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Animal Crossing: Auf geht's zur Stadtrezension

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Urteil

Wichtige Spezifikationen

  • Bewertungspreis: 29,35 £

Trotz des großen Erfolgs von Wii Fit und der anhaltenden Popularität der Wii war 2008 kein Jahrgang für Nintendos langjährige Fans. Nachdem ich 11 Monate mit nur ausgehalten habe Mario Kart Wii um uns bei Laune zu halten, müssen wir uns jetzt einem Weihnachten ohne Neues stellen Mario Spiel, kein neues Zelda, und nicht einmal a Metroid Prime um uns zu beschäftigen. Das Beste, was Nintendo zu bieten hat, sind stattdessen zwei Titel: Wii Music und Animal Crossing: Let’s Go to The City. Ersteres ist interessant, aber auch ein wenig enttäuschend, während letzteres nicht die Art von Spiel ist, die jedem gefallen wird. Wie viel es bringt, hängt davon ab, a) ob Sie niedliche Spiele mit simulierter sozialer Interaktion aushalten können und b) wie viele Animal Crossing-Spiele Sie bereits gespielt haben.


Wenn Sie Animal Crossing nicht auf dem GameCube oder dem DS gespielt haben, wissen Sie wahrscheinlich nicht, worum es in der Serie geht. Im Grunde spielst du einen niedlichen Kerl oder ein niedliches Mädchen, das in eine kleine Waldstadt zieht, die von einer Reihe bizarrer niedlicher Tiere bewohnt wird. Sie finden bald ein kleines Haus, in dem Sie leben können, aber das lässt Sie an den örtlichen Ladenbesitzer (und berüchtigten Subprime-Hypothekenkreditgeber), einen aufdringlichen Waschbären namens Tom Nook, hängen. Um deine Schulden zu begleichen, kannst du ein paar kleine Jobs annehmen, um dir den Einstieg zu erleichtern, dann ein paar Werkzeuge kaufen und dich in der kleinen Fischerei, Archäologie und Landwirtschaft versuchen.



Verdienen Sie genug Geld und Sie können Ihre Hypothek abbezahlen und dann für einen größeren Ort umschulden, ganz zu schweigen davon, die Einrichtung zu ändern und verschiedene Geräte nach Ihrem Geschmack zu kaufen. Und während all dies geschieht, gewinnst du Freunde und prägst die Stadt, indem du neue Bäume und Blumen pflanzt, die Flagge und die Stadtmelodie änderst, bevor du Geld für bürgerliche Verbesserungen spendest. Dabei können Sie selbst Textilien gestalten, als Mützen, T-Shirts oder Regenschirme tragen und im Laden zum Ausprobieren lassen. Sie können sogar Exponate für das örtliche Museum bereitstellen oder Ihre eigenen Konstellationen erstellen, die Sie von der Sternwarte aus betrachten können. Je mehr Sie spielen, desto mehr wird die Stadt zu Ihrer eigenen.

Klingt nicht zu aufregend, oder? Nun, in gewisser Weise ist es das nicht. Animal Crossing ist eine entspannte Angelegenheit, die speziell dafür entwickelt wurde, in kleinen, aber regelmäßigen Dosen statt über lange Zeiträume genossen zu werden. Im Laufe der Tage und Wochen ziehen neue Leute in die Stadt, einige der alten ziehen aus und Aktivitäten wie Angeln und Käferfang-Wettbewerbe kommen und gehen. Auf dem DS war Animal Crossing: Wild World eine unschuldig aussehende, aber besorgniserregend süchtig machende Zeitsenke, die dich hält Tag für Tag wiederkommen – wenn auch nur für ein paar Minuten – bis man sich endlich langweilt oder den Fuß getreten hat Gewohnheit. Da bis zu vier von euch die gleiche Stadt auf einem einzigen DS teilen konnten, während sie zu unterschiedlichen Zeiten spielten, funktionierte es sogar als eine seltsame Art von Multiplayer-Spiel. Sie wollten immer wiederkommen, nur um zu sehen, was Ihre Mitspieler vorhatten.


