Tech reviews and news

Angela Bassett spillede Six i Rainbow Six Siege

click fraud protection

TrustedReviews'Spilredaktør Sam Loveridge taler til Angela Bassett om at spille Six i Rainbow Six Siege, som den første kvindelige hovedrolle i serien, og hvordan stemmeskuespil er det sværeste job.

Med udgivelsesdatoen for Rainbow Six Siege indstillet til 1. december TrustedReviews havde lejlighed til at tale med Angela Bassett. Den velkendte skuespillerinde - fejret for sine roller i American Horror Story, Tina Turner-filmen What's Love Got to Gør med det og klassikeren How Stella Got Her Groove Back - har til opgave at spille Six i den kommende Ubisoft FPS.

Det er den første kvindelige rolle i Rainbow Six-serien, både i bog- og spilform. Og det er en kæmpe aftale i FPS-verdenen. Og for Bassett selv.

Tror der, at der skal være stærkere kvindelige karakterer i videospil?
Naturligvis! Jeg hører dette er den første kvindelige karakter, hovedrolle og instruktør i et Rainbow Six-videospil eller -bog. Så der burde være, især da der er så mange kvindelige spillere - op mod 50 procent - så hvorfor ikke have mere repræsentation.



Tror du, at kvinder hidtil har været underrepræsenteret i videospil?
Fra hvad jeg har fået at vide. Ser du, jeg er ikke en stor spiller selv, så jeg kan ikke tale fra empirisk viden. Men ud fra hvad jeg er blevet gjort opmærksom på, absolut.

Så hvis du ikke er en stor spiller, hvad tiltrak dig til rollen?
Det er fordi det er nyt territorium. Jeg er altid opmærksom og opmærksom på, hvordan kvinder reflekteres i medierne. Jeg har haft en karriere med at skildre meget stærke, modstandsdygtige karakterer - kvinder. Og dette var bestemt i den tankegang, det var bestemt i det styrehus.

Men hvad der var interessant ud over det, er at der ikke har været mange kvindelige kundeemner i videospil.

Så det var interessant for mig at bringe det, jeg laver fra film og tv, scenen eller hvor som helst, til dette område.

Hvordan er det anderledes ved at arbejde på et videospil til alt, hvad du har gjort hidtil?
Nå, det er lidt mere isoleret i skabelsen af, opbygningen af, karakteren og spillet. Så som skuespiller er du meget mere isoleret fra handlingen, fra andre, fra dem du reagerer på eller påvirker.

De er i deres stue et eller andet sted, leger eller hvad som helst. Du spiller næsten med millioner af enkeltpersoner, men du har ikke den øjeblikkelige forbindelse - Åh, de lo, de græd, de ohmede, de ahhed, du pause eller hvad som helst.

Selv i film har du måske besætningen i det mindste - selvom de skal være meget stille. Men du har dem, du har din instruktør der, det fungerer, det virker ikke, du tager en anden tag eller hvad som helst. Men du er afhængig af din instruktør [af et spil].

Jeg tror, ​​jeg havde en dag med en instruktør, men da jeg var nødt til at komme tilbage senere til den sidste del af spillet, var der forskellige mennesker. Så det var ikke den samme fyr, jeg havde til ansigtsbevægelse og kropsfangst. Det var bare for dialogen.

Det var lidt mere interessant, lidt mere trukket fra hinanden tror jeg.

Er det noget, du overvejer at gøre igen?
Ja uden tvivl.

Relaterede: PS4 vs Xbox One

Kevin Spacey spiller i CoD: Advanced WarfareKevin Spacey som Jonathan Irons i Call of Duty: Advanced Warfare

Hvorfor tror du skuespillere er begyndt at blive mere involveret i videospil? Er det en tendens, vi vil se mere af?
Jeg tror det kan være. Især når de hører, hvor entusiastisk og hvor stor fanbasen er. Skuespillere kan godt lide at gå, hvor fansen er, de kan godt lide at gå, hvor trends er, hvor spændingen er.

Tror du, at skuespillere begynder at forstå, at videospil mere er en kunstform nu?
Ja, især jo mere du ser dem, og jo mere realistisk bliver det. Det ser rigtig pænt ud. Produktionsværdierne forbedres år til år. Spillene bliver mere udfordrende, de er smarte.

Jeg tror ikke, de bliver noget, der skubbes til siden.

Tror du, at stemmeskuespil generelt er et undervurderet erhverv?

Undervurderet? Nej. Jeg tror, ​​det har været efterspurgt i årevis. Jeg ved, at jeg gjorde det. Jeg synes, det er faktisk sværere, det er sværere, for hvis du har din krop, kan din stemme være omkring 40 procent, mens min fysiske tilstand vil være omkring 60 procent.

Men når du udelukkende skal stole på stemmen, bliver den så specifik. Det er sværere, fordi stemmen skal sige alt, hvad din fysiske tilstand ikke er der for at støtte eller for at distrahere. Eller din følelse er ikke der for at distrahere.

Så mange gange når jeg går op til voice overs eller noget, virker det sværere. Og sjældent - nej, jeg får aldrig jobbet. Aldrig! Lad mig bare sige det.

Rainbox Six Siege og måske to eller tre reklamer på 20 år.

Fordi stemmen, det skal få dig til at se billeder. Det skal tage dig derhen.

Brother MFC-795CW Wireless All-in-One Inkjet Review

Brother MFC-795CW Wireless All-in-One Inkjet Review

DomNøglespecifikationerAnmeldelsespris: £ 178,70Hvis du ser på Brother-webstedet, vil du se 15 fo...

Læs Mere

BMW 330d M Sport med ConnectedDrive anmeldelse

BMW 330d M Sport med ConnectedDrive anmeldelse

DomLyst til en kompakt luksusbil, der fungerer som en dræbermaskine? Så kig ikke længere end BMWs...

Læs Mere

Vauxhall Insignia Elite Nav 4x4 2.8i anmeldelse

Vauxhall Insignia Elite Nav 4x4 2.8i anmeldelse

DomSpar en tanke for den fattige, belejrede D-segment sedan. Det er Mondeos, Passats og (tidliger...

Læs Mere

insta story