Xbox, oyun oynamanın getirdiği toksisiteyi azaltıyor - işte nasıl
Xbox, platformundaki toksisiteyi ve siber zorbalığı sona erdirmek amacıyla topluluk politikasında bir dizi değişiklik başlatıyor.
Xbox şefi Phil Spencer, bir blog gönderisindeki değişiklikleri açıkladı - başlıklı "Video oyunları: Dünya için birleştirici bir güç“. Gönderi, Team Xbox'ın oyuncuları kendi toplulukları içindeki toksisiteye ve tacize karşı korumak için formüle ettiği üç adımı ana hatlarıyla açıklıyor.
Dikkatli, proaktif ve hızlı Xbox Güvenliği ekibi - üzgünüm, "Sevincin Savunucuları" - platformdaki kötüye kullanım ve kötüye kullanım örneklerini belirlemek ve daha büyük bir sorun haline gelmeden önce onları ortadan kaldırmak için var. Microsoft, ekibi daha geniş bir bakış açısı yelpazesini yansıtacak şekilde genişletmek için aktif olarak çalışıyor. Bu, Savunucuların potansiyel güvenlik endişelerini ve çözümlerini rapor edilmeden önce belirlemelerine olanak sağlayacaktır.
İlişkili: Microsoft, "kabul edilebilir Xbox Live çöp konuşmalarını komik bir şekilde özetliyor
Topluluk Standartları kısa süre önce büyük bir güncellemeden geçti ve Microsoft 150.000 Xbox Elçisi atadı
- topluluk liderleri, görevliler ve müttefikler - tüm kullanıcıların eğlenmesi için güvenli ve davetkar bir ortam yaratmak için “topluluk misyonlarına” girişmek.Hareketler, oyuncuların oyun deneyimlerini kendi kendilerine yönetmelerini sağlamak için tasarlandı. Bu, 2019'un sonuna kadar her Xbox Live kullanıcısı için yeni içerik denetimi denetimlerinin sunulmasını içerir. Konsol ve PC oyunlarına aşina olmayan ebeveynlerin ve velilerin bir Çocuk veya Genç Hesabı oluşturması daha da kolay olacaktır. Bunlar, çocuklarının oyun hayatını yönetmelerine ve kimlerle etkileşime girebileceklerini, toplam ekran süresini, içeriği ve harcamayı sınırlamalarına olanak tanıyacak.
İlişkili: Yaklaşan Xbox One Oyunları
Oyun endüstrisi de Microsoft'un koruma önlemlerinden yararlanacak. Xbox, Microsoft'un yaptığı gibi, güvenlik yeniliklerini sektördeki diğer kişilerle açıkça paylaşmayı taahhüt etmiştir. PhotoDNA çocuk pornografisinin yayılmasıyla mücadele çabalarında teknoloji.
Bugünlerde oyuncuların çoğu yetişkin ve neredeyse yarısı kadın olduğundan, gördüklerimizi yeniden değerlendirmemiz çok önemli. oyunlardaki toksisiteyi okuduğumuzda ve en savunmasız olanları nasıl koruyacağımızı düşünmeye devam ettiğimizde topluluk.
Xbox patronlarının sizi nasıl güvende tutmayı planladığı hakkında daha fazla bilgi edinmek için şu adresi ziyaret edin: Microsoft Blogu.