Призракът на Том Кланси: Преглед на бъдещия войник
Професионалисти
- Страхотна битка от трето лице със силни тактически елементи
- Отлична графика
- Убеждаващи опции за мултиплейър
Минуси
- Изящни визуални изображения
- Не толкова съсредоточен върху стратегията, колкото предишните Ghost Recons
- Тъп сюжет в стил CoD
Основни спецификации
- Преглед Цена: £ 34.95
Предлага се на Xbox 360 (тествана версия), PS3
Чувствата в червата могат да бъдат погрешни. Първите впечатления могат да ви подведат. През първите половин час имахме Future Soldier като игра, където Ghost Recon продаде душата си. Поредицата, която по-рано водеше, сега проследяваше, като взе огромни образци на своя геймплей от трето лице от Gears of War, както и на външния вид и усещането от Modern Warfare и неговите продължения.
Обширните, отворени нива изглеждаха сведени до тесни коридори, а старата марка тактически действия беше захапала праха в полза на стандартните трепети на стрелбищата. Спомняте ли си разочарованието, когато разбрахте, че режимът за един играч на Battlefield 3 е малко повече от второстепенен клон Modern Warfare? Бъдещият войник ни накара да се страхуваме от повторение.
![Ghost Recon: Future Soldier Ghost Recon: Future Soldier](/f/ca471b9696eebefd25ef50c036d3c236.jpg)
И все пак колкото повече играете най-новите Ubisoft, толкова по-малко това пренебрежително отношение държи вода. Разбира се, сюжетната линия за спецназ, която тръгва по земното кълбо, идва направо от наръчника на Call of Duty, но Future Soldier не е толкова тъпа, колкото изглежда за пръв път.
Под диалога gung-ho и клишетата на стрелеца - ето мисията на снайпериста, пригответе се за последователността на кулата на хеликоптера - все още е стегнат, стратегически стрелец, който ви моли да направите малко повече, отколкото просто да правите снимки на главата на глупаци, докато те изскачат от Покрийте. Това е може би най-добрата игра в своя жанр от Battlefield: Bad Company 2.
Ново начало
Future Soldier се откъсва от Ghost Recon: Advanced Warfighter и неговото продължение, като изоставя мексиканската обстановка и героя, капитан Мичъл, за отряд от доста общи призраци и доста епична сага с мисии, обхващащи Централна Америка, Пакистан, Нигерия и редица места в Русия.
Където Advanced Warfighter имаше по-строг фокус и неясен въздух на реализъм, това е много по-скоро афера на Джеймс Бонд в смелите и буен стил на модерна война, пълен с глобални заговори, руски паравоенни сили, грабежни злодеи и леко нелепи сюжети обрати. Отчасти това му дава усещането за Infinity Ward.
![Ghost Recon: Future Soldier Ghost Recon: Future Soldier](/f/51e66aa79013c42b1645c1b89480d3df.jpg)
Все пак тези екзотични локали дават на Future Soldier много възможност да покаже най-новата версия на YETI двигателя на Ubisoft и независимо дали се подплъзвате през пренасящия се сняг или бутате през нигерийската пустиня в средата на пясъчна буря, ефектите са грандиозен.
Изглежда двигателят се бори с лица в кадрите, но иначе Future Soldier е толкова красив, колкото идват военните стрелци, с този вид реалистично осветление и ефекти, които видяхме в миналогодишното Battlefield, и напълно убедителни Ghosts and врагове.
![Ghost Recon: Future Soldier Ghost Recon: Future Soldier](/f/6f56ec2a035ad835cc6685597f91a10d.jpg)
Бъдеща борба
До определен момент Future Soldier се придържа към основите на базирания на прикритие шутър, с много тичане между точките на прикритие и хубава маневра за смяна между съседни. AI на врага е компетентен и мисиите се организират така, че да трябва да поддържате известна степен на информираност или да слизате бързо в градушка от куршуми. През по-голямата част от играта ще имате трима съюзници и те могат да ви излекуват, ако слезете, но Future Soldier не е стрелец. Всъщност наказва такъв подход.
