Инструментите за създаване на мод на Fallout 4 ще бъдат пуснати в началото на 2016 г.
Тод Хауърд от Bethesda потвърди това Fallout 4’s инструментите за създаване ще се появят на първо място в компютъра в началото на 2016 г.
Fallout 4 ще включва инструменти за създаване на модове за PC, PS4 и Xbox One и ние можем да ги вземем много по-рано, отколкото очаквахме.
Креативният директор Тод Хауърд обсъди инструментите в скорошно видео, където потвърждава, че инструментите за модифициране ще бъдат налични в „началото на 2016 г.“. Итерациите на конзолата ще последват скоро след това.
Sony и Microsoft ще бъдат пряко ангажирани с пренасянето на инструментите за създаване на PS4 и Xbox One.
Хауърд се колебаеше да предостави прозорец за освобождаване на инструментите за модифициране на конзолата, тъй като те очевидно все още са в производство.
ВИЖТЕ СЪЩО: Fallout 4 Дата на издаване, новини. слухове и ремаркета
Bethesda също обяви, че id Software, разработчик на Doom and Rage, ще помогне за усъвършенстване на механиката на стрелба във Fallout 4.
„Тъй като id Software е част от нашата компания, първото нещо, което направихме, беше да им се обадим. Добре, ще направим това от нулата, дайте ни няколко съвета. " Каза Хауърд.
Механиката на първо лице = стрелба на Fallout 3 и New Vegas не беше най-добрата, така че опитният разработчик да поеме кормилото е доста вълнуващо.
Ако случайно поръчате Fallout 4 на Xbox One, ще получите безплатно копие на Fallout 3 чрез функцията за обратна съвместимост на системата.
Fallout 4 ще стартира на 10 ноември за PS4, Xbox One и PC.