Ein weiterer großer Teil des Vergnügens von Animal Crossing – und einer, der es schwierig macht, ihn zu überprüfen – besteht darin, dass seine Reichtümer erst mit der Zeit entstehen. Das Spiel funktioniert tatsächlich in Echtzeit, indem es die Zeit von Ihrer Wii-Systemuhr und mit der Besetzung übernimmt sich verhalten und die Geschäfte der Stadt öffnen und schließen, je nachdem, was Sie von der Stunde in Ihrem erwarten können Nähe. Anders als beispielsweise bei den Harvest Moon-Spielen oder Final Fantasy: Crystal Chronicles – My Life as a King gibt es keine Möglichkeit, die Zeit auf den nächsten Tag vorrücken (obwohl Sie die Uhrzeit und das Datum ändern können, wenn Sie im Ungeselligen spielen müssen Std). Du kannst die Dinge nicht überstürzen, aber je länger du dem Spiel gibst, desto mehr Tage werden zu Wochen und Wochen zu Monate, und je mehr Festivals, Wettbewerbe, fortschrittliche Tools und besuchende Sonderlinge das Spiel bietet Sie.

Der Haken in Animal Crossing ist nicht so sehr das, was Sie erreichen können, sondern das, was Sie entdecken können. Du findest einen wandernden Geist oder eine schwebende fliegende Untertasse, tauschst Geschichten mit Freunden oder Familienmitgliedern aus und schon bald wollen alle das nächste coole Ding entdecken. Es ist das Gegenteil von einem dieser glamourösen Spiele, die Ihnen in den ersten zwei Stunden alles zeigen und sich dann bis zum Ende wiederholen. Um das Beste aus Animal Crossing herauszuholen, müssen Sie es immer wieder erkunden und langfristig zurückkehren. Mit Zeit und Geduld kann es zu einer Obsession werden.

Wenn es eine Sache gibt, die Animal Crossing nie genug Respekt für seine Persönlichkeit und seinen Humor bekommt. Normalerweise würde ein so niedliches Spiel ausreichen, um den meisten Erwachsenen den Magen umzudrehen, aber die Bewohner von Animal Crossing haben etwas wirklich Seltsames und Ungewöhnliches, das das Spiel interessant hält. Diese Typen haben Neurosen, Obsessionen und emotionale Probleme, die Sie nicht glauben würden; Es sieht vielleicht aus wie Sonic the Hedgehog, ist aber tatsächlich näher an Twin Peaks. Darüber hinaus verfügt das Spiel über einen großartigen referentiellen Witz. Werden die Kinder verstehen, dass Old Lyle ein Flüchtling aus Glengarry Glenn Ross ist, oder über die mürrischen Seiten von Phyllis, der Nachtpostangestellten, kichern? Wahrscheinlich nicht, aber es macht das Spiel für diejenigen von uns über zehn Jahren überraschend amüsant.


Mit anderen Worten, was früher an Animal Crossing gut war, gilt auch heute noch. Was bringt Let’s Go to the City dem Animal Crossing-Erlebnis? Nun, hier kommen wir zum ersten Problem des Spiels: nicht viel. Die Grafik ist etwas ausgefeilter als die DS- oder GameCube-Versionen, aber die Großköpfigen Charaktermodelle behalten ihren alten, leicht primitiven Stil und es gibt nicht viele Details in der Umgebungen. Niemand kauft Animal Crossing für visuelle Pracht, aber Sie können sich des Gedankens nicht erwehren, dass Nintendo etwas mehr hätte versuchen können.

