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Was ist Eyetracking?

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Wenn Sie ein neues VR-Headset kaufen möchten, haben Sie vielleicht schon von der neuesten Funktion gehört, die Headsets ziert – Eye-Tracking.

Der MetaQuest Pro und das Playstation VR2 Beide haben es, aber was genau ist Eyetracking und wie funktioniert es?

Was ist Eyetracking?

Eye Tracking ist eine Technologie zur Messung von Augenpositionen und -bewegungen. Es kann erkennen, wenn jemand anwesend ist, und der Bewegung seiner Augen folgen, um in Echtzeit zu bestimmen, was er sieht.

Die Technologie hat ein riesiges Anwendungsspektrum, von wissenschaftlicher Forschung und Psychologie über Marketing bis hin zu assistiven Technologien und Prothetik. In diesem Leitfaden konzentrieren wir uns hauptsächlich auf das Eye-Tracking für VR Und AR Kopfhörer.

Wie funktioniert Eyetracking?

Entsprechend Tobii, einem führenden Unternehmen für Eye-Tracking-Technologien, bestehen Eye-Tracking-Systeme normalerweise aus einem oder mehreren Kameras, Lichtquellen und Computerkapazitäten, einschließlich Algorithmen, die das Kamera-Feed in Daten übersetzen Punkte.

Hersteller von Eye-Tracking-Software iMotions geht in seinem Blog näher auf den Prozess ein:

„Nahinfrarotlicht wird auf die Augenmitte (Pupille) gerichtet und verursacht nachweisbare Reflexionen sowohl in der Pupille als auch in der Hornhaut (dem äußersten optischen Element des Auges). Diese Reflexionen – der Vektor zwischen Hornhaut und Pupille – werden von einer Infrarotkamera verfolgt.“

Der relative Abstand zwischen dem Pupillenzentrum und der Hornhautreflexion wird verwendet, um die Blickrichtung zu berechnen.

Eye-Tracking-Systeme wurden entwickelt, um eine Reihe von Augenbewegungen zu erkennen, einschließlich der Pupillenposition, des Blickvektors für jedes Auge und des Blickpunkts.

Sie verwenden dann maschinelles Lernen und fortschrittliche Bildverarbeitungstechniken, um diese Bewegungen in Datenströme umzuwandeln, die dies können verwendet werden, um VR-Erlebnisse zu verbessern oder in einem der zuvor in diesem Handbuch erwähnten medizinischen oder technologischen Szenarien angewendet zu werden.

Eyetracking und VR 

Eine Möglichkeit, wie die Eye-Tracking-Technologie in VR genutzt wird, ist foveiertes Rendering.

Dies ist ein Prozess, bei dem nur die betrachteten Elemente der Umgebung gerendert werden und nicht die gesamte Szene, wodurch die Bildqualität in der Peripherie des Trägers drastisch reduziert wird Vision.

Dadurch wird die vom Headset benötigte Verarbeitungsleistung reduziert, was bedeutet, dass die Leistung für andere Funktionen im Headset verwendet werden kann.

Im vergangenen Sommer gab Tobii bekannt, dass seine Technologie verwendet werden würde, um die Eye-Tracking-Technologie in der PlayStation VR 2 zu betreiben. Es wurde bestätigt, dass einige Spielestudios die Technologie für Gameplay-Elemente verwenden werden; The Dark Pictures: Switchback VR wird laut Rand Magazin, in der Lage sein, zu erkennen, wenn der Spieler blinzelt, und wird dann schreckliche Mannequins neu anordnen, um Ihnen einen Schrecken einzujagen. Und in Rez Infinite können Sie Feinde nur mit Ihren Augen verfolgen und anvisieren.

Es wird interessant sein zu sehen, wie Spielestudios und App-Designer die Eye-Tracking-Technologie in Zukunft weiter nutzen werden.

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