يُظهر التحليل أن Xbox FPS Boost هو ترقية من الجيل التالي لـ Shadow of the Tomb Raider
مايكروسوفت تعزيز FPS أثبتت التكنولوجيا ، التي تعمل على تحسين معدل الإطارات للألعاب القديمة لوحدات تحكم Xbox Series S / X ، أنها ترقية عملية من الجيل التالي للعبة واحدة على وجه الخصوص.
بالنسبة الى مسبك Eurogamer الرقمي يُظهر التحليل الفني للعبة Shadow of the Tomb Raider لعام 2018 أن بإمكانها الصمود أمام الألعاب المصممة بالفعل لـ اكس بوكس اكس بوكس اكس و PS5.
قال المحللون ظل تومب رايدر ظهرت على رأس 15 لعبة تم اختبارها من بين ما يقرب من 100 لعبة مدعومة حاليًا بواسطة FPS Boost ، والتي يمكن أن تضاعف أو تضاعف أربع مرات معدل الإطارات الأصلي للألعاب للعب أكثر سلاسة.
أطلق Digital Foundry على تنفيذ آخر مغامرة كاملة لوحدة التحكم في Lara بأنه "حلم" يحافظ على 60 إطارًا في الثانية تقريبًا خلال الاختبارات. جعل دقة 3854 × 2016 هذه اللعبة بدقة 4K ، على الرغم من أنها كانت تعمل عند 900 بكسل في الأصل. أظهر التحليل أنه بدا رائعًا في كل من السلسلة S و Series X.
"السلسلة X هي حلم: يتم الاحتفاظ بدقة 3584 × 2016 لـ Xbox One X والغالبية العظمى من اللعبة يتم تشغيلها بسرعة 60 إطارًا في الثانية أو قريبة جدًا منها.
"وصل Shadow of the Tomb Raider إلى ذيل الجيل الأخير ويبدو جيدًا جدًا ويتحرك بسلاسة ، يحمل طابعه الخاص مقابل ألقاب Series X و PS5 المناسبة ، لا سيما أنه يقترن بتطبيق HDR الهائل حقًا ".
مسبك رقمي
يمكنك مشاهدة الاختبارات أدناه ، مع اقتراب جزء Shadow of the Tomb Raider من علامة 15 دقيقة تقريبًا.
تعد FPS Boost ميزة أخرى في سقف Microsoft ، حيث تسعى إلى قلب هزيمتها من الجيل الأخير إلى PS4. يمكن للتكنولوجيا أن تبث حياة جديدة في بعض الألعاب القديمة ، مما يؤدي إلى بعض الألعاب السلسة التي تتوافق مع دقة أعلى وتكامل HDR.
هل جربت تقنية FPS Boost على أجهزة Xbox Series X أو Series S حتى الآن؟ ما هي الألعاب التي تميزك؟ أخبرنا عن Trustedreviews على Twitter.
لماذا نثق في صحافتنا؟
تأسست Trusted Reviews في عام 2004 لتقدم لقرائنا نصائح شاملة وغير متحيزة ومستقلة حول ما يجب شراؤه.
اليوم ، لدينا 9 ملايين مستخدم شهريًا حول العالم ، ونقيم أكثر من 1000 منتج سنويًا.