Вместо това, нейният USP се крие в високотехнологичната екипировка на Ghost, с оптични камуфлажни костюми, миниатюрни безпилотни летателни апарати и сензорни гранати, които играят ключова роля в играта. Камуфлажният костюм е добре ограничен от факта, че работи само докато се пълзите наоколо бавно, докато дроновете и сензорните гранати са жизненоважни за установяването на вражеските позиции и подготовката сваляне.
Стелт и стратегия
Тук бъдещият войник се доближава най-близо до Advanced Warfighter; докато всъщност вече не поръчвате отбора си, можете да маркирате цели и да синхронизирате снайперистки огън и създаването на перфектна клинична атака остава едно от най-вълнуващите неща за игра. Междувременно функцията Gunsmith на играта, задвижвана от Kinect, ако разполагате с периферното устройство 360, ви позволява да се занимавате и да надграждате цялата огромна селекция от оръжия в играта, с широка гама от обхвати, списания, подцелни приставки и супресори.
Бъдещият войник също не се страхува да обърква нещата. По пътя ще имате мисии стелт с незабавни ограничения за неуспех „Без аларма“, ескортирайте последователности, където влачите някой или нещо наоколо само с една ръка, свободна за стрелба, въздушни удари за контрол и най-приятното допълнение в играта: бойна хрътка. Този зашеметяващ, разхождащ се, робот-танк има оръжейни системи под ваш контрол и наблюдението на враговете, които се разпръскват, докато хвърляте минометни огньове или наблюдателни кули се рушат, докато изстрелвате мисии, е радостно нещо.
![Ghost Recon: Future Soldier Ghost Recon: Future Soldier](/f/90a60c030c05799b39d4a0515c6254dd.jpg)
Ако действието има грешка, това е, че няма много наистина поразителни фигури. Виждали сме вариации на битката-в-виелица / битката-в-пясъчна буря / последната-стойка-в-град-шантав град и преди, и Future Soldier не прави това забележимо по-добре.
Въпреки това, нивото на качеството е постоянно високо, нивото на трудност е почти перфектно степенувано, оръжията са задоволително мощни и отличителни по характер. И колкото повече играта продължава, толкова повече изглежда, че отваря своите нива, така че да не се биете просто през коридор, правейки това, което ви е адски добре казано. Въпреки че не е толкова отворен като Far Cry 2 или Crysis, Future Soldier не е толкова ограничителен, колкото Modern Warfare 3 или Battlefield 3.
Онлайн действие
Междувременно Ubisoft свърши добра работа по прехода на Ghost Recon към по-фокусирана онлайн вселена. Кампанията е очевидно разработена с мисъл за кооперация и има големи вариации в Horde / Firefight / Spec Операционен режим, наречен Guerilla, където конвенционалните вълни от входящи врагове са прекъснати от интелигентни стелт последователности.
Конкурентният режим ни носи постоянни герои и отключвания и поредица от видове игри, които надхвърлят deathmatch и team deathmatch да донесат обективни мисии с променящи се цели и богати възможности за съвместна дейност. Докато Future Soldier е заимствал аспекти на Modern Warfare, той все още се чувства като различно преживяване - по-малко забързано и съсредоточено, но умно и ангажиращо. Заслужава да се справя добре.
![Ghost Recon: Future Soldier Ghost Recon: Future Soldier](/f/296ccecb4f3fa2b1a1424369c66c1b77.jpg)
Може би сме изминали точката, при която всеки военен стрелец може да постави нов еталон за това поколение хардуер, а Future Soldier всъщност не се опитва. И въпреки всичко, което кима към Modern Warfare, все още има достатъчно отличителен герой Ghost Recon, който да заинтересува онези, които са уморени от монолита на Activision. Издраскайте под повърхността и ще откриете нещо повече от солиден стрелец: игра с поглед върху масовия пазар, но сърцето й все още е на правилното място.
Присъда
Бъдещият войник се чувства вдъхновен от успеха на Modern Warfare и обвиненията в онемяване не са напълно погрешно тълкувани. Все пак това е по-умна, по-тактическа марка военен стрелец, с чудесна високотехнологична кутия за играчки, добри опции за мултиплейър и силна кампания. Може да не предефинира нито един жанр, но е достойна алтернатива на големите имена.