Tech reviews and news

Assassin's Creed Unity, eleştirmenlerin oyunları inceleme şeklini değiştirecek mi?

click fraud protection

GÖRÜŞ: Nick Cowen, yakın zamandaki Assassin’s Creed Unity sorunlarının endüstrinin gelecekteki oyunları inceleme biçimini etkileyip etkilemeyeceğini soruyor.

Ubisoft, bu ay bir tekme için geldi. Hem uzmanlar hem de oyuncular, Fransız yayıncının, Assassin's Creed: BirlikBu dünyaya, karınca çiftlikleriyle dolu bir uçak hangarından daha fazla böcek içeren bir oyun doğdu. GamerGate'in ortak dikkatini medyadan en az bir gün uzaklaştırmak yeterliydi.

Assassin’s Creed: Unity, Ubisoft’un montaj hattından çıkmadan önce zaten bir bulutun altındaydı. E3'te geliştiriciler, kadın avatarları oyuna sokmanın çok fazla iş olduğunu ve Unity, tüm platformlarda 900p ve 30 fps'de kilitlenecekti, PlayStation sadık bir şekilde Ubisoft'a sosyal ağ üzerinden kötüye kullanım attı medya. Serbest bırakıldığında işler daha da kötüleşti ...

Assassin's Creed Unity
İlk olarak, Unity'nin incelemelerinin oyunun lansmanından tam on iki saat sonrasına kadar ambargo uygulandığı haberi çıktı. Nihayet serbest bırakıldığını gördüğünde, mekanik arızalar, çerçeve sorunları ve içerdiği gerçeğiyle boğuşuyordu. Yalnızca U-Play veya oyunun eşlik eden uygulaması aracılığıyla erişilebilen oyun içi içerik, birkaç burnu birden fazla noktadan çıkardı. Aynı zamanda mikro işlemler içermesi neredeyse sonradan akla geldi.



Şikayet edenlere adil olmak gerekirse, Assassin’s Creed: Unity inanılmaz derecede sorunlu bir lansman yaptı. Ubisoft'un kabul ettiği ve o zamandan beri oyunculara DLC'yi ücretsiz olarak sunduğunu özür. Ancak bu, medyanın ve oyuncuların şikayet etmesini durdurmadı; geçen ay, Köpekleri izle bir yayıncı olarak Ubisoft'un kopyasını neden lekelediğine dair bir başka örnek olarak, yutturmaca kadar yaşayamadı.

Ancak Ubisoft'u oyun endüstrisinde yanlış olan her şey olarak işaretlemek - bazı uzmanların yapmaya başladığı gibi - sadece biraz sert değil, aynı zamanda önyükleme yapmak da oldukça haksız görünüyor. Evet, yayıncının Assassin’s Creed üzerindeki ambargosu doğrudur: Unity incelemeleri, satışlar üzerindeki herhangi bir olumsuzluğun etkisini azaltmak için bir hileye benziyor, ancak daha sonra, Activision, Kader medyanın çoğundan oyunun başlatıldığı güne kadar. Çoğu satış noktası için, perakende raflarına inene kadar Bungie’nin ısrarcı dünya nişancısını incelemenin bir yolu yoktu.

Ayrıca bakınız: En iyi Xbox One oyunları 2014

Kader
Ve Ubisoft, Unity'deki böcekler için canlı canlı yüzülmeli mi? Ne zaman GTA Çevrimiçi, çok oyunculu kısmı GTA 5, piyasaya sürülen bir ton sorun vardı - oyuncular içeriklerini kaybetti ve aralarında ilerleme kaydedildi - ve insanlar şikayet ederken, kimse Rockstar Games'i oyun endüstrisinin yeni EA'sı olarak etiketleyecek kadar ileri gitmedi.

