Tech reviews and news

Apples VR-Ambitionen haben gerade einen großen Schritt nach vorne gemacht - hier ist der Grund dafür

click fraud protection

Apple hat anscheinend das Augmented-Reality-Unternehmen Vrvana für 30 Millionen US-Dollar gekauft, was darauf hindeuten würde, dass Cupertino seine AR-Bemühungen verstärkt.

Eine Klammer von Quellen gekippt off TechCrunch zu dem Deal, der feststellte, dass die Akquisition dazu beitragen wird, Apple auf die Auslieferung eines AR-Headsets im Jahr 2020 vorzubereiten.

Apple hat sich Berichten zufolge geweigert, zu der Übernahme Stellung zu nehmen, aber nicht bestritten, dass dies geschehen ist. Dies ist nicht verwunderlich, da Apple bei so ziemlich allem, was es tut, keine Ahnung hat.

Vrvana ist am bekanntesten für sein Totem-Headset, das virtuelle Objekte mit Sensoren zur Verfolgung von a über die reale Welt legt Bewegungen des Trägers, damit er die virtuellen Objekte in Form einer „gemischten Realität“ manipulieren kann, wie dies bei Microsoft der Fall ist HoloLens.

Trotz der Aufregung um das Totem wurde es jedoch nie veröffentlicht. Es ist wahrscheinlich, dass seine Technologie in das AR-Headset integriert wird, an dem Apple möglicherweise arbeitet, und wahrscheinlich einige einbringt von Cupertinos raffinierten Designfähigkeiten zu den eher klobigen Designs von AR- und VR-Headsets, die derzeit in den USA erhältlich sind wild.

Vrvana hatte mit Audi, Tesla und Valve zusammengearbeitet. Ob diese Arbeit unter dem Banner von Apple fortgesetzt wird, muss sich also zeigen.

Autohersteller wie Audi haben in der Vergangenheit mit AR Tech geflirtet, um semi-virtuelle Autohäuser zu produzieren ein paar Jahre, aber es ist interessant zu sehen, dass der Spielegigant Valve als Kunde oder Partner von aufgeführt wird Vrvana. Vielleicht konnten wir mit Apples Hilfe sehen, dass hochwertige Augmented-Reality-Spiele ihr Debüt feierten, nachdem Valve vor ein paar Jahren angeblich Gespräche mit Apple geführt hatte.

Dies sind vorerst alles Spekulationen, da Apple keine Hinweise auf seine Strategie für AR-Hardware gegeben hat. Aber es hat seine ARKit-Entwicklertools und den A11 Bionic-Chip, der in der iPhone 8 und iPhone X.als Siliziumscheibe, die sich besonders für die Stromversorgung von AR-Apps eignet.

Wir müssen wahrscheinlich bis zum nächsten großen Schaufenster von Apple warten, wahrscheinlich WWDC im Jahr 2018, um eine Vorstellung davon zu bekommen, wie das Unternehmen seine AR-Arbeit vorantreiben will.

Verbunden: Beste Black Friday Angebote

Was möchten Sie von Apple mit VR sehen? Lass es uns auf Twitter oder Facebook wissen.

Ian Bowden, Autor bei Trusted Reviews

Seit er das Familienauto im Alter von 11 Jahren auseinander genommen hat, ist Ian von jeder Art v...

Weiterlesen

DmC: Devil May Cry - Das Urteil Review

DmC: Devil May Cry - Das Urteil Review

AbschnitteSeite 1DmC: Devil May Cry ReviewSeite 2Die UrteilsüberprüfungDmC: Devil May Cry - Gamep...

Weiterlesen

Sony RX100 IV - Überprüfung von Bildqualität, Video und Urteil

Sony RX100 IV - Überprüfung von Bildqualität, Video und Urteil

AbschnitteSeite 1Sony RX100 IV BewertungSeite 2Objektiv-, Leistungs- und AF-ÜberprüfungSeite 3Bil...

Weiterlesen

insta story