PS4'ün geliştirilmesi, Xbox One'ın söylediğine göre "daha karmaşık"
İle Xbox One ve PS4 Her ikisi de şu anda İngiltere'de satışta, yeni nesil oyun savaşı gerçekten başladı ve bir endüstri uzmanı Microsoft'un en azından geliştirme anlamında avantaja sahip olabileceğini öne sürüyor.
Her iki yeni nesil konsolla çalışan bir CD Projekt Red geliştiricisine göre, PS4'ün geliştirilmesi rakip Xbox One'dan 'daha karmaşık'.
Yeni nesil Witcher 3'ün Baş Motor Programcısı Balazs Torok, "Xbox One'ın anlaşılması oldukça kolay, çünkü yalnızca PC'ye benzeyen donanım değil," dedi. Eurogamer. "SDK gibi her şey, API, bir PC'de bulacağınız şeye gerçekten benziyor."
Geliştirici, Sony’nin yeni piyasaya sürülen yeni nesil oyuncularına bakarak şunları söyledi: "
PS4 için çalışmanın zorluklarını genişleterek şunları ekledi: “PS4'te hızlı belleğe sahip olmak çok iyi. Herkes bundan gerçekten mutlu - ancak sorun, oyunun her şeyde işlemesi gerektiğidir. "
Torok şunları söyledi: "Bunu engellemiyoruz, sadece şu anda sahneye girmek ve her platformda özel olarak optimize etmek için sahnede değiliz. Oyunun ve tüm motorun tüm özellikler, ziller ve ıslıklarla her şeyde çalışmasını sağlamak ve ardından sadece optimize etmek, optimize etmek, optimize etmek istiyoruz. "
PS4'ün önde gelen rakibine göre güç avantajına sahip olduğu öne sürülse de Torok, durumun böyle olmadığını iddia etti.
"Büyük bir güç farkı görmüyorum," dedi. "Bellek çok farklı ama saf hesaplama gücü, bunu sadece ölçerseniz, büyük bir fark yok."
Daha fazla oku:Xbox One ve PS4