EA, AAA oyun stüdyolarının% 80'inin PS3 ve Xbox 360 döneminde kaybedildiğini söylüyor
Bir EA yöneticisine göre, "üçlü A" kalitesinde oyunlar geliştiren oyun stüdyolarının sayısı, son konsol döngüsü sırasında büyük bir yüzde 80 azaldı.
EA’nın baş kreatif sorumlusu Richard Hilleman, yaklaşık 125 stüdyonun üst düzey oyunlar üzerinde çalıştığını tahmin ediyor. Xbox 360 ve Sony PS3 8 yıl önce piyasaya sürüldü.
Bir DICE Europe teknik incelemesinde Hilleman, şu anda benzer işler yapan yalnızca 25 stüdyo kaldığına dikkat çekti.
CCO, düşüşün daha büyük ekipler nedeniyle sektörde çalışan insan sayısını temsil etmediğini, ancak daha az AAA oyunun piyasaya çıkacağı anlamına geldiğini söyledi.
Şöyle yazdı: “Bugün doğru olan, önceki nesilde aynı noktaya göre daha az AAA oyunu üretiliyor.
"Bir konsolda AAA oyunu olarak adlandırdığım şey üzerinde çalışan dünya çapında sektörde yaklaşık 125 takım olduğunu ve bunun 7 veya 8 yıl öncesine ait olduğunu söyleyen bazı hesaplamalar yaptım. Bu sayı bugün 30'un oldukça güneyinde; muhtemelen 25 aralığında.
"İlginç olan şu ki, bu takımların bileşimine bakarsanız, sayılar tamamen aynı: bu 125 takım 25 oldu; takımların büyüklüğü dört kat arttı. "
Ekip sayısının azalması, gelecek nesil konsollar için homojenleştirilmiş içerik eksikliği anlamına mı geliyor?
Bir avuç dev geliştiricinin hakim olduğu yeni bir nesle mi bakıyoruz? Konsol oyunlarının geleceği için bu ne anlama geliyor?
Aşağıdaki yorumlarda düşüncelerinizi bize bildirin.
Üzerinden CVG