1 2013'ü resmen açıkladı.
İçin duyuruldu Xbox 360, PS3 ve PC oyuncuları, F1 2013 sonbaharının çıkış tarihinde resmi olarak lisanslı yarış simülasyonunun Nintendo’nun hastalığını gözden kaçırdığını görecek. Wii U konsolun yanı sıra yeni nesil Xbox One ve PS4.
İki kılıkta mevcut olacak şekilde ayarlayın,
Oyunun her iki yorumlaması da mevcut 2013 F1 sezonundan tüm sürücüler, pistler ve arabaları içerecek şekilde ayarlanmışken, tüm oyuncular yeni bir F1 Classics modundan da yararlanabilecekler. İkonik Murray Walker'ın ev sahipliği yaptığı F1 Classics bölümü, eski günlerden beş Formula 1 otomobilinin kötü şöhretli sürücüleriyle yeniden tanıştığını görecek.
Savaşa Brands Hatch ve The Circuito De Jerez şeklinde bir çift klasik parça ekleyen F1 Classics modu, Sebastian Vettel, Jenson Button ve Fernando'nun da yer aldığı oyuna Nigel Mansell, Gerhard Berger ve Mario Andretti'nin beğenileri eklendi. Alonso.
F1 2013: Classics Edition, 90'lardan itibaren yarışa odaklanan iki yeni içerik paketi ekleyecek. David Coulthard, Alain Prost, Eddie Irvine ve Jacques tarafından yönetilen Imola ve Estoril devreleri ile Villeneuve. Classic Edition içeriği, piyasaya sürüldükten kısa bir süre sonra DLC içeriği olarak da sunulacaktır.
F1 2013 Kreatif Direktörü Stephen Hood, "Klasik bir yarışta ızgaranın arkasında otururken gerçekten farklı bir teklif gibi geliyor" dedi. "Geçtiğin sürücüler sadece bir, iki, üç, dört sürücü değil, biliyor musun? Önünde Gerhard Berger var. Mario Andretti yanında gelen bir nilüferde. Böyle şeyleri görmek harika. "
F1 2013, çok sevilen oyun serisine daha tarihi bir F1 sahnesi duygusu getirmenin yanı sıra, Oyuncuların tam iki saatlik yarışları daha yönetilebilir parçalara bölmelerine olanak tanıyan oturum ortası kayıtlara izin verin.
"Geçmişte yaşadığımız bir sorun, insanların şunu söylemesiydi:" Sizlerin gerçekten Formula 1 ile özgün ve oyunda lastiklerimi yönetmem ve yakıtıma bakmam gerekiyor. 'Konsepti seviyorlar onun. Ama bu gerçekten sadece biraz daha uzun bir yarış yapıyorsanız ve bunun için zamanları yoksa devreye girer, "dedi Hood.
Peki geçmişte ne yaptık? Geçmişte, küçük boyutlu bir oyun sunmak için Şampiyon modu gibi yeni modları dahil ettik, ancak bu benim aklımda Formula 1'e pek uymuyordu. Kendi başına değil. Gerçekten yapmak istediğimiz şey, insanların oyunu her zaman kurtarabilmelerini sağlamaktı. Yani 13. turdasınız, akşam yemeğine çıkmanız gerekiyor veya telefon çalıyor, artık daha sonraki bir tarihte tamamlayabilirsiniz. İstediğiniz zaman kaydedin ve devam ettirin. Bence daha fazla insan Formula 1'in gerektirdiklerinden ve içerdiği stratejiden keyif alacak. "
Daha fazla oku:En İyi Oyunlar 2013
(Youtube)mbyUhBuAL0U(/Youtube)
Üzerinden:IGN