Tech reviews and news

Homefront: The Revolution geliştiricileri iki yıllık çalışmayı hurdaya çıkardı

click fraud protection

Homefront: Devrim geliştirici Dambuster Studios, yayınlamanın THQ'dan Crytek'e geçmesiyle iki yıllık çalışmayı hurdaya çıkardı.

İle bir röportajda TrustedReviews, anlatı tasarımcısı Stephen Rhodes, mevcut oyunun orijinal biçiminden ne kadar "çılgınca farklı" olduğunu ortaya çıkardı.

"Oyun, orijinal konseptinden bu yana oldukça dramatik bir şekilde değişti, çünkü açık bir şekilde THQ ile baştan geliştirmeye başladı, Homefront'un devamı niteliğindeydi, ”diye dedim.

İlişkili: Sanal Gerçeklik - Etik ve ahlak en az teknoloji kadar önemlidir

"Sonra Crytek gemiye çıktığında, gerçekten istediler, yine konseptleri beğendiler ve bizim için gerçekten daha fazla ayrıntıya girip onu nereye götürebileceğimizi görmemizi istediler."

The Revolution üzerinde çalışmalar 2011'de başladı. O zaman ve 2013 arasında, oyun selefinin doğrudan devamı niteliğindeydi, ancak bu çalışma yeni, açık dünya formatı yerine bırakıldı. Geçtiğimiz Eylül ayında Dambusters'a katılan Rhodes, süreci ve Deep Silver'ın takımın vizyonunu nasıl desteklediğini açıkladı.HTFR3

"Deep Silver, Crytek'in ardından gemiye çıktığında, daha fazla sohbet vardı, yönü sevdiler, evreni sevdiler, IP'yi beğendiler. stüdyo olarak yaptığımız şeyi beğendiler ve daha çok, yeni geldiler ve vizyonu gerçekten desteklediler ve sevdiğimiz şeyi yapmamızı desteklediler. onlara geldik ve 'Yapmak istediğimiz bu, planladığımız şey bu, yapmak istediğimiz bu' dedik ve 'evet, git o'."

İlişkili: Miitomo önizlemesi

Devrim başladığında, beş yıldır geliştiriliyor olacak ve Rhodes'a sayısız yayıncı değişikliğinin uzun süreli döngü üzerinde bir etkisi olup olmadığı soruldu.

"Orada olmadığım için gerçekten söylemek zor, tüm zaman boyunca orada değildim. Ama konuşmalardan, oyunun ne olacağına dair her zaman bir vizyona sahip olduklarını biliyorum, ama sonra bu değişikliklerden yukarıda gerçekleşti ve değişiklikler ve buna benzer şeyler yayınladılar, temelde bize devam etmemiz için daha fazla zaman verdiler. " dedim. "Bu nedenle [geliştirme döngüsüne] bu kadar uzun süre sahip olmanın planlandığını sanmıyorum, ancak sadece gerçekleşen değişimin bir gereği olduğunu düşünüyorum.

Rhodes, Homefront'un geçirdiği sert değişimi ve The Revolution'ın orijinal konseptten ne kadar farklı olduğunu tartışmaya devam ediyor.HTFR2

“Orijinal hikaye ve orijinal konsept, Crytek zamanı civarında kararlaştırdıkları bizden çılgınca farklıydı. Orijinal hikaye belli ki o THQ versiyonundan çok farklıydı ve sonra gittiklerinde Crytek açık dünyaya gitti. Çok değişti ”diye ekledi Rhodes.

"Uzun zamandır geliştirildi, bence pek çok insanın fark etmediği şey aslında aslında iki farklı proje olması. Aynı oyun, aynı takım ama orijinal konseptler ve orijinal oyun, şu anda geliştirdiklerimizden ve burada olanlardan çılgınca farklı. "

Orijinal devam filminden ne kaldığı sorulduğunda Rhodes, çok az şeyin devredildiğini açıkladı.

İlişkili: PS4 ve Xbox One

"Bu orijinal konseptle ilgili bildiğim tek şey duyduğum ve konuştuğum şeyler. Her zaman ayarlandığı Philadelphia gibi bir terim dışında orada hiçbir şey yok Philadelphia ve sanırım temalar gibi bazı ana unsurlar var, sanırım hala orada, ama gerçek, işin kendisi gibi şehir dışında, sanırım hemen hemen farklı."

Homefront: The Revolution 30 Mayıs'ta PS4, Xbox One ve PC'de başlıyor.

Xiaomi Mi 9T, gerçek bir amiral gemisi katili gibi görünerek Avrupa'ya geldi

Xiaomi, Avrupa'da başka bir cazip düşük bütçeli yüksek özellikli akıllı telefonu piyasaya sürdü. ...

Daha Fazla Oku

Netflix Asya'ya açılıyor

Netflix, Asya'nın daha derinlerine inme planlarıyla genişlemesini sürdürdüğünü doğruladı.Video ak...

Daha Fazla Oku

Samsung 2013 Smart TV platformu

Samsung 2013 Smart TV platformu

BölümlerSayfa 1Samsung 2013 Smart TV platformu - Bölüm 2 İncelemesiSayfa 2Hareket ve Ses Kontrolü...

Daha Fazla Oku

insta story