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DmC: Devil May Cry revisión

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Secciones

  • Página 1DmC: Devil May Cry revisión
  • Página 2La revisión del veredicto

Pros

  • Increíble combo de combate pesado
  • Gráficos impresionantes
  • La profundidad y la sensación del clásico Capcom, con un toque

Contras

  • No a todos les encantará la nueva dirección
  • Pierde algo de vapor hacia el final

Especificaciones clave

  • Precio de revisión: £ 37.99

Introducción

Disponible en Xbox 360 (revisado), PS3, PC

DmC es todo lo que los fanáticos de Capcom deberían temer. Es un reinicio de una querida franquicia con el héroe transformado más allá de todo reconocimiento, y que ha sido abordado por un desarrollador occidental externo. Teniendo en cuenta los experimentos anteriores de Capcom con equipos occidentales, Resident Evil: Outbreak, Bionic Commando y el diabólico Dark Void me vienen a la mente, esa es razón suficiente para temer lo peor. Sin embargo, DmC es un triunfo, no simplemente tan bueno como los viejos juegos de Devil May Cry, sino posiblemente mejor. Ha tomado lo mejor de la serie y lo ha transformado en formas nuevas y audaces, pero sin sacrificar el espíritu general.

DmC: Devil May Cry

DmC: Devil May Cry - Un nuevo comienzo

Alabemos a Ninja Theory, el estudio detrás de Heavenly Sword y Enslaved: Odyssey to the West. Con DmC, ha construido un hermoso híbrido de sus propios estilos y los de Capcom. Puede ver rastros del trabajo anterior del estudio en el diseño visual y el enfoque de la narración, pero también la firma de Capcom en el diseño de las criaturas, el combate y los sistemas de juego. El resultado es un juego con un pie en el Este y un pie en el Oeste, pero con el corazón y el alma en el lugar exacto.

Al ser un reinicio, volvemos a la mesa de dibujo en términos de Dante y su mundo. El libertino y con melena plateada de Devil May Cry 1 a 4 ya no es reemplazado por un joven y engreído street punk con chaleco, jeans y parker de cuero. El hermano y rival de Dante, Vergil, es ahora el jefe de una misteriosa organización terrorista, y toda la historia del origen del padre demonio de Dante, Sparda, y la madre del ángulo, Eva, se reescribe sutilmente. En otros aspectos, DmC reelabora la trama del primer Devil May Cry, enfrentando a Dante contra el rey demonio Mundus, ahora el jefe de una organización en la sombra que secretamente gobierna el mundo. Desde una apertura de asalto con una batalla en marcha contra un enorme cazador demoníaco, la trama sigue a Dante mientras explora su pasado, ataca la red de Mundus y lleva la lucha al mismísimo diablo jefe.

DmC: Devil May Cry

En términos de jugabilidad, DmC se asienta en la tradición de las épicas de acción en 3D en tercera persona que el Devil May Cry original ayudó a inventar; una tradición que ahora también incluye God of War, Ninja Gaiden y Bayonetta. El reinicio juega fiel a sus antepasados ​​al mezclar armas a distancia como pistolas y escopetas con cuerpo a cuerpo. armas como espadas, hachas y guadañas, y al ir en grande, no, hacerlo enorme, en espectacular combos. Apenas pasa un segundo sin que Dante levante a los enemigos del suelo, los arroje al aire y los haga malabarismos con disparos o ataques brutales de uppercut para maximizar el daño mientras caen. Muchos de los enemigos encajan en arquetipos familiares, y el nuevo DmC tiene el mismo tipo de batallas contra monstruos jefes vastos y repelentes que sus predecesores. Dante podría haber cambiado, pero el contenido principal no.

DmC: Devil May Cry - Reinicio del juego

Sin embargo, DmC aporta cosas nuevas a la serie. Las principales armas de Dante siguen siendo su espada, Rebellion y pistolas, Ebony e Ivory, pero a medida que avanza el juego obtiene acceso a dos series de armas suplementarias, lo que refleja su mitad ángel, mitad demonio naturaleza. Estos no solo te brindan una variedad de opciones para enfrentarte a enemigos demoníacos específicos, sino que también abren un sistema de combo ya muy expansivo con ataques que arrastran a los enemigos a un rango de corte o te lanzan hacia ellos. Inteligentemente, estas armas secundarias se pueden usar instantáneamente usando los disparadores izquierdo y derecho como modificadores, haciendo Es fácil integrar sus ataques en cadenas de combos viciosos, o cambiar de arma mientras ataca a diferentes enemigos en una vez. Finalmente, el juego incluye el clásico Devil Trigger, con un indicador para que Dante lo llene matando demonios, lo que le da poder. para entrar en un modo de diablo que regenera la salud y golpea fuerte, siempre útil cuando tienes una habitación de nueces duras generadas por el infierno para limpiar.

DmC: Devil May Cry

El combate es el corazón y el alma sangrantes de DmC, y es brillante. Puede que no tenga el peso y el ritmo de la lucha en God of War, pero coincide con el de Bayonetta. sistema de fluidez y gracia, y cada encuentro trae nuevos desafíos y oportunidades para probar nuevos combos. Heavenly Sword y Enslaved tuvieron una acción decente, pero la interpretación de Ninja Theory del combate de Capcom es fácilmente su mejor trabajo hasta la fecha.

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