Tech reviews and news

ميترويد برايم 3: مراجعة الفساد

click fraud protection

المواصفات الرئيسية

  • سعر المراجعة: 27.55 جنيه إسترليني

نعلم جميعًا أن لعبة Wii Sports ، وليست Legend of Zelda: The Twilight Princess ، هي التي جعلت نينتندو تتساءل قليلاً عن النجاح الهائل لجيل وحدة التحكم هذا ، لكن Nintendo تواصل إخبارنا بأنها لم تنسَ ولاءها ، وأكثرها تشددًا جمهور. بالنسبة لأولئك منا الذين كانوا يلعبون ألعاب Nintendo منذ أيام NES و SNES ، فإن هذا يجعل Metroid Prime 3: Corruption لعبة مهمة. على الرغم من أنها ليست لعبة FPS على هذا النحو ، فهي أقرب شيء تمتلكه Nintendo إلى Halo أو Killzone ، وأولئك الذين قضى Wiis معظم العام في جمع الغبار وأصبح يائسًا من لعبة Nintendo الكلاسيكية مع بعض اللحوم هو - هي. السؤال هو ما إذا كان Metroid - والآخر المصمم ليلائم عناصر تحكم Wii الفريدة - قادرًا على ذلك إقناع قاعدة المعجبين المتشددين والوقوف في وجه المنافسة المتزايدة التعقيد على الآخرين لوحات المفاتيح.

حسنًا ، الخبر السار هو أن الضوابط يتم تنفيذها بشكل رائع. مع Metroid Prime الأصلي ، قامت Retro Studios بعمل رائع في تجديد سلسلة Metroid لمنظور الشخص الأول دون فقدان أي من قيمه الأساسية ، وهنا قام الفريق بعمل ممتاز بنفس القدر في تكييف Metroid Prime لجهاز التحكم عن بُعد و نونشوك. يستخدم Nunchuk للحركة الأمامية والخلفية والجانبية ، بينما يعمل جهاز التحكم عن بعد كجهاز استهداف ، تتحرك المشاهد والمؤشرات داخل منطقة الشاشة الرئيسية ، لكن قم بتدوير العرض بمجرد دفعها نحو حواف. لقد تم إجراؤه بشكل جميل ، ويعطي اللعبة إحساسًا فوريًا بالاتصال الجسدي بين اللاعب والشخصية التي تعد عاملاً في العديد من أفضل ألعاب Wii. لست مضطرًا للوقوف أمام الأريكة مثل الرجل الموجود في الإعلان التلفزيوني الحالي ، ولكن هناك أوقات تجعلك تشعر فيها بالفساد. مجد ، ريترو.



ومجد أيضًا للعثور على طرق أخرى مثيرة للاهتمام لاستخدام جهاز التحكم عن بعد و nunchuk الذي يبني على هذا الأساس دون الشعور وكأنه حيل لا طائل من ورائها. حتى في المستويات الأولى ، ستجد لوحات وأجهزة تفاعلية تجعلك تدفع وتشد وتلتف جهاز التحكم عن بُعد ، بالإضافة إلى كلاب يمكن استخدامه لسحب العناصر ودروع العدو نحوك ، ثم التأرجح عبرها لاحقًا الصدوع. كل شيء ممتع جيد ، وكل ذلك يضيف إلى هذا الإحساس المهم بالتواجد هناك.

للأسف ، هذا يجعل الأمر أكثر إحباطًا للإبلاغ عن أنه خلال الساعة الأولى لك أو نحو ذلك في اللعبة ، "لا يوجد" مكان مثير للغاية لتتواجد فيه. بينما تعتاد على عناصر التحكم ، تبدو اللعبة عازمة على جعلك تنسى ما كان رائعًا في Metroid Prime في المقام الأول. يلعب القسم الأولي حول مركبة فضائية فيدرالية دور إعادة عرض مملة لأحد مستويات مركبة الفضاء الأضعف في Halo ، ولكن بدون رشاقة أو ذكاء اصطناعي ذكي لسلسلة Bungie. مع القوات المجهولة الهوية ، ومظاهر مزعجة من صائدي المكافآت الآخرين وقراصنة الفضاء المتوقعين الهجمات ، فالكثير من المقدمة ببساطة لا تحتوي على الغلاف الجوي أو الشحن الذي نتوقعه من Metroid لعبه. والأسوأ من ذلك ، أنه يُظهر أجهزة رسومات Wii معطلة في أسوأ حالاتها. مع القوام المسطح ، ونماذج الشخصيات البشرية الرهيبة ، والافتقار العام لللمعان ، لم يكن من الواضح أكثر من ذلك أن وحدة معالجة رسومات Wii GPU ذات الوظيفة الثابتة هي في الأساس جزء DirectX 7 فائق الشحن. بعد ألعاب FPS الأخيرة على 360 و PS3 ، من الصعب تجنب الشعور بأنك تلعب لعبة الأمس.

