Star Wars: The Last Jedi, retro 16 bitlik bir makyaj yaptığında olan şey budur
Hiç merak ettin Star Wars: Son Jedi bir ile karıştırılmış gibi görünürdü Nintendo SNES? Animatör John Stratman'ın yeni Star Wars filmine 16 bitlik bir retro revizyonu verdiği için artık merak etmeyin.
Daha ileri gitmeden önce, bunu bir düşünün SPOİLER UYARISIStratman’ın animasyonu, Star Wars serisinin en son filminin son doruk noktası savaş sahnelerini yeniden yaratıyor.
Stratman, kaynak malzemeye olağanüstü doğruluk ve sadakatle Son Jedi'ın 16 bitlik yorumunu her türden küçük ayrıntılarla doldurdu; Örneğin Kylo Ren’in ışın kılıcı sadece bir animasyonlu ışık çizgisi değil, aynı zamanda antagonistin benzersiz silahının çapraz koruma tasarımını da içeriyor.
Açıkça, Stratman piksel sanat becerilerini ve animasyon yeteneklerini gösteriyordu.
16 bitlik oyun döneminin nostaljisine ek olarak Stratman, animasyonuna eşlik etmek için chiptune müziği kullanıyor ve karakterler ses yerine diyalog kutuları çıkarıyor.
Sprite'ların bolca kullanımı, 1990'larda bir CRT TV, SNES etrafında toplanan oyuncular için anılar uyandırmak için ayarlandı. Orijinal üçlemeden harikaya uzanan sinir bozucu derecede zorlu Star Wars oyunlarının üstesinden gelmeye çalışan kontrolör etki.
Elbette, bu günlerde Star Wars oyunlarına görkemli 3D efektler veriliyor ve şu durumlarda DICE’ın Frostbite motorunun gücünden yararlanılıyor. Battlefront 2. Ancak Stratman’ın animasyonu, şaşırtıcı miktarda detayın grafik ve oluşturma gücü açısından oldukça az bir şekilde aktarılabildiği basit bir zamana geri dönüyor.
Güçlü piksel sanatının ve düzgün animasyonların, Star Wars evreninin tıknaz "yaşanmış" hissine uygulandığında ne kadar etkili olabileceğini görmek için aşağıdaki videoyu izleyin.
İlişkili: En iyi ve en kötü Star Wars oyunları
16 bitlik muameleyi hangi filmlerde görmek istersiniz? Facebook hızımızda bize bildirin veya @TrustedReviews tweet atın.