Tech reviews and news

Total War: Attila İnceleme

click fraud protection

Artıları

  • Etkileyici derinlik ve karmaşıklık katmanları
  • Destansı savaşlar
  • Dramatik görseller ve karanlık atmosfer
  • İlgi çekici Horde mekaniği

Eksileri

  • Öğrenmesi zor ve ustalaşması gerçekten zor
  • Şaşırtıcı sayıda rakip grup

Anahtar Özellikler

  • İnceleme Fiyatı: £ 21.99
PC ve Mac'te mevcut
Bir süredir Total War, PC'nin en temel strateji serisi olarak Civilization ile rekabet etti. Orijinal Shogun'dan 2009'un İmparatorluğuna kadar, Creative Assembly etkileyici 3D'yi başarıyla birleştirdi heyecan verici, taktiksel savaş ve yaklaşılabilir ama tatmin edici bir fetih çerçevesine sahip grafikler ve diplomasi. Bununla birlikte, son yıllarda Total War, bazı uzun vadeli hayranlarını üzen yapay zeka, denge ve istikrar sorunları ile uğraşırken ana akım kitlesini kaybetti.

Bu ikinci grup Total War: Attila'dan daha çok memnun olmalı. Hâlâ, birinci gün, ara sıra meydana gelen tuhaf çarpışmalara yatkın olsa da, genellikle sağlam, akıllıca tasarlanmış yeni bir bölümdür. Yeni, daha az tanıdık bir dönemi - Roma İmparatorluğu'nun çöküşü ve Gotların ve Hunların altın çağını - hayata geçiriyor ve ilginç yeni fikirler ve oyun mekaniği için madencilik yaparken onu hayata geçiriyor. Temel konularda zaten ustalaşmış bir Total War meraklısıysanız, eski olanın bu kadar sağlam ve oynanabilir olmasından ve yeni baharatların biraz artmasından etkileneceksiniz. Ve diğer herkes? İşte işlerin zorlaştığı yer burası.

Toplam Savaş: Attila

Attila, mevcut formülü çok ciddiye almıyor, bir kez daha oyunu sıra tabanlı hareket ve aksiyon arasında bölüyor. ve kaçınılmaz olarak kuvvetleriniz ve düşman kuvvetleriniz gerçek zamanlı taktik savaşlara götüren Büyük Sefer haritasında diplomasi çatışma. Kendinizi yine de orduları yükseltirken, yerleşim yerlerini fethederken, tesisler inşa ederken ve yeni şeyler araştırırken bulacaksınız. rakip hiziplerle ticaret ve ilişkileri idare ederken ve çalışmayı sürdürmek için elinizden gelenin en iyisini yaparken yükseltmeler hazine. Bununla birlikte, burada Attila'ya yeni ayrıntı katmanları ekleyen ve oyuna biraz farklı bir tat katan birkaç büyük yeni fikir var.

Anahtar olan Horde teknisyeni. Attila'nın Hunları yerleşim yerleri inşa edecek, savunmaları üzerinde çalışacak ve ticaret yolları kurmayı veya bilgiyi ilerletmeyi düşünecek türden insanlar değil. Etrafta dolaşan, yeterince uzun süre oturanlara saldıran, şehirlerini yağmalayan, sonra da insanlarını kılıçtan geçiren türden insanlardır. Yeni dostlarımız Hunların Hordes'te faaliyet göstermesinin nedeni budur; ordugahlı, baskın ve göçmen modlar arasında devlet değiştirebilen bir tür kombine mobil yerleşim / ordu. Ordular gibi, Hordes'in de generalleri ve birimleri vardır, ancak yerleşim yerleri gibi tesisleri ve yükseltmeleri vardır.

Ayrıca bakınız: PS4 ve Xbox One

Toplam Savaş: Attila

Hunlar olarak oynamak Total War'ın hızını değiştirir. Artık ihtiyatlı bir genişleme oyunu değil, daha agresif oynamanız, savunmasız komşuları buharla savurmanız, şehirlerini yağmalamanız veya yerle bir etmeniz ve ardından bir sonrakine geçmeniz gereken bir oyun. Ordularınızı yeniden inşa etmek ve teknoloji ağacına tırmanmak için kamp kurmanız gerekecek, ancak çok uzun süre hareketsiz oturmak sizi sizin işten atmanızdan ve yağmalamanızdan bıkmış her fraksiyon için zayıf ve av (ki bu hemen hemen hepsi onları). Dahası, Hunlar ekonomik güç merkezi diyeceğiniz türden değil. Katliam ve yağmalama dışında kalan bir ordu, zayıf Hun ekonomisine bir sızıntıdır, bu yüzden onları dışarıda tutmanız ve kanlı, kanlı taşlarına burnunu sokmanız gerekir.

