Just Cause 3 страда от проблеми с честотата на кадрите както на PS4, така и на Xbox One
Just Cause 3 страда от чести проблеми с честотата на кадрите на PS4 и Xbox One, според скорошен доклад.
В Just Cause 3 има десетки експлозии и други луди неща и това се оказва доста облагащо за модерните конзоли.
Най-новото заглавие на Avalanche Studios работи при 1080p на PS4 и 900p на Xbox One, насочени към заключена честота на кадрите от 30 кадъра в секунда.
За съжаление, Just Cause 3 често не успява да изпълни това ограничение на честотата на кадрите на двете платформи, заедно с редица други съобщени проблеми.
Digital Foundry’s анализът на играта отчита постоянни проблеми с честотата на кадрите по време на интензивни действия.
Свързани: PS4 срещу Xbox One
Изглежда, че Xbox One се представя най-зле, въпреки че версията за PS4 също има справедлив дял от проблеми.
„Нито една от версиите на Just Cause 3 не може да поддържа заключени 30 кадъра в секунда, но наистина версията на Xbox One предлага забележимо по-ниско ниво на плавност в играта“, обясни сайтът.
Конзолните версии на Just Cause 3 „изглеждат еквивалентни на високите настройки в компютърната игра“, което е чудесна новина.
Въпреки това, много компютърни играчи могат да имат проблеми с пускането на играта на машини от средно ниво.
„GTX 950, сдвоен с процесор Haswell Core i3, може лесно да изпълнява Just Cause 3 при 1080p max със SMAA анти-псевдоним и 8x анизотропно филтриране и останете на север от 30 кадъра в секунда, ”Digital Foundry казах.
„Нашата карта„ отиди на “за бюджетни компютърни игри - GTX 750 Ti - все пак се мъчи, потапяйки се на минимум 23 кадъра в секунда, дори при качество на сенките, върнато обратно към високата настройка (въпреки че овърклокът може да помогне).“
Надяваме се, че Avalanche Studios има планове да поправя Just Cause 3 в бъдеще, тъй като докладваното изпълнение е по-малко от идеалното.
Just Cause 3 вече е наличен за PS4, Xbox One и PC.