Bunun, Rockstar ve Activision'ın inceleme kodunu nasıl ele aldıklarına dair yeni bir yaklaşım benimsemesiyle bir ilgisi olabilir. Normalde, yayıncılar eleştirmenlere bitmiş oyunun bir kopyasını piyasaya sürülmeden önce zamanında atarlar ve sonra Gözden geçirme tarihini ambargo yapın, böylece hiç kimse başka bir oyun mağazasına atlayamaz - özel bir uygulama olmadıkça kabul. Bu, GTA 5 veya Destiny'de olmadı. İkincisi durumunda, Activision, gazetecilere Bungie’nin yeni nişancısıyla uygulamalı çalışmalarına olanak tanıyan bir ton önizleme etkinliği düzenledi ve ardından Destiny’nin alfa ve beta sürümlerine erken erişim sağlayan incelemeciler yayınladı. Bu, Destiny'nin boyutu ve kapsamı bir oyun için mantıklıydı. Sonuçta, sunucular açılmadan önce tüm oyunun bitmiş bir kopyasını medyanın eline bırakmanın bir yolu yoktu.

Ayrıca bakınız: En iyi PS4 oyunları 2014

GTA 5
Grand Theft Auto 5 durumunda Rockstar, oyunun çevrimiçi modunun başlatılmasını oyun başlatılana kadar erteledi. Bir kez daha, bu iyimserdi. Grand Theft Auto, Rockstar'ın açık dünya saçmalıklarını çevrimiçi bir izleyici kitlesine sunmaya çalışmasından çok önce, devasa da olsa, tek oyunculu bir deneyim olarak adını duyurdu. Geliştiricinin, çevrimiçi lansmanından önce bazı baş döndürücü sorunlar beklemiş ve çoğu oyuncu satın alma noktasında tek oyunculu kampanyaya kaydolmuş olabilir.

Geliştiriciler, yeni nesil konsolların ve inşa edilen sunucu çiftliklerinin yeni işlem gücünü kullanmayı düşündükleri için Eleştirmenler, çevrimiçi deneyimleri kanayan kenara itmek için onları desteklemek için, nasıl gözden geçirdiğimiz konusunda yeni bir aşamaya giriyor olabilirler. oyunlar. Israrcı dünya oyunları oyun endüstrisinin yeni büyük meselesiyse, gözden geçirenler onları değerlendirirken geleneksel bir yaklaşım sergileyemezler. Lansmandan önce açılmamış sunuculara kalıcı bağlantıya dayanan bir oyunun yararları nasıl değerlendirilir? Tüm çalışan parçaları denenip test edilmeden ve tüm hataları düzeltilmeden önce kapıdan koşturulmuş bir oyun nasıl değerlendirilebilir?

Ubisoft, Assassin’s Creed: Unity'nin lansmanının fiyaskosundan bir ders çıkarabilirse, oyunun piyasaya sürülene kadar gözden geçirilmemesi gerektiği gerçeğidir. Hem AC franchise hem de Far Cry 4 aynı zamanda - ısrarcı dünya türünün kapısını çalıyorlarsa, bu Fransız yayıncının yürekten alması gereken bir ders. İnceleme satış noktaları tüm önemli isabetleri kaybedebilir, ancak bitmiş kodu gözden geçirebilseydik kitlelerimiz için daha iyi bir iş çıkarabiliriz.

Daha fazla oku: En iyi oyunlar 2014

Brother DCP-J132W İnceleme

Brother DCP-J132W İnceleme

BölümlerSayfa 1Brother DCP-J132W İncelemeSayfa 2Performans ve Karar İncelemesi3. SayfaBaskı Hızla...

Daha Fazla Oku

Samsung Galaxy S10'da eksik olan 4 büyük özellik

Samsung Galaxy S10'da eksik olan 4 büyük özellik

Bunlar Samsung Galaxy S10'da eksik olan en büyük özelliklerSamsung’un en yeni üçlü amiral gemisi ...

Daha Fazla Oku

Pokémon: Let's Go, Pikachu and Let's Go, Eevee İncelemesi

Pokémon: Let's Go, Pikachu and Let's Go, Eevee İncelemesi

KararPokémon: Let's Go, Pikachu ve Let's Go, Eevee, ikonik cep canavarı RPG'sini mobil muadilinde...

Daha Fazla Oku

insta story