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Elder Scrolls: Blades finalmente ingresa al período de acceso temprano en iOS y Android

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The Elder Scrolls: Blades finalmente está aquí, habiéndose iniciado en su período de acceso temprano en iOS y Android.

El juego hace que los jugadores asuman el papel de uno de The Blades, una unidad de soldados de élite que trabajan para el Imperio que regresa a su ciudad natal después de un largo período de exilio. Luego, patearás algunos esqueletos, draugr y algunas criaturas que no son muertos vivientes, mientras intentas ayudar a reconstruir tu ciudad.

Debería ofrecer una experiencia de Elder Scrolls bastante ajustada, con personalización de personajes y un sistema de nivelación, vinculado con algunos pilares móviles como niveles generados por procedimientos y deslizar los dedos frenéticamente para bloquear con un escudo o lanzar un enorme bola de fuego.

Plataformas y fecha de lanzamiento de Elder Scrolls Blades: ¿cuándo saldrá?

Ahora puedes descargar Elder Scrolls Blades en iOS y Android, aunque el acceso se está implementando lentamente antes del lanzamiento completo del juego.

Lamentablemente, solo recibirás una pelea antes de ser arrojado a una pantalla de inicio de sesión. Esté atento a sus notificaciones, ya que Bethesda le notificará una vez que pueda jugar de verdad.

Tráilers de Elder Scrolls Blades - ¿Cómo se ve?

A continuación, compilamos todos los avances más recientes del juego de rol para dispositivos móviles de Bethesda:

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Elder Scrolls Blades Gameplay - ¿Cómo se juega?

Bethesda ha intentado traducir su extensa biblioteca de aventuras de rol a iOS y Android con un serie condensada de mecánicas y ubicaciones, y, a juzgar por las dos demos que jugamos, esto se ha logrado con resultados mixtos. Ahora, no es razonable esperar que un juego de rol de más de 100 horas quepa en la palma de tu mano, y Bethesda lo sabe perfectamente.

Como resultado, los controles y el movimiento se han simplificado tanto que puedes tocar con un solo dedo. Al sostener su dispositivo horizontalmente, se puede lograr movimiento tocando hacia adelante en la pantalla. Al hacerlo, caminarás hacia cualquier llanura de tierra, enemigo o ruina antigua que destaques. Es muy intuitivo, por lo que es muy fácil navegar por el mundo abierto y las mazmorras sobre la marcha.

Puede hacer que el método de control sea un poco más complicado girando su dispositivo verticalmente, lo que le proporciona dos palancas de control virtuales para controlar el movimiento y la cámara. Siempre he encontrado que esto es un poco complicado, especialmente cuando la técnica anterior logra el mismo resultado. En términos de adónde se mudará, Blades me hizo explorar dos ubicaciones aisladas a lo largo de dos demostraciones.

El primero me vio explorando una extensión cubierta de hierba llena de criaturas extraídas de Skyrim y Oblivion. Esto incluía arañas horribles y duendes traviesos que estaban felices de correr hacia mí e iniciar el combate. Encuentros en Elder Scroll: Blades parecen ser encuentros uno a uno específicos en lugar de enfrentarte a varios adversarios. Esto tiene mucho sentido una vez que descubres cómo funciona realmente el combate.

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Estás equipado con tres habilidades en un momento dado, que se dividen entre tu espada y tu escudo, o cualquier equipamiento por el que hayas optado en la experiencia final. Al tocar la pantalla, se iniciará un corte de espada, representado por un círculo que aparece en la pantalla. Puede tocarlo de inmediato u optar por hacerlo a tiempo con un juego de ritmo simplista que resultará en un daño adicional. Está muy bien implementado y hace que incluso jugar con una sola mano sea gratificante.

Otras habilidades incluyen una barcaza de escudo feroz y un ataque mágico de rayos que ayudan a causar un daño masivo. También puedes realizar habilidades en un cierto orden como una forma de romper la guardia de enemigos más duros, aunque esto solo apareció una o dos veces en toda mi demostración. No está del todo claro cuán expansiva será la personalización en Blades, aunque imagino que será uno de los principales ganchos que llevarán a los jugadores a invertir en un juego de rol portátil. Dado el nombre de Elder Scrolls que se le atribuye, esperaría un nivel decente de libertad como mínimo.

La segunda breve demostración fue más un encuentro de mazmorra tradicional con hordas de muertos vivientes ansiosos por cortarme en cada esquina. Al igual que en el nivel anterior, fue una forma breve de introducir la mecánica en lugar de profundizar mucho. Sabiendo esto, fue fácil pasar por alto la falta de detalles en lo que está destinado a ser un esfuerzo gratuito. Sin embargo, comencé a tropezar con dos modos de moneda: gemas y oro. El material estaba en todas partes, ya fuera explotado por enemigos muertos o escondido en contenedores esparcidos por el lugar.

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No tengo idea de cómo estos modos de moneda se jugarán en la experiencia completa, aunque imagino que uno será un estándar forma de comprar productos, mientras que la otra es más una moneda premium que la mayoría de los grandes lanzamientos móviles cuentan con hoy en día. Tiene mucho sentido, aunque se desconoce lo que realmente comprará.

Ambas demostraciones concluyeron conmigo superando a un enemigo particularmente poderoso, utilizando la estrategia antes mencionada hasta que los tuve contra las cuerdas y listos para rendirse. Una vez que tocaron el suelo, fui recibido con una señal musical triunfal y regresé al menú principal. Me hubiera encantado tener la oportunidad de explorar más, ya que sin duda me perdí algunos rincones y recovecos.

Primeras impresiones

Elder Scrolls: Blades tiene el potencial de ser un juego de rol móvil en expansión, aunque simplemente no he visto lo suficiente de lo que tiene que ofrecer para formarme una opinión real al respecto.

Las dos demostraciones breves que jugué podrían completarse en diez minutos, actuando como una breve introducción a la mecánica optimizada del hermano mayor de Blades en consolas y PC.

¿Está Elder Scrolls: Blades en tu lista de deseos de descarga? Háganos saber en Facebook y Twitter @trustedreviews.

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