OculusVR kurucusu, "Sanal gerçekliğin gerçek anlamda yaygınlaşması uzun zaman alacak" diyor
OculusVR kurucusu Palmer Luckey, sanal gerçekliğin ana akım bir teknoloji haline gelmesinin uzun zaman alacağına inanıyor.
Ile konuşmak TrustedReviews Gamescom 2015'te Luckey, sanal gerçekliğin geniş çapta benimsenmesinin biraz zaman alacağına inandığını açıkladı. Oculus Rift.
Luckey, "Sanal gerçekliğin gerçekten yaygın olan bir şey haline gelmesi uzun zaman alacak" dedi.
Ancak bu, Luckey'in bunun bir başarı olmayacağına inandığı anlamına gelmez - özellikle oyun endüstrisi ve onun sert üyeleri söz konusu olduğunda.
"Fakat
"Belki bu klişeleşmedir, ancak sanırım halihazırda VR çalıştırabilen bilgisayarları olan çoğu insan yeterince yüksek bir kare hızındaki cihaz, bu tür bir teknoloji. "
İlişkili: Palmer Luckey düşünüyor oyunlar sanal gerçekliğe hazırlanmak için 20 yıl harcadı
Bunun kısmen şu anda sanal gerçeklik başlıklarının görünümüne bağlı olduğuna inanıyor, çünkü ne de olsa kafanıza koyduğunuz büyük kara kutular (veya Project'ten bahsediyorsanız beyaz Morpheus).
"Google Glass gibi tüm gün giydiğiniz, onu gerçekten modanızın bir parçası haline getirmeniz ve toplumda kabul edilebilir olanı yeniden tanımlamanız gereken bir şey yapmaya çalışmıyoruz. Bu sadece evde kullandığınız bir şey ve şu anda hedef kitlemizdeki çoğu insanın bununla bir sorunu olmayacağını düşünüyorum.
Teknoloji daha ilerledikçe ve farklı tasarımlara izin verdikçe bunun zamanla değişeceğini düşünüyor.
"Uzun vadede, daha fazla insan VR'ye maruz kaldıkça ve teknoloji daha ince ve daha rahat hale geldikçe ve sonunda olmadığı noktaya geldikçe bir çift normal gözlükten çok daha hantal, bence insanlar yeterince pozlanmış olacak ve bir sorun olmayacak biçim faktörüyle yeterince mutlu olacaklar.
Palmer Luckey ile yaptığımız röportajın daha fazlasını ve nasıl düşündüğünü okuyun