Tech reviews and news

Recenze nVidia GeForce 8800 GT

click fraud protection

Výrok

Klíčové specifikace

  • Cena recenze: 175,00 GBP

Příchod nVidia GeForce 8800 GTX byl blízko monumentální události v historii 3D grafiky. Byla to první karta podporující DirectX 10 a s ní spojený unifikovaný model shaderu, což výrazně zlepšilo kvalitu obrazu ve srovnání s nVidia. předchozí generace karet (v tomto ohledu konečně dohání ATI) a vyhodilo všechny ostatní karty na planetě z vody, pokud jde o výkon. Bohužel veškerá tato síla také vyžadovala enormní cenovku a vzhledem k očekávané konkurenci ze strany ATI a blízké vydání levnějších karet střední třídy založených na stejné technologii, GTX byla považována za kartu pouze pro nadšence krvácející hrany.


Aby se to napravilo, nVidia uvedla na trh 8800 GTS 640 MB následující měsíc a 8800 GTS 320 MB ještě o několik měsíců později. Oba nabídli téměř úžasný výkon GTX, ale za mnohem rozumnější cenu. Přibližně za 250–300 GBP byly však pro hráče s rozpočtem stále příliš drahé-jednalo se o karty nižší třídy, nikoli o skutečné díly střední třídy. Samozřejmě, kdybychom měli výhodu zpětného pohledu, trvali bychom na tom, že GTS stojí za to ušetřit každý cent, protože to, co následovalo po zbytek roku 2007, bylo jedno zklamání za druhým.



Nejprve přišly na řadu střední třídy společnosti nVidia, 8600 GTS a 8600 GT, což byly masivně omezené verze řady 8800. Byly menší a tišší než řada 8800 a měly skvělé nové možnosti zpracování HD videa, ale jejich hraní výkon byl daleko pod očekáváním a zkuste to, jak bychom mohli, prostě jsme nepovažovali za vhodné je někdy doporučit, i když ano celkem levné. Pak jsme měli Radeon HD 2900 XT od ATI, který byl výkonově na úrovni 8800 GTS 640 MB, ale při zatížení spotřebovával obrovské množství energie a byl stále příliš drahý na volání do středního dosahu. Nakonec jsme měli pokus ATI o skutečné karty DX10 střední třídy ve tvaru HD 2600 XT a HD 2600 Pro, které byly ještě lepší, pokud jde o multimediální možnosti než řada nVidia 8600, ale opět postrádal koňskou sílu, aby byl užitečným upgradem pro každého hráče s kartou předchozí generace, jako je X1950 Pro nebo 7900 GS.


To vše nás přivádí k nyní, celý rok poté, co 8800 GTX poprvé dorazil, a uvedení 8800 GT, prvního skutečného „obnovení“ jakékoli grafické karty podporující DirectX 10. Vytváří se už dlouho, ale se specifikacemi, které soupeří s 8800 GTS a vysokými cenami na ulici pohybující se kolem hranice 175 až 200 liber, to by konečně mohla být karta středního dosahu, na kterou jsme všichni čekali pro. Ale než kartu příliš evangelizuji, měl bych asi trochu vysvětlit, čím je tak výjimečná.

Jak technologie postupuje a počet tranzistorů CPU a GPU stále roste, existuje přirozený tlak na stále menší tranzistory. Snížení velikosti přináší menší spotřebu energie, což zase znamená, že čipy neběží tak horké, a protože produkují menší čipy, více mohou se hodit na každou křemíkovou oplatku, což snižuje relativní výrobní náklady každého čipu a teoreticky nám dává nižší vysoké ceny za naše Hardware. Změna výrobních postupů však může představovat vysoce rizikové podnikání, a proto to konvence stanoví vydá zcela nové architektury na stávajících osvědčených procesech, jako tomu bylo u 8800 GTX a HD 2900 XT. Jak architektura potom zraje, se zavedením dílů s nižším výkonem střední třídy a pozdějšími obnovovacími součástmi lze zavést novější výrobní proces.


