Tech reviews and news

Нощи: Преглед на пътешествието на мечтите

click fraud protection

Присъда

Основни спецификации

  • Прегледна цена: £ 16,99

Понякога е най -добре да го направите веднага. Ако, като мен, сте прекарали времето от 1996 г. с нетърпение в очакване на продължение на култовата класика на Sega „Нощи в мечтите“, това ще дойде като голямо разочарование.


Оригиналните нощи бяха безнадеждно оборудвани да вършат работата, която Сега искаше да свърши - да бъде конзолата на Сатурн отговор на Super Mario 64 - но все още с умиление се помни като една от най -свежите и оригинални игри на епоха. В известен смисъл тя се чувстваше като пилотажна версия на игрите на Sonic; въпреки 3D изгледа, титулярният герой, подобен на шут, прекарваше времето си, летейки през свят на мечти по същество 2D път, превишаване на скоростта и преминаване през пръстени и смазване на врагове с помощта на високоскоростна атака „тренировка-тире“ или хладен „паралоп“ маневриране. Nights нямаше нищо подобно на революционните 3D светове на Mario или отворен геймплей, но имаше загадъчна основна роля характер, странна, мечтателна история, ексцентрични шефове и - най -вече - изящната, плавна природа на нейния полет. При излизането Nights се предлагаше в комплект с изцяло нова аналогова подложка и това имаше смисъл. Никой цифров D-тампон не би могъл да издърпа такива акробатични контури и усуквания.



Сега може би си мислите, че с пускането на Wii дългоочакваното продължение ще използва иновативния контролер на системата, за да пренесе това чувство още един етап. Беше ли използвано дистанционното за Wii, за да изпрати нощта да се нахвърля, да се върти и да се издига, може би в пълен, безплатен роуминг 3D този път? С една дума, не. В летящите части на играта Nights се държи почти както винаги, летейки по предварително зададен 2D самолет по следа от пръстени и кълба. Понякога играта има 3D изглед на екрана, но те работят почти по същия начин в 3D Sonic игрите - като бързи, ефектни сцени, които предлагат ограничен контрол на играча или обхват за маневриране.

За съжаление, внедряването на Wii контролера е катастрофа. Използвайки дистанционното като показалец, вие управлявате курсор на екрана, който постоянно плъзга нощи към него, когато натиснете A. Това работи сравнително добре, когато просто летите по права линия, но опитайте да извадите сложни пилотажни комбинации или дори оставане на пътя, когато камерата внезапно измести перспективата - което прави - и системата просто не реагира достатъчно се справят. Всеки, който има разум, бързо ще премине към опцията Nunchuk, която използва аналоговия стик за управление и бутоните на дистанционното за бормашината. Малко е скучно, но поне работи.

Сега нека бъдем ясни; макар и разочароващо, че през последното десетилетие Sonic Team не е намерил вдъхновение да пренесе основния геймплей на Nights в ново измерение, полетът все още може да бъде много приятен. След като сте хванали контролите, цикълът и нахлуването навътре, през и около обръчите може да бъде вълнуващо и има последователности-като преследване през тематичен парк от света на мечтите-където играта се чувства наситена с обещавам. Маските, които дават възможност на Nights да се трансформират и плуват под вода или да игнорират ветровете, са хубаво допълнение, а някои нива включват някои силни идеи. Ако „Пътешествие на мечтите“ се беше концентрирало върху летящите секции, може би все пак бихме искали нещо по -иновативно, но поне щяхме да имаме продължение на „Нощи“, което да зарадва вярващите.

Вместо това имаме един, който привидно прави всичко възможно да ви развали нещата. Някои от тях се свеждат само до характеризиране - оригиналната игра също имаше момчен герой и момиче героиня, които се свързаха с Nights в светът на мечтите, но новобранците, гласовете им и сюжетите им са толкова отвратително туит, че всеки над осемгодишна възраст ще гаг. Това може да не е такъв проблем, само ако играта не беше толкова пълна с безкрайни и често непропускаеми кат-сцени. Най-лошото от всичко е, че той/тя се е променил през нощта, развивайки приказен женски глас и дразнеща личност, която незабавно премахва този въздух на мистерия. Всеки, от шест до шестдесет, може да играе Super Mario Galaxy и да бъде спечелен от самия чар на играта. Nights: Journey of Dreams, не е игра, в която вие като възрастен човек искате да играете.

