Tech reviews and news

The Incredible Hulk: The Video Game Review

click fraud protection

Dom

Nøglespecifikationer

  • Anmeldelsespris: 30,92 £

"'Platforme: Xbox 360, PS3, PS2, PC, Wii, DS - Xbox 360 -version gennemgået."'


Da almindelige læsere måske havde hentet fra min anmeldelse af Iron Man i sidste måned, har jeg ikke ligefrem store forventninger til spiltilpasninger af superhelteblokbuster. Med meget få undtagelser er de dystre, uinspirerede og fantasiløse anliggender, der tilsyneladende er designet til at plyndre tegnebøgerne hos dem, der elskede filmen (eller deres forældres tegnebøger, kom til det). Med The Incredible Hulk er der dog virkelig ingen undskyldning. Alt Edge of Reality og Sega skulle gøre var at følge den skabelon, der blev fastsat af Radical Entertainment for to år siden med Incredible Hulk: Ultimate Destruction, giv den en polering, udfyld et par revner, og gør den vagt relevant for filmens plot. Færdigt arbejde.

Chokerende nok er det mere eller mindre præcis, hvad de har gjort. The Incredible Hulk følger Ultimate Destruction i at opgive lineære niveauer for en åben verdensstruktur, her-som i spillet Spider-Man 3-øen Manhattan. Jeg har endnu ikke set filmen, så jeg kan ikke fortælle dig, hvor tæt spillet afspejler plottet, men så vidt jeg ved, tager spillet en tråd - Bruce Banners forfølgelse af hæren og dens skabelse af en rivaliserende 'vederstyggelighed' - og tilføjer en række yderligere tråde baseret på aktiviteterne i en mystisk gruppe kendt som The Enclave og aktiviteterne i et udvalg af super skurke.


Missioner, der fremmer disse plotlinjer, er spredt rundt på Manhattan for Hulken at vælge, som han vil, og gennemførelse af en mission vil åbne andre i en eller flere af plotlinjerne. Undervejs får du et udvalg af minispil at prøve, for ikke at nævne et væld af bonusser og samlerobjekter, fra genstande, der øger dit helbred og din raseri (bruges til at udføre sundhedsopladninger og ødelæggende særlige træk) til tegneserieomslag, souvenirbygninger og alternative versioner af The Hulk til Spil.

Dette er en bedre åben verden, end vi har set i den seneste indsats som Spider-Man 3 og Iron Man; mere tætbefolket, med en større variation af befolkning og trafik og mere sans for verden, der tilpasser sig dine handlinger. Næsten alt, hvad du ser, kan blive ødelagt, hvis du gør en lille indsats og kaster taxaer, lygtepæle, busser, humvees, soldater, pansrede hulkbusters og underlige mutantdyr ind i landskabet er sandsynligvis den eneste største fornøjelse af spil. Hele bygninger kan tages ned, hvis du giver dem nok straf, og du får endda de førnævnte souvenirs, hvis du kan ødelægge et vartegn i New York. Det er den slags adfærd, der har gjort The Hulk til en populær skikkelse med grinede småbørn fra to til firs; Du er velkommen til at råbe “Hulk Smash!” som du går!

Selvfølgelig er ulempen ved alt det glædelige smadder, at de dårlige mennesker i smart green uniformer vil garanteret gribe ind, og jo mere destruktiv du er, jo mere får de i vej. Heldigvis har Hulk et anstændigt repertoire af træk at ramme dem med, fra det klassiske slag til grebet og kastet for at hente en bil eller lygtepæl og bashe dem med det. I første omgang ser det ud til, at kampsystemet er svagt i forhold til Ultimate Destruction, men faktisk kan du stadig mose biler til stålhandsker eller gøre taxaer og bidder af bygninger til skjolde; du skal bare vente, indtil spillet låser de nødvendige træk først op.

Der er et lignende problem med bevægelse. I første omgang føles den mindre end sjove grønne kæmpe lidt langsom og bundet til jorden efter Ultimate Destruction's Hulk, der løb op ad siden af ​​skyskrabere og sprang flere høje bygninger i en enkelt bundet. Imidlertid vil et par hastighedsopgraderinger snart afhjælpe det første problem, mens det at vænne sig til det ladede spring og hurtige hoppende bevægelser vil sortere det andet. Og selvom jeg ikke kan lade være med at savne de væglige løjler, der gjorde at komme fra A til B sådan en glæde ind Ultimate Destruction, du kan stadig skalere bygninger med hastighed gennem Hulks mægtiges magt arme.

