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Battalion 1944 - Revisión de revisión de acceso anticipado

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Especificaciones clave

  • Precio de revisión: £ 11.99
Disponible en PC

No ha sido el mejor comienzo. Como atestiguará cualquiera que haya intentado saltar al Batallón 1944 en el lanzamiento, la experiencia de encontrar y unirse a un juego fue nada menos que horrible: una fiesta de esperas interminables y mensajes de error que conducen a un juego ocasional, pero, más a menudo, nada.

No estoy seguro de que estemos fuera de peligro todavía, ya que las fallas para unirnos a los juegos y las fallas de los clientes aún ocurren con demasiada frecuencia. Pero después de un fin de semana largo y difícil para el valiente equipo de Bulkhead Interactive, finalmente puedes jugar su juego de disparos de la Segunda Guerra Mundial. Si anhelas una cierta era de Juegos de FPS, puede que no sea una mala idea.

Verás, Battalion 1944 es un juego especialmente diseñado para aquellos que sienten que el moderno FPS competitivo ha perdido el rumbo. Buscan un regreso a los valores de la vieja escuela, específicamente los valores de Call of Duty 2, 3 y World at War, con un toque de

Counter-Strike y el día de la derrota.

Seguro, hemos vuelto a la Segunda Guerra Mundial con el último Obligaciones, pero ¿realmente se sintió como los clásicos, o como otro juego de acción cinematográfico de ritmo más lento con imágenes impresionantes? ¿Tenía esos mismos niveles de contracción y chasquido?

Battalion 1944 busca esa sensación, mientras elimina las capas de metajuego y contenido que se han acumulado durante la última década. Tiene niveles, desbloqueos y un sistema de progresión, pero están tan lejos de la vanguardia que todavía no estoy muy seguro de cómo funcionan. Más allá de los equipamientos básicos, tu elección de clase no hace una diferencia real, y no hay personajes, capacidades únicas o historias de fondo para ver.

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Los tipos de partidos no podrían ser más conservadores, con un modo que es un giro en la bomba Counter-Strike / Search and Destroy armar y desactivar el escenario, y otro que alterna entre el combate a muerte por equipos, la captura de la bandera y la dominación del puesto de control. juegos. A veces, Batallion 1944 se siente como el equivalente en juegos de su clásica banda de rock retro. Si los viejos son los mejores, ¿por qué no volver atrás y recrearlos? Es efectivamente uno de los primeros actos de tributo a Call of Duty.

Las imágenes se han actualizado con activos de alta resolución y el motor Unreal 4.0, pero el escenario sorprende equilibrio entre los detalles de la época atmosférica y las líneas limpias y los espacios libres de desorden que hacen que los movimientos repentinos se mantengan fuera.

El audio tiene menos que ver con la grandilocuencia que distrae; más sobre cómo ayudarlo a ubicar los pasos cercanos y averiguar dónde y qué tan lejos podría estar el traqueteo del fuego de una ametralladora. Sospecho que la presentación se ha reducido para mantener el presupuesto agradable y bajo, pero también significa que nunca hay mucho entre tú y el juego de disparos real. Cuando los servidores están jugando a la pelota, estás casi directamente en la acción.

Y aunque Batallion 1944 es indudablemente derivado, hace exactamente lo que se propone hacer. Los tiempos para matar (o tiempos para morir) son cortos según los estándares de los tiradores modernos. Los mapas íntimos de 6 contra 6 y la fuerza de las armas significan que la mayoría de los encuentros se resuelven con unas pocas ráfagas rápidas de disparos.

El énfasis está totalmente en las habilidades básicas, el conocimiento del mapa y la estrategia. Entonces, si no puedes mirar y apuntar, tendrás dificultades para lograr muchas o incluso algunas muertes. Es más, es un juego que a veces recompensa el juego cauteloso y cuidadoso, mientras que en otras ocasiones recompensa el ingenio y la osadía. Aprende a moverse con cuidado y a utilizar rutas cubiertas o interiores en lugar de espacios abiertos. Batallion 1944 realmente no es suave con los héroes entusiastas o los novatos torpes.

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Por esta razón, creo que el Batallón 1944 será divisivo; un poco más de marmita que Call of Duty: Segunda Guerra Mundial. Si, como yo, tus habilidades de FPS están oxidadas o no existen, pasarás mucho tiempo muriendo, reapareciendo y muriendo de nuevo. No hay un modo similar a la Segunda Guerra Mundial, en el que puedes desempeñar un papel incluso si no puedes conseguir muchas muertes. Además, en los mapas donde dominan las carabinas y los rifles de francotirador, es difícil conseguir una gran compra, y mucho menos empezar a "gitting gud".

Sin embargo, cuanto más juegas a Batallion 1944, más te familiarizas con la sensación, los mapas y la acción. Si la Segunda Guerra Mundial se trataba de volver a poner las botas en el suelo, entonces el juego de Bulkhead consiste en encontrar tus botas viejas, ponértelas y descubrir que todavía te quedan como antes.

Creo que Bulkhead ha clavado las cosas más importantes: el movimiento y la importantísima "sensación de arma". Si solía pasar años escabulléndose por las esquinas, haciendo estallar a los nazis con un M1 Garand o un MP-40, entonces todo se ve, se siente y suena como lo recuerdas, solo que un poco más nítido y auténtico que antes antes de.

Y aunque hay un nivel de nostalgia involucrado, el juego aún debería resonar en aquellos para quienes el CoD del año pasado fue su primer juego de disparos de la Segunda Guerra Mundial. Está despojado, preciso y rigurosamente perfeccionado.

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Sin embargo, eso no significa que no haya margen de mejora. Los mapas están diseñados para adaptarse a la jugabilidad y, en el mejor de los casos, son muy distintivos, particularmente Coastal (un pueblo costero en el norte de Francia) y Derailed (una ciudad francesa devastada por la guerra). Sin embargo, quizás haya demasiada confianza en los campamentos y las trincheras embarradas.

A Bulkhead también le gustaría volver a pensar en restringir los movimientos acrobáticos de saltos disparados y delfines, ya que estos no solo se ven ridículos sino que resultan increíblemente molestos. Es cierto que no se puede culpar a un jugador por usar toda su gama de habilidades, pero ¿puede alguien realmente apuntar con precisión perfecta con un rifle mientras saltan de lado por el aire o se lanzan hacia el ¿suelo?

Primeras impresiones

Battalion 1944 se propone captar su propia audiencia de nicho, y no me sorprendería que lo hiciera. Nunca va a conquistar el Supervisión multitud o tirar de los números de Battlefield o Call of Duty. Sin embargo, puedo ver que atrae a una base de fanáticos incondicionales de jugadores más centrados en las habilidades, que buscan luchar contra otros con la misma mentalidad.

No estoy seguro de tener el talento, el tiempo o la determinación para unirme a ellos, pero si estás buscando una forma de guerra de la vieja escuela dura y ferozmente luchada, regístrate.

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