Menneskehedens mangler afsløres igen, da AI er den første til at perfektionere fru Pac-Man
En af de hellige griser ved spilplader er faldet, men desværre vil du ikke se et menneskes navn i pladebøgerne.
I stedet for a Microsoft-ejet AI-team har opnået en perfekt score på 999.990 på arkadeklassikeren Ms Pac-Man. Den tidligere højeste blev antaget at være 921.360, sat af New Yorker Abdner Ashman helt tilbage i 2005.
Men inden du går ind på vores robotoverherrer, var dyb læringseksperterne på Maluuba nødvendige for at delegere opgaver til over 150 AI-agenter for at nå perfektion.
Relaterede: E3 2017
Metoden, kaldet Hybrid Reward-arkitektur, brugte divide and conquer-strategien, mens han udnævnte en chef til at tage råd om den bedste fremgangsmåde.
I et blogindlæg skrev Microsoft: ”F.eks. Blev nogle agenter belønnet for at have fundet en bestemt pellet med succes, mens andre havde til opgave at holde sig ude af spøgelser.
“
”Topagenten tog højde for, hvor mange agenter der talte for at gå i en bestemt retning, men det så også på intensiteten, som de ønskede at gøre det skridt med. For eksempel, hvis 100 agenter ønskede at gå til højre, fordi det var den bedste vej til deres pellet, men tre ønskede at gå til venstre fordi der var et dødbringende spøgelse til højre, ville det give mere vægt til dem, der havde bemærket spøgelsen og gå venstre."
Dette er alt sammen godt og godt, men vi er tilfredse med at vide, at det tog så mange agenter at slå rekorden.
Kom tilbage til os, når en af jer har gennemført Dark Souls... kl. 5 på en tirsdag og skal ind på kontoret om tre timer, ja?
Hvad tror du, du og 149 kammerater kunne opnå, hvis du samlede din hjernekraft af hensyn til spilstorhed? Del dine tanker i kommentarerne nedenfor.