Hunlar ve Horde davranışları da onlara karşı oynarken oyunu etkiler. Öncelikle, Horde mekaniğinden yararlanabilecek tek grup onlar değil; Son yerleşimlerini kaybeden veya terk eden diğer barbar kabileler bunun yerine Horde olarak hareket edebilir. Bir başka şey ise, tüm bu Hordelarların Büyük Sefer haritasında anarşik bir etkisi var ve öngörülemeyen istila ve saldırılarla ihtiyatlı genişleme planlarınızı bozuyor.

Ayrıca bakınız: Yaklaşan PS4 Oyunları 2015

Toplam Savaş: Attila

Bunun ötesinde, Attila kampanyaya yeni bir bakış açısı getiriyor; iç diplomasi. Birdenbire, generalleriniz ve yetkilileriniz sadece isimsiz başkanlar değil, aynı zamanda kendi hırsları, talepleri ve anlaşmaya varmak için kavgaları olan bir yönetici ailenin üyeleri veya yakın arkadaşları haline geldi. Oyun boyunca, promosyonlar, evlilikler, zengin olma fırsatları, tehditler ve suikastların bir karışımıyla onları tatlı tutacak veya homurdanmalarını engelleyeceksiniz. Dahası, sertlik, hoşgörü veya liderlik gösterebileceğiniz başka durumlarla da karşılaşacaksınız. İhtilafınızı düzende tutun ve kampanya boyunca baskın yapma şansınızı artıracaksınız. Kargaşaya izin verirseniz, otoritenizi ve sonunda gücünüzü kaybedersiniz.

Tüm bunlar etkileyici bir şekilde detaylandırılmış ve kesinlikle büyüleyici, Attila ise kaos ve kargaşanın her köşede göründüğü kendine özgü bir atmosfere sahip. Yine de yeni eklemeler hem oynanışa hem de arayüze daha fazla karmaşıklık katmanı ekliyor - ve Total War başlangıçta karmaşıklık konusunda pek de kısaydı. Adil olmak gerekirse, Creative Assembly buna kör değildi. Sizi hem eski hem de temel kavramları ve kontrolleri tanıtan ilgi çekici bir Prologue kampanyası oluşturdu. ve yenidir. Ana bölümün ilk aşamalarında tavsiye ve bağlama duyarlı yardım alırsınız. kampanya. Attila, Dönüşü Sonlandır'ı tıklatmaya çalıştığınızda önemli görevleri geri bıraktığınızı hatırlatacak kadar da nazik.

Ayrıca bakınız: Yaklaşan Xbox One Oyunları 2015

Toplam Savaş: Attila

Yine de geliştiricinin en iyi çabalarına rağmen, burada dönmeye devam edecek çok sayıda plaka var ve hareketlerinizi takip etmek gerçekten zor, düşman hareketler, iç gelişmeler, dış diplomasi, ticaret, ekonomi, kaynaklar, yükseltmeler, teknoloji araştırmaları ve işe alımlardan bir veya daha fazlasının düşmesine izin vermeden ve kırmak. Zaman zaman, Attila oynamak sizi hafif bir panik içinde bırakabilir, sanki derslerin yarısını atladığınız ve o zaman düzgün bir şekilde gözden geçirmediğiniz bir konuda büyük bir sınava giriyorsunuz. Yardım orada olsa bile, nerede olduğunu ve ona ihtiyacınız olduğunu hatırlamanız gerekir.

Dönemin aşinalık ve kabileciliği de yardımcı olmuyor. Empire, Rome 2, Medieval 2 veya Napoleon oynayın ve büyük olasılıkla ana grupların kim olduğu ve güçlü yanlarının neler olabileceği konusunda bazı kaba fikirleriniz var. Attila ile Ostrogotlarınızı Vizigotlarınızdan tanıyor musunuz? Alanlarınızdaki Roxolanians'ınızdan Bastarnians'ınızdan Gepidleriniz mi? Oyun oynarken kesinlikle çok şey öğreneceksiniz, ancak kampanya haritasında 56 farklı grup varken, çok fazla iyi bir şey mi elde ediyorsunuz? Diğer tüm hizipler sırasını alırken birkaç dakika beklerken, yeterince dikkat göstermediğiniz için Sclavenianlar tarafından saldırıya uğrarsınız, böyle düşündüğünüz için mazur görülebilirsiniz.

