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Revisión en línea de Elder Scrolls

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Pros

  • Un vasto tramo de Tamriel para explorar
  • Excelentes misiones guiadas por la narrativa
  • Parece y se siente como un título apropiado de Elder Scrolls
  • Altos valores de producción

Contras

  • El combate puede ser una casa a mitad de camino incómoda
  • Aún no es una experiencia perfecta en solitario o en grupo.

Especificaciones clave

  • Precio de revisión: £ 8.99
Disponible para PC (revisado), Xbox One y PS4 a partir del verano de 2014

Seremos honestos: cuando vimos por primera vez The Elder Scrolls Online hace casi dos años, no nos impresionó. De hecho, no nos impresionó en absoluto. No parecía Elder Scrolls VI: Oblivion o Elder Scrolls V: Skyrim. No parecía tener la sensación auténtica de The Elder Scrolls. Lo que sí parecía era otro clon de World of Warcraft, aprovechando una franquicia de renombre y sus fanáticos, pero en última instancia, no ofrecía nada nuevo.

Afortunadamente, The Elder Scrolls Online resulta ser mucho, mucho mejor de lo esperado. Se ve y se siente como un juego de Elder Scrolls, y se aparta de la plantilla establecida de WoW lo suficiente como para distinguirse. Está bellamente diseñado, impulsado por una historia y muestra un inmenso respeto por el mundo de Tamriel y su extenso conocimiento de fondo.

Hay áreas donde carece de pulido y lugares donde la tecnología o la jugabilidad podrían ser más avanzado o más refinado, pero si eres un fanático de Elder Scrolls, entonces no deberías irte decepcionado. Mientras no lo veas como una secuela de Oblivion y Skyrim, TESO es una excelente versión de Elder Scrolls del MMORPG de fantasía.

Al igual que Skyrim y Oblivion, se abre con una explosión, con su héroe recién creado despertando en el plano daédrico de Coldharbour como un prisionero fantasmal con un alma encogida. Escapando de tu celda infernal gracias a los esfuerzos de un grupo de héroes, encuentras el camino de regreso a Tamriel con la ayuda de un misterioso profeta.

Resulta que usted (junto con varios millones de otros jugadores) está destinado a desempeñar un papel clave en la próxima batalla. contra el diabólico príncipe daédrico, Molag Bal, en eventos que preceden a Skyrim y Oblivion por la mayor parte de 1,000 años.

A partir de ahí, casi depende de ti. Durante la creación del personaje, puedes elegir no solo tu apariencia física, sino también tu raza, tu clase y tu alianza - Dominion, Daggerfall Covenant o Ebonheart pact - con la última opción definiendo tu comienzo zona.

Primero hay una nueva ciudad para explorar, luego las áreas silvestres que la rodean, antes de continuar para descubrir nuevas ciudades, navegar hacia islas exóticas y abordar sus primeras mazmorras. Hay misiones de la historia principal para mantener la trama en movimiento, pero también docenas de misiones y misiones secundarias, la mayoría vinculadas a un arco de la historia general que podría verte luchar para salvar a la realeza del asesinato, estropear una tregua entre grupos de malhechores, destruir un aquelarre de brujas o simplemente demostrar lo duro que eres para los nuevos amigos.

La exploración siempre ha estado en el corazón de The Elder Scrolls, y es algo que TESO hace absolutamente bien. Simplemente deambular por el paisaje, arrastrándose a través de bosques turbios y ruinas antiguas es emocionante, y puede sentirse libre de recoger y descartar las misiones que le gusten en el camino.

Inevitablemente, eventualmente morderás algo que no puedes masticar, pero el juego está feliz de dejarte deambular y abordar otra cosa, y luego volver cuando estés listo. Además, TESO te da la oportunidad de redescubrir ubicaciones clásicas de Elder Scrolls en una período, por lo que eres libre de volver a visitar Cyroldil, echar un vistazo a Daggerfall o abordar partes de Morrowind y Skyrim.

El diseño de Quest es otro punto fuerte. Me gusta La Guerra de las Galaxias, La Vieja República o Guild Wars 2, TESO hace un gran trabajo al hacerte sentir parte de una historia que se desarrolla y hace un trabajo aún mejor al enmarcar misiones en una narrativa, por lo que rara vez matas 10 de esto y recolectas 10 de eso, o recolectas el objeto X y se lo entregas a una persona. Y.

Cada misión es su propio mini-drama, y ​​aunque la mecánica no es tan poco convencional debajo de la superficie, la misión no se siente tan pesada o mecánica. Una vez más, se siente como un juego de Elder Scrolls, no WoW con un aspecto de Elder Scrolls.

El combate no es tan convincente, ya que es un camino un poco incómodo a medio camino entre el sistema Elder Scrolls convencional y un MMO estándar.

Puedes jugar desde una perspectiva en primera o tercera persona (la primera hace que se sienta más Elder Scrolls), y atacar con un botón del mouse mientras bloqueas con el correcto, pero también necesitará usar una barra de teclas de acceso rápido estilo WoW para usar hechizos y ataques especiales, y con solo seis ranuras, realmente podría hacerlo con un poco más espacio. Es una decisión extraña, especialmente cuando el tiempo y el posicionamiento cuentan.

Debes estar atento a los enemigos, algunos cambiarán de posición rápidamente o darán un salto mortal detrás de ti, y los movimientos de bloqueo y evasión son cruciales. El simple hecho de enviar spam a las teclas de acceso rápido a menudo no lo llevará a ninguna parte.