تشجّع ، أيها القارئ اللطيف. لحظات قليلة - معركة زعيم رائعة ، لغز جميل لساموس وهي تتحول مرة أخرى إلى "كرة متدحرجة" - سرعان ما تشير إلى أن الأمور تسير في الاتجاه الصحيح ، وسرعان ما سنعود إلى Metroid الكلاسيكي منطقة. كواكب غريبة لاستكشافها؟ الشيك. القطع الأثرية الغريبة الغريبة للمسح؟ الشيك؟ الألغاز؛ معارك مشحونة المناطق التي لا يمكنك الوصول إليها الآن ولكنك تعلم أنك ستعود إليها لاحقًا؟ كل الحاضر والمحسوب. بالمقارنة مع لعبة FPS حقيقية ، فإن الذكاء الاصطناعي للعدو بدائي ويفتقر مستودع الأسلحة إلى الضربات ، لكن هذا لم يكن مطلقًا هدف Metroid Prime. النقطة المهمة هي المغامرة نفسها ، أقرب في الروح إلى كلاسيكيات المدرسة القديمة مثل Wonderboy III و Zelda. تستكشف ، وتجد طرقًا جديدة لاستخدام كائنات جديدة ، ولا تنتهي كل المعارك والقتال في حد ذاتها ، ولكنها تعني إيجاد معدات جديدة والوصول إلى أماكن جديدة.

هذه المرة تحصل على المعدات الأساسية - الكرة المورفة ، والصواريخ - على الفور ، مما يترك مساحة كبيرة لملء الأشياء الجيدة الجديدة. تشمل المفضلة الحالية ترقية صاروخ لسفينتك ، مما يسمح لك باستدعاء ضربات جوية على أهداف محددة ومحددة مسبقًا ، ولكن هناك الكثير من الأشياء الأخرى لاستخدامها. ألقى ريترو أيضًا في ميكانيكي جديد رئيسي. في وقت مبكر ، تلقت Samus بدلة قتالية معدلة تعمل بالطاقة Phazon ، مع نوع من خيار التوربو الذي يزيد من قوتها النارية بشكل كبير. هذا رائع تمامًا في خضم خردة جماعية أو معركة رئيس صعبة ، لكن لها ثمن. في كل مرة تشترك فيها ، فإنها تستهلك محتويات أحد خزانات الطاقة الخاصة ببدلك ؛ الطاقة تعادل الصحة Metroid. والأكثر من ذلك ، أنه يخرج عن نطاق السيطرة من وقت لآخر ، وفي حين أن تنفيس كل تلك القوة التدميرية الزائدة يكون مفيدًا للغاية عندما تحتاج إلى قص الكتل من الأعداء في تلك اللحظة بالذات (هتاف ريترو!) كلما استمرت اللعبة ، أصبح من الواضح أن هذا التعديل سيكون جادًا تداعيات. لا تسمى اللعبة بالفساد من أجل لا شيء.

مع تحسن طريقة اللعب ، تتحسن العناصر المرئية أيضًا. كما هو الحال دائمًا ، ذهب Retro إلى المدينة في إنشاء بيئات خيالية ذات مظهر غريب حقًا مليئة بالنباتات الغريبة والهندسة المعمارية المدمرة الغريبة والإضاءة الرائعة في الغلاف الجوي. من ناحية أخرى ، يمكنك القول إن الفساد دليل قوي على أن Wii لن تصمد أبدًا في مواجهة 360 أو PS3 عندما يتعلق الأمر بإنشاء تفاصيل واقعية ، ولكن من ناحية أخرى ، يُظهر أيضًا أن التكنولوجيا القديمة قليلاً لا يزال بإمكانها إنتاج مثير للإعجاب الشغل. صدقني: لقطات الشاشة التي تراها هنا لا تنصفها حقًا. بمجرد أن تنغمس في عالم Retro ، لن تقلق بشأن نقص الزخارف المعيّنة العادية أو إضاءة HDR ؛ ستنغمس فقط في ما تراه وما تفعله وأين ستذهب بعد ذلك.