Ayrıca bakınız: En İyi Oyunlar 2015

Toplam Savaş: Attila

Serinin kendini en çok evinde hissettiği yer olan savaş alanında her şey biraz daha kolay. Düşman yapay zekası akıllıdır ve tatmin edici bir mücadele veriyor, oynayabileceğiniz bazı harika birimler var ve hız biraz daha hızlı ve hareket daha esnek ve organik görünüyor. Özellikle kuşatma durumlarında bazı yol bulma sorunları devam ediyor, ancak genel olarak konuşursak, bir açılış stratejisi oluşturmak ve sonra onu işler her zaman tehlikeye atarken uyarlamak kolaydır.

Seriden gördüğümüz en iyi süvari eylemlerinden bazıları ve yayılan ateş ve hava efektlerinin mükemmel kullanımıyla savaşlar da heyecan verici. Yine de özel savaşlar ayarlayarak veya sağlanan tarihi yeniden yapılandırmaları oynayarak savaşa odaklanabilirsiniz. Düşman tarafında maksimum zayiat ve minimum kayıp ile zorlu bir mücadeleyi iyi yönetmede gerçek başarı duygusu senin.

Ayrıca bakınız: PS4 İpuçları ve Püf Noktaları

Toplam Savaş: Attila

Ve harekat haritası harika görünürken, onu sanal bir oyun tahtasından daha fazlası gibi gösteren ve hissettiren bazı güzel ayrıntılarla, Attila da savaşlarda en iyi şekilde görünüyor. Sertleştirilmiş askerler arasındaki yakın plan savaş, umutsuz bir oyun alanı çekişmesine hala talihsiz bir benzerlik gösterse de, hâlâ destansı bir şey var. Bir mızrak yığınına hücum eden bir süvari oluşumunu izlemek veya topçu altındaki bir tabyonun duvarlarından ok atan okçuları izlemek hakkında ateş.

Sonunda, Attila çekirdek hayran kitlesini tatmin edecek bir Total War gibi hissediyor ve bunda gerçekten yanlış bir şey yok. Bazı oyuncular, bunun çok karmaşık olduğu veya temel mekaniklerin doğru bir şekilde açıklanmadığı için homurdanacaklar - ve yanlış olmayacaklar - ancak diğerleri meydan okumada ve tüm bu derinlikte zevk alacaklar. Zamanınız, dürtüleriniz ve bağlılığınız varsa, bu muhtemelen birkaç yıl içindeki en iyi Total War'dır. Sadece bunun üzerinde çalışmanız gerekeceğinin farkında olun. Bu, ustalaşacağınız veya hemen çıkacağınız bir oyun değil.

Karar
Attila, Total War'a yeni derinlik ve karmaşıklık katmanları ekler ve karanlık, kaotik atmosferi, Avrupa'nın en sıkıntılı dönemlerinden birine hayat vermek için mükemmel bir iş çıkarır. Sorun şu ki, tüm bu derinlik ve karmaşıklık onu çok zorlu ve - ilk başta - ödülsüz bir oyun haline getirebilir. Devam edin ve destansı savaşlar ve zorlu mücadele modu onu sebat etmeye değer kılar. Genel olarak, bu hayranlar için bir duygu gibi geliyor, ama bu gerçekten çok kötü bir şey mi?

IPhone X: Çıkış tarihi yaklaşırken Face ID teknolojisi hala 'kusurlu'

IPhone X: Çıkış tarihi yaklaşırken Face ID teknolojisi hala 'kusurlu'

Sadece üç haftadır iPhone X satışa devam ediyor, ancak Perşembe günkü haberlere göre Apple, başlı...

Daha Fazla Oku

Life is Strange: Storm’un ikinci bölümünün çıkış tarihi vermeden önce

Square Enix ve Deck Nine Studios, bir sonraki bölümün çıkış tarihini onayladı. Hayat Tuhaf: Fırtı...

Daha Fazla Oku

Xbox patronu Phil Spencer, PS4 çapraz platform oyunları konusunda umutlu değil

Xbox’ın büyük patronu Phil Spencer, Sony bu fikre meraklı görünmediği için PlayStation 4 ile plat...

Daha Fazla Oku

insta story