Darüber hinaus ist die Wii-Fernbedienung auf eine Point-and-Click-Oberfläche und einige isolierte Bits beschränkt, an denen Sie die Fernbedienung schütteln können. Tatsächlich bleibt das Gameplay unglaublich einfach. Sie werden die meiste Zeit damit verbringen, herumzuwandern, auf Ihre Nachbarn zu klicken, um sich zu unterhalten, Dinge im Inventar anzuklicken und zu entfernen und Ihre Werkzeuge zu verwenden. Regelmäßige Aufgaben wie Angeln und Graben haben keine wirkliche Komplexität. Um zum Beispiel zu fischen, rüsten Sie einfach die Rute aus, wenden sich dem Wasser zu, klicken in die Nähe eines Fisches, um Ihre Schnur auszuwerfen Drücken Sie dann entweder die A-Taste oder streichen Sie die Fernbedienung nach oben, wenn der Schwimmer sinkt, um anzuzeigen, dass Ihr Fang ist süchtig. Das einzige wirkliche Element der Geschicklichkeit liegt in der Platzierung der Besetzung und im Timing. Kurz gesagt, wenn Sie nach anspruchsvollem Gameplay suchen, werden Sie es hier nicht finden. Dies ist sowohl die Stärke als auch die Schwäche des Spiels. Entweder man macht es sich gemütlich und genießt die entspannte Atmosphäre und das herzliche Gefühl, oder man tut es nicht.

Wenn Sie dies tun und Animal Crossing noch nie gespielt haben, werden Sie wahrscheinlich viel von Let’s Go to the City bekommen. Wenn Sie Animal Crossing gespielt haben, sind Sie möglicherweise ein wenig besorgt darüber, wie wenig sich geändert hat. Die Stadt ist nicht wirklich viel größer als in früheren Inkarnationen, und neue Funktionen und Einrichtungen sind knapp. Wenn Sie Wild World haben, können Sie sogar Ihr vorhandenes Spiel importieren und Let’s Go to the City im Wesentlichen als Wii-Erweiterung behandeln. Tatsächlich sind die Veränderungen, die es gibt, meistens irritierend, wie das Hinzufügen riesiger Klippen, die zwingen Sie, Umwege zu nehmen, auf denen Sie zuvor direkt von einem Ort zum nächsten gegangen wären Ein weiterer. Bis zu einem gewissen Punkt ist dies im Grunde das gleiche Spiel.

Natürlich gibt es einen großen Unterschied, und der Hinweis ist im Titel. Sie können jetzt jederzeit in einen Bus einsteigen und einen Ausflug in die Großstadt (eigentlich eher ein mittelgroßer Stadtplatz) unternehmen, wo Sie ein neues Angebot an Geschäften und Einrichtungen finden. Wir bekommen ein Theater, in dem Sie durch einige quälende Witze neue Ausdrücke für Ihren Charakter lernen können. Wir bekommen neue, hochwertige Bekleidungs- und Möbelgeschäfte, eine Wahrsagerei und eine physische Version des Alten Happy Room Academy, in der Ihnen ein schnell sprechender Verkäufer die neuesten Trends in der Raumgestaltung vorstellt und Dekor.


Und das Beste: Es gibt einen neuen Beauty-Store, in dem du deinen Charakter entweder mit modischem Haar und Make-up ausstatten oder ihm das Gesicht und die Frisur aus deinem eigenen Mii geben kannst. All dieses Zeug ist großartig, aber jeder, der erwartet, dass die Stadt eine große Erweiterung der Animal Crossing-Welt ist, wird enttäuscht sein; es ist eher eine Verfeinerung als eine revolutionäre Funktion.

All dies bringt uns ordentlich zum anderen Problem der Stadt Let's Go: Erwartung. Als Nintendo das Spiel zum ersten Mal ankündigte, führten die Gespräche über Animal Crossing und den Nintendo WiFi Connection-Dienst viele von uns dazu, zwei und zwei zusammen und machen fünf, mit der Annahme, dass Animal Crossing eine Art MMO oder Nintendos Version von Second Life werden würde. Es ist nicht.


Versteh mich nicht falsch; Da sind Online-Features drin. Du kannst Leute mit Hilfe von Freundescodes oder deiner Wii-Freundesliste einladen, deine Stadt zu besuchen, wobei bis zu drei Besucher gleichzeitig herumlaufen. Sie wiederum können ihre besuchen. Einige clevere Nebenziele beinhalten die Zusammenarbeit mit einem Freund aus seiner eigenen Stadt, und es gibt ein Auktionshaus in der Stadt, in dem seltene Gegenstände regelmäßig zum Verkauf angeboten werden. Dennoch ist dies eher weniger, als viele von uns erhofft hatten.