Alt dette er godt, men det er snesevis af små niggles, der bringer The Incredible Hulk ned fra niveauet i det tidligere Hulk -spil. I næsten enhver vigtig henseende er dette et spil, der næsten, men aldrig helt, leverer. Tag f.eks. Grafikmotoren. På gadeniveau får du for det meste præcis den slags visuel rigdom, du ville forvente af et HD -æra -spil, med en detaljeret, flot gengivet Hulk, nogle solide bygninger, anstændig belysning og en betydelig samling af biler, fodgængere og fjendtlige tropper eller køretøjer, der deler skærm. Tag dog op til skyskrabere, og i stedet for de enorme trækdistancer, vi forventer efter Assasin's Creed eller Crackdown får du kedelige hustage med indlysende teksturfliser og frygtelig tåge for at holde hastigheder rimelig. Og når handlingen varmes op, sænkes billedfrekvensen og går fra lejlighedsvise ryk til fulde anfald stamme, når der er for mange fjender i umiddelbar nærhed, eller når missilerne begynder at regne ned. Jeg har endda hørt tale om komplette frysninger, selvom jeg heldigvis endnu ikke har haft en af ​​disse til at ske for mig.

I mellemtiden er mission design og pacing en stor skuffelse. For mange passer til den klassiske escort denne fyr/besejrer disse onde/bortskaffer disse bomber formler, og de fleste betyder, at de gør den samme grundlæggende opgave flere gange, indtil spillet beslutter, at du har gjort nok. Der er lidt af den strategi, vi så i Ultimate Destruction, og kampen er bare ikke så varieret eller spændende. Der er ingen mening om, at du opbygger dine evner og kombinationer, så de matcher dine fjenders voksende kræfter, og når opgraderinger bliver serveret, ser det ud til, at de bliver serveret uden meget rim eller grund. Selv minispillene har ikke det vid, vi så fra Radicals indsats. Det er sjovt at smadre 25 biler eller slå så mange soldater på et minut, men hvor svarer det til bilspark, brandredning eller minigolfudfordringer? The Incredible Hulk kan ødelægge tankeløst, intet problem, men det tidligere spil holder stadig på 'Ultimate Destruction' -tagget.

Men dette spil største bugbear er gentagelse. Det hjælper ikke, at hvor Ultimate Destruction havde to forskellige miljøer - badlands og byen - for at arbejde dig igennem, har The Incredible Hulk kun et. Det hjælper heller ikke, at så mange missioner ser ud til at finde sted i de samme små distrikter. Sæt dette sammen med The Incredible Hulks tungere kampfokus, og du har et spil, hvor det du laver i time fem eller seks er ikke så forskellig fra det, du lavede i time to, og bar den ulige stigning, vanskeligheden ikke rigtig vil have øget. På dette tidspunkt begynder det hele at blive lidt træt. Også meget af tiden er der simpelthen ikke nok missioner til rådighed. Der er altid et sted at gå og noget at ødelægge, men ville det ikke være rart at have et kort, der summer af muligheder?

Gør dette The Incredible Hulk til et dårligt spil? Nej. Det er for eksempel bedre end Iron Man. Det ville heller ikke være rimeligt at kritisere det for hårdt, bare fordi det ikke lever op til et af de bedste superhelte -spil, der nogensinde er lavet. Ikke desto mindre er det ikke et spil, jeg vil anbefale at afsætte £ 30 til £ 40 på, bare fordi jeg tror, ​​du let kunne se det bedste inden for et par eftermiddage efter spillet. Der er noget godt, enkelt sjov i al den dumme ødelæggelse, men meget lidt andet foregår under overfladen, og The Incredible Hulk savner i høj grad den overdådighed og legende, der gjorde Ultimate Destruction så stor erfaring. Resultatet er en halv anstændig filmatisering, men en lysegrøn skygge af det overlegne Hulk-spil.


"'Dom"'


Klogt vælger The Incredible Hulk at klone det eksisterende, fremragende Hulk -spil. Desværre betyder tekniske problemer og en generel mangel på inspiration, at det er lidt mere end en kompetent blockbuster-tie-in.

Trusted Score

Trusted Reviews Awards 2021: Sennheiser CX 400BT vinder Bedste overkommelige True Wireless

Trusted Reviews Awards 2021: Sennheiser CX 400BT vinder Bedste overkommelige True Wireless

Det Sennheiser CX 400BT har overvundet hård konkurrence om at vinde den bedste prisbillige True W...

Læs Mere

MacBook Pro har gjort mig begejstret for fremtiden for gaming -bærbare computere

MacBook Pro har gjort mig begejstret for fremtiden for gaming -bærbare computere

MENING: På trods af at være en person, der ikke har interesse i at købe en MacBook Pro i en overs...

Læs Mere

Et nyt LEGO Star Wars -spil kommer til Apple Arcade

Et nyt LEGO Star Wars -spil kommer til Apple Arcade

Enhver efter et hit af nostalgi vil blive begejstret over at høre, at endnu et nyt LEGO Star Wars...

Læs Mere

insta story