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Microsoft plant, Halo, Flight Simulator und Minecraft ins „Metaversum“ zu bringen

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Microsoft plant, Xbox-Spiele für das Metaverse zu entwickeln, den en vogue-Begriff, um dreidimensionale Erlebnisse im AR-, VR- und Mixed-Reality-Bereich zu beschreiben.

Das sagte der CEO des Unternehmens, Satya Nadella Bloomberg TV dass es sich darauf konzentriert, Wege zu finden, um einige seiner größten Gaming-Franchises vom traditionellen 2D-Erlebnis in die 3D-Welt zu verwandeln.

Nadella sagt, dass Leute wie Halo, Minecraft und FLichtsimulator bereits in einem Metaverse existieren (jemand muss sich irgendwann einen vereinbarten Begriff dafür ausdenken, was das eigentlich bedeutet, oder?).

Er sagte: „Sie können absolut erwarten, dass wir Dinge im Gaming tun. Wenn Sie Halo als Spiel nehmen, ist es ein Metaverse. Minecraft ist ein Metaverse, ebenso wie Flight Sim. In gewisser Weise sind sie heute 2D, und die Frage ist, können Sie das jetzt in eine vollständige 3D-Welt bringen, und wir planen dies unbedingt.“

Welche Form diese Spiele annehmen werden, wann sie ankommen und auf welchen Plattformen sie verfügbar sein werden, bleibt abzuwarten. Nadella hat es hier wohl ganz bewusst vage gehalten.

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Alle Mixed-Reality-Erlebnisse von Xbox wären wahrscheinlich auf den firmeneigenen HoloLens-Headsets verfügbar, aber angesichts des neueren Wunsches des Unternehmens, dies zu tun seine Spiele auf allen verbundenen Bildschirmen verfügbar sind, gibt es keinen Grund, warum es kein Xbox Cloud Gaming-Äquivalent für den Meta-Stall (geb. Oculus) von. geben könnte Kopfhörer. Wir können jedoch keinen Start von Xbox Metaverse-Spielen auf PlayStation VR 2 sehen!

Anfangs konzentrieren sich die Metaverse-Pläne von Microsoft auf seine Unternehmensanwendungen und -dienste. Microsoft Teams ist an erster Stelle und bringt in der ersten Hälfte des nächsten Jahres digitale Avatare in den Bereich der virtuellen Realität. Es wird möglich sein, Dateien wie PowerPoint-Präsentationen in den gemeinsam genutzten digitalen Umgebungen zu teilen und anzuzeigen.

„Diese Pandemie hat die kommerziellen Anwendungsfälle viel mehr zum Mainstream gemacht, obwohl sich die Verbrauchersachen manchmal wie Science-Fiction anfühlen“, sagte Nadella.

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