Touto cestou se vydala řada 8800, přičemž jádro G80 v srdci 8800 GTX a GTS je vyrobeno 90nm procesem a 8800 GT je poháněno jádrem G92, které je vyrobeno pomocí novějších 65nm proces. Nyní se tato změna může zdát málo, ale ve skutečnosti se rovná 34 % zmenšení velikosti pro všechny daný design čipu, nebo naopak 34procentní zvětšení prostoru pro výrobce více čipů na každém oplatka. Výsledkem jsou menší, levnější a méně energeticky náročné čipy, a to může být jen dobře. G92 však není jen smršťovač, je v tom ještě něco víc.

Pro začátek, motor pro zpracování videa, přezdívaný VP2, který byl uveden v řadě 8600, si nyní našel cestu do 8800 GT. Můžete si tak vychutnat video ve vysokém rozlišení, aniž by se váš systém zastavil. Konečný zobrazovací engine, který byl na 8800 GTX řízen samostatným čipem, je nyní také začleněn do G92. Výsledkem je čip, který má ve skutečnosti o 73M více tranzistorů než 8800 GTX (754M vs. 681M) má stále méně stream procesorů, výkonu zpracování textur a ROP než jeho výkonnější bratr.


Do 8800 byla také přidána nová verze vícevzorkovacího algoritmu vyhlazování nVidia pro průhlednost Arzenál GT, který by měl v tomto režimu výrazně zlepšit kvalitu obrazu a zároveň zachovat skvělý výkon. Kromě toho však s novým procesorem nové grafické funkce jen málo stojí.

nVidia evidentně dlouho a tvrdě přemýšlela o tom, jaké oblasti předchozích 8800 karet byly využívány a které by mohly být zmenšeny, přičemž jejich zachování bylo důležitější. Výsledkem je design GPU, který se výkonově pohybuje někde mezi 8800 GTX a 8800 GTS, ale s vlastnostmi 8600 GTS. Díky tomu je 8800 GTS zcela nadbytečný a Radeon HD 2900 XT není tak skvělý pozice buď (budeme muset počkat a uvidíme, jestli nadcházející 3850 a 2870 ATI mohou tuto situaci změnit ačkoli). Kromě toho by 8800 GTX a Ultra měly stále nabízet vyšší výkon, ale mít méně funkcí, výrazně vyšší náklady a větší spotřebu energie. 8800 GT si opravdu buduje silné pouzdro.

Pokud by to nebylo něco, na co by se mračili i moji kolegové, přikláněl bych se k tomu, že 8800 GT je sexy karta. Nový design chladiče je velmi příjemný na pohled a stejně jako u vnitřních úprav modelu G92 z něj vyzařuje pocit vyzrálého designu. Určitě to vypadalo na část na našem testovacím lůžku značky nVidia.

Důležitější než estetické aspekty designu je však prostý fakt, který se nVidii podařilo vtěsnat všechnu tu sílu do jediné slotové karty, což je nejen vítaná změna, ale opravdu docela překvapující. Ve skutečnosti si troufám tvrdit, že kdybychom se dozvěděli něco o specifikacích 8800 GT, většina lidí by na to vsadila značné peníze vyžadující duální slotový chladič.


Důvodem, proč se nVidia může dostat pryč z používání tak štíhlého designu, je změna ve výrobě proces, který snižuje tepelnou obálku karty na úroveň, kterou zvládne chladič jednoho slotu s. Ve skutečnosti je to tak tepelně provedeno, že se relativně malý fanoušek ani nemusí točit příliš rychle, aby se věci udržely v pohodě, což má za následek, že karta zůstává téměř nehlučná i při intenzivním hraní. Na dotek je docela horký a bude vyžadovat slušné množství proudění vzduchu v pouzdře, aby se zabránilo přehřívalo, ale v našem zkušebním prostoru pod širým nebem se nezahřálo natolik, aby vyžadovalo otáčení ventilátoru nadměrně.


