PlayStation başkanı, Sony'nin "çok oyunculu tarafta daha iyi" olmasını diledi
Develop Brighton'da bir Keynote Sunumu sırasında konuşan PlayStation'ın Worldwide Studios Başkanı Shuhei Yoshida, markanın son dönemdeki başarılarından bahsetti.
Elbette bu, platformun fantastik tek oyunculu deneyimleriyle ilgili bol miktarda tartışma içeriyordu.
Beğenileri savaş tanrısı, Son muhafız ve Uncharted: Kayıp Miras hepsi ustaca deneyimlerdir ve Yoshida bunun çok iyi farkındadır.
Shuhei gitmeden önce Edge Magazine'den Nathan Brown'a "Bugünlerde her türden oyun yapmak çok zor," dedi. tek oyunculu oyunların, şirketin birinci taraf stüdyolarının en yetenekli olduğu alan olduğunu söylemeye devam edin ( MCV).
"Stüdyolarımızın bu sanatı ilerletme şansı bulduğu alan burası."
Shu, bayağı bir şekilde, geliştirme ekiplerinin oyun yaparken "kalplerini takip etmekten" korkmaması gerektiğine inanıyor.
İlişkili: En İyi PS4 Oyunları
Sony'yi Sony ve Microsoft gibileriyle karşılaştırırken, aynı seviyede çok oyunculu bir IP'ye sahip olmadıkları doğrudur. Splatoon veya Halo.
Ancak, Yoshida'nın açıkladığı gibi, böylesine önemli bir solo odaklı kitap kitaplığıyla övünmek Sony'nin kasıtlı bir hamlesi değildi:
"Öyle oluyor ki, bu takımların bu tür oyunlarda ilerlemesini sağladığımız için şanslıyız."
Shuhei Yoshida, bu geceki Develop Ödülleri töreninde Efsane Ödülünü almaya hazırlanıyor. öncülerinden Jade Raymond da dahil olmak üzere birçok popüler sektör figürü kutlanacak arkada Assassin's Creed.
PlayStation'ın daha çeşitli çok oyunculu oyunlar olması gerektiğini düşünüyor musunuz? Facebook ve Twitter'da @TrustedReviews bize bildirin.