Knus dine fjender anmeldelse
Fordele
- Bekæmpelse er til tider i orden
Ulemper
- Skarp sværhedsgrad spikes fjerner alt sjovt
- Stødende dialog
- Alt for forenklet
Nøglespecifikationer
- Gennemsnitspris: £ 6,99
Crush Your Enemies taler et stort spil i sin Steam-produktbeskrivelse. At gå "tilbage til de dage, hvor du troede, at strategispil i realtid var fantastisk" og en "historie fyldt med Naughty Humor: Så din mor vil ikke tage fejl af spillet for hendes foretrukne middelalderlandsby Clickfest! ”.
Ikke overraskende leverer den ikke nogen front. Dens ønske om at repræsentere denne mands verden af barbariske neanderthalere har ført til nogle forfærdeligt uforglemmelige og til tider stødende dialog, der trækker en allerede kedelig og frustrerende en-trick pony ned.
Du spiller som Brog den barbariske høvding, der fører sin hær over Generia med kun ét mål: Crush Your Enemies. Tidligt fanger du en fange fra dine svorne fjender, stedmoderblomsten (yup), i form af Prissy LeFop (jeg ved). Det følgende er en række forfærdeligt sjove scener, hvoraf nogle grænser op til offensiven.
Relaterede: Bedste pc-spil
Før hver mission bliver du mødt med den charmerende dialog mellem Brog og hans band af slagsmålere. Du læser perler som “Hej! Jeg sværger, at der var færre af disse fannies i blå pyjamas ”, Brog kaldte sin søn en” fed, bowfin ’fannylicker”, og lad os ikke glemme, hvordan “Prissy springer til landsbyen som en glad lille pige”. Selv indlæsningsskærmene er kun alt for ivrige efter at fortælle dig, at spillet i øjeblikket indlæser "hobbit-porno".
![knuse dine fjender knuse dine fjender](/f/9f83d60aafd931d9aaaa7f90620f147c.png)
Manuset er simpelthen utåleligt. Det føles som om dette blev skrevet blandt en gruppe "gutter", der griner hysterisk over deres klasse-A "bants", kun for at det skal afleveres til nogen uden for rummet for at opdage, at det fornærmer mange.
Selv de lige forsøg på humor falder fladt, hvor Fuzgut siger, at han har brudt sin telefon og græd af tanken om at skulle downloade alle apps igen eller foretrække at spille Warhammer end faktisk krig. Der er bedre griner at finde i julekiks.
Gameplaymæssigt er det en realtidsstrategi, der anvender et forenklet kontrolsystem for at holde fokus på spillerstyret valg og handling. Det lyder tiltalende, ikke? Problemet er, at hele systemet bliver kedeligt gennem sin enkelhed.
Hvis du kontrollerer barbariske tropper, skal du gennemføre en række gradvis mere udfordrende etaper ved at besejre enhver fjende (eller "knuse" dem). Der er rekrutterings telte for at forbedre dit antal, og andre special telte til at konvertere almindeligt infanteri til krigere, bueskyttere og så videre.
Der er også en "øløkonomi", hvor kontrol med udvalgte placeringer tjener dig sprut - spillets valuta - til at bruge på buffs for at hjælpe med at vende kampens tidevand.
![knuse dine fjender knuse dine fjender](/f/77448171c71699d19323c02f54656075.png)
Crush Your Enemies tilbyder et omfattende sæt tutorial-niveauer, der introducerer dig til alle de grundlæggende mekanikker, som alle er lagt ud - offensiv dårlig dialog til side. Problemet er, at når træningshjulene er løsnet, er der en så aggressiv sværhedsgrad, at du tror, du har sprunget over et par lektioner.
Relaterede: Monster Hunter Generations anmeldelse
Oddsene begynder at blive tippet drastisk i AIs favør: de starter med flere rekrutterings telte end dig, har mere jord, og med det vil du blive efterladt med en fuldstændig følelse af hjælpeløshed.
Det føles som om du har haft en træning derefter blevet smidt ind med profferne. Bufferne hjælper med at lindre noget af stammen, men på grund af deres begrænsede tilgængelighed og også det faktum, at de kun er arbejde i en lille periode på et niveau, kan du ende med at bruge hele din beholdning og stadig mislykkes mission.
Udfordringen føles så uretfærdigt vægtet, at du står over for næsten uoverstigelige odds og på grund af enkelhed i spillets mekanik, føles som om du mangler værktøjerne til at overvinde opgaven foran du.
![knuse dine fjender knuse dine fjender](/f/83046f0247370023bf749685316ef735.png)
Nogle missioner genstarter du inden for få træk, fordi du ved, at kampen allerede er tabt. Dette er ikke som andre strategispil, hvor fejl kan kompenseres for eller kompenseres med andre beslutninger. Da spillet er så grundlæggende, kan et falsk træk i de første sekunder betyde gardiner - og det ødelægger det sjove ved oplevelsen.
Når du føler dig i kontrol, kan spillet være sjovt. At vælge, hvor dine tropper skal sendes, og hvor mange af dem, for at have den bedste chance for at vinde og fuldføre så mange af de tre mål undervejs tilføjer en vis variation. Imidlertid med den straffende vanskelighed, der ofte føles uretfærdig, og at have så få værktøjer til at kontrollere og ændre resultatet, vil du ofte genstarte niveauer til det punkt, at du bare ender med at holde op helt.
Dom
Frygtelig dialog, alt for forenklede kontroller og mekanik skaber et frygteligt eventyr for Brog og hans barbarer. Selvom det er beundringsværdigt at lave en forenklet RTS, gør det fuldstændig enhver evne til at fjerne dette spiller for at overvinde de uretfærdige odds, som spillet præsenterer, så snart tutorials brat ende.
Det faktum, at gameplay er forbundet med en række uheldige og stødende cut-scener, gør det til at undgå.