Také v důsledku menšího výrobního procesu spotřebuje 8800 GT pouze 105 W, a to i při plném zatížení. Aby šelma šlape naplno, je proto zapotřebí pouze jeden šestipinový napájecí konektor. Je to další příjemná změna a je to vývoj, který, jak doufáme, přeroste v trend, nejen jednorázový.

Možnosti výstupu jsou docela standardní, díky dvěma zásuvkám DVI-I s podporou HDCP se dvěma linkami, které umožňují analogové i digitální připojení k počítačovým monitorům a HDTV, zatímco sedmipinový analogový video port poskytuje obvyklý kompozitní a komponentní možnosti. Připojení DVI lze použít ve spojení s dongly DVI-to-VGA a DVI-to-HDMI, takže jsou podporovány všechny možnosti připojení (kromě nadcházejícího DisplayPortu). Společnost nVidia se však stále rozhoduje, aby byla možnost přenosu zvuku (pro použití s ​​připojením HDMI) pro dodavatele třetích stran spíše implementována, než aby to byla podmínka, jakou má ATI. To je škoda, vzhledem k tomu, že tato štíhlá, chladná a tichá karta by mohla být ideální pro herní předpojaté HTPC.


8800 GT je vlastně první grafickou kartou, která kdy byla kompatibilní s PCI Express 2.0, což znamená, že dokáže komunikovat s pamětí rychlostí 16 GB/s - což je dvojnásobek předchozího standardu. Ačkoli to může být užitečné pro aplikace pracovních stanic a výpočetní situace GPGPU, pro průměrného hráče to do značné míry zůstane bez povšimnutí, i když se to může v budoucnu změnit. Ať tak či onak, standard je zcela dopředu a zpět kompatibilní se všemi předchozími verzemi PCI Express, takže si nemusíte dělat starosti.

Všichni obvyklí partneři rady budou mít zásoby k dispozici v následujících týdnech. Zdá se, že většina z nich nabízí standardní taktované a přetaktované verze a existuje také několik balíčků herních nabídek na oslazení obchodu. V nadcházejících týdnech určitě některé z těchto karet dostaneme k testování. Prozatím se však podívejme na to, jak si referenční deska vede.

S uvedením některých skutečně hvězdných herních titulů v posledních několika měsících vypadají některé z našich osvědčených grafických benchmarků trochu dlouho v zubech. Takže pro tuto recenzi jsem upustil Counter-Strike: Source ve prospěch Team Fortress 2 a přidal jsem do demo Crysis, abych viděl, jak si tyto karty poradí s nejnovějšími nejnáročnějšími hrami. Call Of Duty 2, 3DMark06 a Prey tam zatím jsou, ale pravděpodobně to bude naposledy, co budou použity k testování - jen musíme vyžehlit zlomy v našem testovacím kódu, než bude možné nechat nová měřítka volný.


Jako obvykle je každá hra spuštěna s plným nastavením detailů ve hře v různých rozlišeních s různým stupněm vyhlazování a anizotropního filtrování. U Call Of Duty 2, Prey, 3Dmark06 a Team Fortress 2 se každé nastavení spustí třikrát a vezme se průměr, takže skončíme s docela solidní postavou. Pro Crysis jsme použili vestavěné timedemo, které se čtyřikrát opakuje, což nám umožňuje vypočítat průměr z výsledků. Protože se jedná o tak náročnou hru, ponechali jsme nastavení ve hře na vysoké (spíše než na velmi vysoké) úrovni a také jsme se drželi rozlišení pouze 1 280 x 1 024 a 1 680 x 1 050. Během testování také používáme vyhlazování průhlednosti, protože cítíme, že jde o techniku ​​zpracování, která v mnoha hrách výrazně zvyšuje kvalitu obrazu.


