Jefe de Oculus: la realidad virtual será costosa al principio, con buena razón
Palmer Luckey, cofundador de Oculus, advirtió que no espere experiencias de realidad virtual de alta calidad a bajo precio... al menos inicialmente.
En una serie de tweets publicados el jueves (a través de Recodificar), Luckey dijo que el costo del Oculus Rift disminuirá con el tiempo, pero los auriculares de primera generación deben convencer al mundo de los méritos de la realidad virtual.
Explicó que los usuarios que inicialmente se desaniman por las experiencias de realidad virtual, no volverán cuando bajen los precios.
Por lo tanto, dice Palmer, es mejor apuntar a la luna y crear un apetito por el producto, que se filtrará a más y más usuarios cuando dispositivos como el Rift se vuelvan más asequibles.
Puedes ver los tweets a continuación:
https://twitter.com/statuses/654722986570739712
https://twitter.com/statuses/654723332265283584
https://twitter.com/statuses/654724225966542849
https://twitter.com/statuses/654724500269875200
Por supuesto, Oculus tiene una opción barata que llega al mercado en forma de
Auriculares Gear VR de Samsung de 99 dólares. Sin embargo, el Rift en sí es un juego de pelota diferente con tecnología mucho más avanzada.El Rift tendrá pantallas integradas, una cámara de seguimiento posicional, tecnología de audio espacial y controladores Oculus Touch que permiten a los usuarios mover sus manos dentro de los juegos.
Se cree que un auricular Rift, que saldrá a la venta a principios del próximo año, más una plataforma de PC capaz, costará a los usuarios más de £ 1,000.
Ver también: Oculus Rift vs PlayStation VR
¿Está de acuerdo con los comentarios de Luckey? ¿Es importante que la realidad virtual comience en el nivel más alto para generar apetito? Comparta sus pensamientos a continuación.