Ich kann die Bedenken verstehen, die Nintendo in Bezug auf Online-Spiele hat – Obszönitäten und Inhalte für Erwachsene werden immer ein Problem sein, wenn das Unternehmen um ein Familienpublikum – aber die Möglichkeit, eine größere Stadt mit einer größeren Gemeinschaft zu teilen, hätte Animal Crossing zu einem ganz neuen Erlebnis machen können Niveau. Sie können sogar das Potenzial des Stadtplatzes als eine Art Drehscheibe sehen. Wir können Nintendo nicht wirklich vorwerfen, diese Richtung nicht eingeschlagen zu haben, aber was wir haben, ist nicht annähernd so aufregend.


Wenn Sie jedoch Kinder und eine Wii haben und das gleiche gilt für Ihre erwachsenen Freunde oder Geschwister, dann hat Let’s Go to the City das Potenzial, ein schönes Familienerlebnis zu machen. Sie, die anderen Eltern und die verschiedenen kleinen Mistkerle können sich treffen und die Städte des anderen erkunden und im Grunde abhängen, und Es gibt genug Spaß bei den verschiedenen Aktivitäten, um gemeinsam einen regnerischen Tag zu verbringen, in einer virtuellen Art Weg.

Um dies persönlicher zu gestalten, haben Sie auch die Möglichkeit, Animal Crossing mit einem mitgelieferten Wii Speak-Mikrofon zu kaufen. Es ist eine kleine Box, die auf oder in der Nähe des Fernsehers platziert werden kann und über USB mit der Wii verbunden wird und für Voice-Chats entweder in Animal Crossing oder über den dedizierten Wii Speak-Kanal verwendet werden kann. Es ist eine nette kleine Einheit, die einfach zu bedienen und einzurichten ist und auch Hintergrundgeräusche – einschließlich des spieleigenen Soundtracks – aus dem Mix eliminiert. Trotzdem braucht man Freunde mit dem gleichen Setup, damit es sich wirklich lohnt.


Am Ende ist dies ein sehr schwieriges Spiel, um ein Tor zu erzielen. Jeder mit Wild World auf einem DS läuft Gefahr, durch das Fehlen wichtiger neuer Funktionen enttäuscht zu werden, während Neulinge der Serie in den ersten Stunden leicht überfordert sein könnten. Gleichzeitig hat das Ganze etwas seltsam Zwanghaftes und doch Entspannendes; in unserem Haushalt ist es Teil des täglichen Rituals, wenn beim Frühstück Geschichten über neue Entdeckungen ausgetauscht werden und Abendessen und seltsame kleine Scherze (verdammt diese Treibsandsamen), die auf die unglückliche Familie gespielt werden Mitglieder.

Die Harvest Moon-Spiele (ganz zu schweigen von WiiWare Mein Leben als König) bieten ein ähnliches, aber zielorientierteres Erlebnis, das für Einzelspieler besser geeignet ist, während der DS ist vielleicht eine bessere Plattform für ein Spiel, das Sie vielleicht schnell ausprobieren möchten, wenn Sie ein Ersatzteil haben Moment. Trotzdem, wenn die Verlockung des niedlichen, skurrilen Kleinstadtlebens ansprechend klingt, dann wird Animal Crossing Ihnen Wochen – sogar Monate – sanfter Freuden bereiten.

Urteil


Let's go to the City ist ein unterhaltsames Spiel für Animal Crossing-Neulinge, die sich an das entspannte Tempo der Welt anpassen können, aber kein großer Schritt für diejenigen, die das Spiel schon einmal gespielt haben. Die Online-Funktionen sind leicht enttäuschend und das Dip-in-Dip-out-Gameplay ist wohl besser für den DS geeignet.

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