Naše testovací platforma se skládá z následujících:

Obecně zjišťujeme, že jakákoli konfigurace jedné karty se obtížně vyrovnává s rozlišeními požadovanými 30 palců monitor, takže jsme se drželi testování při 1 920 x 1 200 a 1 600 x 1 200 (nebo 1 680 x 1 050) a 1 280 x 1 024 u těchto testy. Brzy se však vrátíme k testování konfigurací SLI a CrossFire, takže se podíváme na výkon při 2 560 x 1 600.

Jak se dalo očekávat, 8800 GTX je stále vrcholem hromady (dobře, kromě 8800 Ultra, ale to jsme netestovali zde), ale celkově je 8800 GT dobrou ukázkou sebe sama, nejvíce pozoruhodně drží náskok před 8800 GTS pro většinu testy. Při nejvyšších rozlišeních a nastavení vyhlazování jej zmenšená šířka pásma paměti 8800 GT snižuje a 8800 GTS se při zvláštní příležitosti jen vplíží vpřed. Vzhledem k cenovému rozdílu a všem dalším výhodám nové karty by bylo 8800 GT vždy lepší sázkou.


Naopak, 8800 GTX dělá dost, aby ukázal, proč stále požaduje tak vysokou cenu. Zatímco ostatní karty začínají výrazně klesat, protože se zvyšuje rozlišení, vyhlazování a anizotropní filtrování, 8800 GTX bere mnohem méně zásahů. Zejména Team Fortress 2 s rozlišením 1920 x 1200 s 8xAA a 16xAF je s 8800 GTX téměř dvakrát rychlejší než s 8800 GT. 8800 GT je však z větší části více než schopný.


Nic z toho samozřejmě nebere v úvahu neuvěřitelně špatné frameráty, které všechny karty produkují při hraní Crysis. Doufejme, že celá hra bude o něco více optimalizována, zatímco budoucí aktualizace ovladačů z ATI i nVIdia by měly situaci také zlepšit. Jinak by se Crysis mohl pro většinu lidí ukázat jako nehratelný, což by byla obrovská škoda, protože vypadá neuvěřitelně.


"'Výrok"'


Zatímco nVidia 8800 GT nepřekonává zavedené 8800 GTX, poskytuje téměř výkon za zlomek ceny a navíc obsahuje více funkcí, které oslabí nabídku. Když k tomu připočteme malou velikost, skvělý provoz a tichý chod, máte kartu, kterou nemůžeme dostatečně doporučit. Je to prostě fenomenální.

Měli jsme nějaké neobvyklé výsledky, když bylo na kartách řady 8800 v Prey a Call Of Duty 2 povoleno 4x vyhlazování. Důvodem bylo občasné nesprávné zobrazování textur na kartách, což ve skutečnosti zlepšuje výkon, protože je potřeba méně zpracování. Je to známý problém, který ještě musíme vyřešit, ale výsledky jsem stejně zahrnul, protože můžete také zjistit, že máte podobné problémy.


Důvěryhodné skóre

Recenze Porsche Cayman 2.9 PDK

Recenze Porsche Cayman 2.9 PDK

VýrokJe hezký malý Cayman od Porsche nejlepším sportovním vozem, který můžete koupit? Mnozí tvrdi...

Přečtěte Si Více

Recenze tiskárny štítků Brother QL-1060N

Recenze tiskárny štítků Brother QL-1060N

VýrokKlíčové specifikaceCena recenze: 153,56 GBPExistují tři hlavní výrobci specializovaných tisk...

Přečtěte Si Více

Recenze Teufel Columa 200

Recenze Teufel Columa 200

VýrokKladyPodrobná kvalita zvukuStavět kvalituCenaNevýhodyNedostatek ovládacích prvků na subChybí...

Přečtěte Si Více

insta story