إليكم شيئًا جيدًا آخر: كانت أول لعبتي Metroid Prime رائعتين بلا شك ، لكنهما كانتا أيضًا ذوقًا مكتسبًا. هذه المرة ، يبدو أن Retro قد حقق توازنًا أفضل بين تقديم التحدي والعمق الذي تشتهر به السلسلة مع الترفيه أيضًا عن اللاعب الأكثر عرضية. من المؤكد أن الفساد أسهل قليلاً من Metroid Prime 2: أصداء. لا يزال من الممكن أن تطول معارك الزعماء قليلاً ، لكن من السهل تحديد الأنماط ونقاط الضعف بشكل عام وتصبح المعارك أقل إثارة للخوف بمجرد إتقان Phazon overdrive. يتم وضع نقاط التوفير بشكل أكثر منطقية ، وتتمتع اللعبة بعادة جيدة تتمثل في نقاط التفتيش قبل الأقسام التي قد تكون قاتلة.

والأفضل من ذلك ، هناك تراجع أقل. تساعد الآليات المبتكرة مثل أمر إحضار سفينتك إلى نقاط هبوط محددة مسبقًا ، كما تفعل بعض الاختصارات الرائعة التي تساعد في تقليل أوقات الرحلات إلى بداية القسم. لا تقلق: إذا كنت من المحاربين القدامى في Metroid ؛ لا يزال بإمكانك مسح كل شيء وقراءة كتل من تفاصيل الخلفية حول تاريخ وسكان المجرة. ومع ذلك ، فأنت مرحب بك تمامًا لتجاهل هذه الأشياء والانطلاق في طريقها.

بشكل عام ، لدينا لعبة تبدأ من المتوسط ​​لكنها تستمر في التحسن. كلما لعبت أكثر ، زاد الجو العام ، وكلما رغبت في رؤية ما سيحدث ، وكلما أصبحت التجربة بأكملها أكثر إقناعًا. تخلق الموسيقى والمؤثرات الصوتية دون عناء أجواء Metroid المميزة ، وتعمل الحزمة الكاملة من المرئيات والمؤامرة واللعب المبتكر على متعة. هناك علامات هنا على أن صيغة Metroid Prime تتعب قليلاً ، ويظل Prologue مخيباً للآمال ، ولكن عندما تبتعد من Corruption ، سوف تتذكرها كواحدة من أقوى الألعاب على Wii ، وإحدى أكثر تجارب الألعاب غامرة ستحصل عليها عام.


"الحكم"


لا تدع البداية الوعرة تفسد دخولًا رائعًا آخر في قانون Metroid. تعد طريقة اللعب من منظور الشخص الأول وعناصر تحكم Wii بمثابة زواج تم إجراؤه في الجنة ، وستصبح اللعبة أفضل وأكثر غامرة كلما طالت المدة.

سمات

تقييم PEGI 12+
النوع عمل مغامرة
لاعب (ق) 1
تحديث YouView 2.0: ما الجديد ولماذا يجب أن تهتم؟

تحديث YouView 2.0: ما الجديد ولماذا يجب أن تهتم؟

تحديث الجيل القادم من YouView: لقد حصل YouView للتو على تحديث ضخم للبرامج يهدف إلى خوض المعركة لم...

اقرأ أكثر

تفجير هواتف iPhone في الصين؟ ليس خطأنا ، كما تقول شركة آبل

أغلقت شركة آبل شائعات الانفجار آيفون، وإلقاء اللوم على "الضرر المادي الخارجي" للحرائق التي عانى م...

اقرأ أكثر

لماذا لا تزال أوبر تتطفل على عمر بطارية هاتفك؟

لماذا لا تزال أوبر تتطفل على عمر بطارية هاتفك؟

في وقت سابق من هذا العام ، كشف رئيس قسم الأبحاث الاقتصادية في أوبر ، كيث تشين ، عن كيفية تتبع أوب...

اقرأ أكثر

insta story