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Die Leute mögen die Idee des Game-Streamings - aber Stadia wird PlayStation nicht so schnell ersetzen

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Neue Zahlen von Limelight Networks, Inc. haben unsere aktuellen Spielgewohnheiten enthüllt und einige überraschende Einblicke in die Einstellung der Menschen zu neuen Streaming-Diensten wie Google Stadia und Nvidia GeForce Now gegeben.

Trotz der verschiedenen Probleme von Google bei der Einführung von Stadia scheinen wir uns auf die Idee des konsolenfreien Spielens einzulassen. Ein Drittel der britischen Spieler gibt an, bereit zu sein, den Service zu abonnieren - und weltweit geben 70 Prozent der "erfahrenen" Spieler an, an dem Service interessiert zu sein.

Was hält uns also auf? Laut der Umfrage sind die Kosten der wichtigste Faktor, an den wir bei der Anmeldung bei einem neuen Streaming-Dienst denken. Es sieht so aus, als ob Googles 8,99 Euro für unseren Geschmack etwas zu reichhaltig sind.

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Der zweitwichtigste Faktor ist jedoch die Leistung des Dienstes - das ist die Geschwindigkeit und die potenzielle Verzögerung beim Streaming. Es ist wahrscheinlich, dass eine Kombination der oben genannten Faktoren die Massen davon abhält, in Stadien und andere solche Dienste abzusteigen.

Limelight bietet eine Liste mit Empfehlungen im Bericht, in der die Notwendigkeit für Anbieter dargelegt wird, sicherzustellen, dass Spiele ordnungsgemäß funktionieren.

"Bereits zahlreiche Artikel in der Presse behandeln Latenzprobleme, die sich auf das Spiel auswirken, insbesondere bei schnellem Action-Spiel", heißt es in dem Bericht. "Spieler bemerken den Unterschied beim Vergleich der Leistung mit heruntergeladenen Versionen desselben Spiels."

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Andere kleine Nuggets im Bericht zeigen, wie viele von uns in einer bestimmten Spielzeit bei der Arbeit ausrutschen (a Drittel von uns weltweit) und wie viele von uns haben eine Dusche ausgelassen, um weiterzuspielen (etwas mehr als 22) Prozent.)

Und der Bericht zeigt auch, wie Dinge wie Twitch unsere Sehgewohnheiten verändert haben. Laut den weltweiten Zahlen ist es viel wahrscheinlicher, dass Sie, wenn Sie jünger als 35 Jahre sind, den Live-Game-Stream einer Person sehen als den Footy. Weltweit verbringen wir fast vier Stunden damit, Spiel-Streams pro Woche und knapp drei Stunden mit traditionellen Sportarten zu verbringen.

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