Oculus Rift E3 basın etkinliği 11 Haziran'da gerçekleşiyor
Oculus VR, bir Oculus Rift E3 olaylarından herhangi biri başlamadan önce, 11 Haziran'da E3 2015 basın etkinliği.
11 Haziran'da San Francisco'da gerçekleşecek özel bir basın etkinliğinde Oculus Rift sanal gerçeklik başlığı hakkında daha fazla bilgi edineceğiz.
Bu, E3 2015'in 14 Haziran Pazar günü ilk basın etkinliğiyle Los Angeles'ta düzgün bir şekilde başlamasından birkaç gün önce gerçekleşecek.
Bu özel Oculus etkinliğinin davetleri tükenmeye başladı ve Oculus Rift başlığında "Rift'e Adım Atın" yazısıyla birlikte (bildirildiği gibi) IGN).
İlişkili: Oculus Rift ve Morpheus Projesi
Bu ayın başlarında Oculus, Oculus Rift'i çalıştırmak için önerilen minimum bilgisayar özelliklerini açıkladı ve bu, sanal gerçeklik başlığının hala niş teknik uzmanları hedeflediğini ortaya çıkardı.
"Amaç, tüm Rift oyunlarının ve uygulamalarının bu konfigürasyonda harika bir deneyim sunması... Sonuç olarak, bunun VR'nin başarısı için temel olacağına inanıyoruz, çünkü Geliştiriciler, oyunlarını bilinen bir spesifikasyona göre optimize edebilir ve ayarlayabilir, tutarlı bir şekilde mevcudiyete ulaşabilir ve geliştirmeyi basitleştirebilir ”, diye açıkladı Oculus zaman.
Tam Rift deneyimi için teknik özellik gereksinimleri aşağıdaki gibidir:
- NVIDIA GTX 970 / AMD 290 eşdeğeri veya daha iyisi
- Intel i5-4590 eşdeğeri veya daha iyisi
- 8 GB + RAM
- HDMI 1.3 video çıkışı
- 2x USB 3.0 bağlantı noktası
- Windows 7 SP1 veya daha yenisi
Oculus Rift'in tüm bu güce ihtiyaç duymasının iyi bir nedeni var. 60Hz 1080p'de çalışan normal bir oyunun saniyede 124 milyon gölgeli piksele ihtiyacı vardır. Oculus Rift, eski prototiplerde yaşayacağınız rahatsızlık hissini azaltmak için 2160 x 1200 (her iki göze) ve 90 Hz'de çalışır. Böylesine yüksek bir yenileme hızındaki tüm bu pikseller, güç taleplerini artırır - saniyede yaklaşık 400 milyon gölgeli piksel veya geleneksel bir Full HD monitörün gereksinimlerinin üç katı.