Все пак това е добра игра за децата, нали? Грешно. Тук работят и структурни проблеми. По принцип вие играете през основната история от гледната точка на двете деца, като играете първо като едно, а след това другото през три света на мечтите на брой, след което се срещате за последно сблъсък. Всеки свят е разделен на пет мисии и тук нещата тръгват бързо надолу. Един свят започва с поредица, в която Nights трябва да преследва трима летящи злодеи, за да вземе три ключа за отключване на три затвора, след което да победи битка с шеф. Битките с шефове са добре изглеждащи и всъщност пълни с хубави идеи, но в същото време те могат да бъдат първоначално много объркващи. Това, което ги прави дразнещи, е, че трябва да ги провалите - често защото просто не можете да разберете каква сложна последователност от стъпки трябва да управлявате в строг срок - тогава трябва да повторите не само тях, но и цялата предходна последователност на преследване.

И проблемите не свършват дотук. След като завършите битката с шефа, имате три мисии, които трябва да изпълните преди втора и последна битка с шеф. Това е основно по -сложна версия на първата битка с шефове и като такава ви оставя с а) ужасен чувство на дежавю и б) знанието, че този път ще трябва да следвате още по -сложна последователност наоколо.

Това не е добре, но наистина лошата новина е, че мисиите между тях са истинска смесена чанта. Най -добрата характеристика Нощи, които просто правят това, което той/тя/тя прави най -добре - летене. Добрите включват Nights, които изпълняват някои скучни задачи -събират мехурчета или спестяват малки същества, но поне свършват сравнително бързо. Най -лошата характеристика на децата в най -уморителните нива на платформинг, които можете да си представите, където само мисълта, че трябва да ги повторите, ако срокът изтече, ще ви подтикне към победа. Наистина се надявам, че една секция в огледален лабиринт ще бъде най-депресиращата игра, която играя тази година, защото честно казано не мисля, че бих могъл да свиря през нещо по -мрачно и душевно унищожаване.

Така че на едно ниво Journey of Dreams показва тревожна липса на въображение и общ финес в дизайна на играта. От друга, просто изглежда безнадеждно неравномерно. Нивото на трудност се движи навсякъде; едно ниво, което ще пропуснете за две минути при първия си опит, друго може да останете за половин час или повече. Графично също не е последователно. Някои от световете показват онзи силен цвят и богато въображение, което преди беше отличителен белег на Sega, но има моменти, когато застанете ужасени от мрачните текстури, манекенски модели и лошо визуализирани сцени, които Sonic Team разбърка там на екрана, за да могат всички виж. От екипа, който ни купи Sonic и Secret Rings и на машина, която може да произвежда Super Mario Galaxy и Metroid Prime: Corruption, това просто не е достатъчно добро.

Исках да хареса тази игра, но дори малките странични игри с изкуствен живот и наполовина мултиплейър режим не могат да ме заобиколят. Купих оригинала на японски внос преди издаването, а Nights е един от малкото добри спомени, които имам от цялата епоха на Сатурн на Sega. Но простият факт е, че Journey of Dreams е игра, в която трябваше да се налага да играя повече, когато единственият ми истински импулс беше да се откажа. Едно е да не си иновативен, но да пуснеш игра с дефекти, разочарование и изненадващо липса на полски е нещо друго. В крайна сметка бих искал Сега да остави Nights сама - и какво по -тъжно за един фен след единадесет плюс години от това?


„Присъда“


Дългоочаквано продължение, което гарантирано ще разочарова възрастните фенове. Въпреки това дори децата ще се дразнят от многото недостатъци и разочарования, открити вътре. Да се ​​избегне.

Доверен резултат

The Legend of Zelda: Review Tracks Review

The Legend of Zelda: Review Tracks Review

ПрисъдаОсновни спецификацииЦена на преглед: £ 27.47Ръцете горе. Признавам. В ретроспекция, като м...

Прочетете още

Jessops 10.4-инчов LCD преглед на рамката за картини

Jessops 10.4-инчов LCD преглед на рамката за картини

ПрисъдаОсновни спецификацииЦена на преглед: £ 86.12Въпреки че почти всеки с цифров фотоапарат има...

Прочетете още

Acer c510 Преглед на придружител за джобни компютри

Acer c510 Преглед на придружител за джобни компютри

ПрисъдаОсновни спецификацииПрегледна цена: £ 254.59Ако прекарвате известно време в пътувания наго...

Прочетете още

insta story