Sin embargo, parece haber un retraso entre las pulsaciones de teclas y algo que sucede en la pantalla, lo que hace que la acción se sienta un poco divorciada de lo que estás haciendo. Es algo a lo que te acostumbras, pero puede ser un shock si estás acostumbrado a juegos más orientados a la acción.

En todo momento, hay una gran sensación de progresión. A medida que ganas experiencia y subes de nivel, obtienes atributos y puntos de habilidad, los primeros se utilizan para mejorar tu niveles fundamentales de salud, resistencia y magia, este último se utiliza para desbloquear nuevos activos y pasivos capacidades.

Ya sea que optes por una clase más centrada en el combate o la magia, encontrarás una gran cantidad de formas de construir tu personaje avanzando. Hay muchos hechizos y ataques espectaculares para desplegar, sin mencionar las habilidades con las que potenciar tus propias capacidades ofensivas y defensivas, o las de cualquier compañero.

Agregue una selección de monturas, mascotas, armas y armaduras, con nuevo equipo que se distribuye para completar ciertas misiones, y TESO obtiene otro principio de Elder Scrolls es correcto: te hace sentir como si te estuvieras volviendo más malo, sin poner tu nariz en el viejo grindy piedra de amolar.

Visualmente, TESO puede resultar una ligera decepción. Golpea al máximo las opciones de detalle en una PC para juegos medio decente, y verás algunas vistas increíbles de la naturaleza, y la arquitectura, los accesorios y las criaturas nunca son menos que bellamente diseñados.

Los efectos de iluminación son un paso adelante de Skyrim y Oblivion, con algunos efectos agradables de niebla atmosférica y luz solar también. Sin embargo, las distancias dibujadas no siempre son las que podrían ser, y TESO no puede igualar el detalle o la majestuosidad de Skyrim.

Es un MMO muy atractivo, pero no necesariamente un juego de rol de vanguardia.

Por otro lado, es difícil criticar los valores de producción. Hay muchos diálogos, con nombres familiares como John Cleese, Michael Gambon, Bill Nighy y Jennifer Hale. La animación de primer plano es en realidad una mejora de la de Skyrim, y la tienda orquestal es igual de impresionante.

También hay tradiciones en todas partes donde elijas buscar, con libros, diarios y cartas, todo para leer si puedes encontrar el tiempo. cada uno de ellos dándote algún consejo sobre el combate, la artesanía o la hechicería, o completando algunos detalles de la extensa historia.

No es impecable. Si bien los servidores parecen bastante estables, hemos tenido mucho tiempo de inactividad durante el período de acceso temprano y, a veces, verá algo extraño cosas como caballos patinando por las ciudades con las piernas inmóviles, o encontrar un skyshard, un objeto de colección vital, que no parece activar.

Los monstruos también tienen sus momentos cómicos involuntarios. Bethesda ha elegido sabiamente no hacerlos demasiado activos, para que no te abrume una multitud al entrar. un área nueva, pero a veces es posible elegir a un grupo completo uno por uno mientras sus amigos se quedan de brazos cruzados por. Puede que sea necesario, pero no siempre es convincente y estropea una mecánica de sigilo muy valiosa.

Por encima de todo, TESO puede parecer una casa intermedia extraña en las primeras etapas. Puedes jugar a través de extensas partes del juego completamente solo, como si estuvieras jugando un juego de Elder Scrolls que simplemente involucra a otras personas.

A menudo, esto funciona de manera brillante, y aún se verá involucrado en fiestas ad-hoc, ya que todos trabajan juntos para completar la misión que acaban de hacer todos al mismo tiempo. Esto a veces te hace sentir como si estuvieras en una banda contra los pobres monstios, pero ciertamente hace la vida más fácil y más agradable.

Entonces, sin embargo, se encontrará solo e incapaz de lidiar con ciertas situaciones, y encontrará que todo es imposible sin algunos amigos.

Ahora, TESO en realidad tiene algunas funciones geniales de búsqueda de grupos, incluida lo que parece ser una útil herramienta de agrupación automática. De hecho, debe asignarse un rol (tanque, distribuidor de daños y sanador) y esto debería ayudar a todos a encontrar una fiesta y desempeñar un papel útil. Sin embargo, con tanta gente en solitario en las primeras etapas, todavía hemos tenido problemas para encontrar otros miembros con quienes realizar misiones.

Esto no es un desastre. Muchos jugadores de MMO juegan con grupos establecidos, y unirse a gremios y, en general, comportarse de manera amistosa ayuda. E incluso si juegas solo, normalmente puedes encontrar algo más que hacer, o buscar y escuchar señales de batalla y luego echar una mano.

Aún es temprano, y a medida que más personas se involucran más en el juego, estas cosas generalmente mejoran.

De hecho, el punto sobre los primeros días es muy importante. Este es un juego nuevo, y aquellos de nosotros que lo jugamos todavía estamos apenas rascando la superficie. Todavía estamos trabajando en el primer conjunto de misiones, todavía estamos trazando el mapa del territorio y apenas nos hemos familiarizado con la artesanía, los gremios o lo que las diversas alianzas llegarán a significar.

Aún no nos hemos atascado en el contenido de PvP. Sin embargo, lo que podemos decir ahora mismo es que este es un comienzo muy prometedor. Es instantáneamente atractivo e intensamente absorbente, y debería atraer tanto a los fanáticos de los MMORPG como a los fanáticos de Elder Scrolls sin ningún problema. Para asegurarnos, volveremos con una actualización en las próximas semanas.

La gran pregunta, por supuesto, es si tendrá éxito a largo plazo. Al igual que Star Wars: The Old Republic, TESO ha adoptado un modelo de suscripción costoso, esta vez cobrando £ 8.99 al mes, y todos sabemos lo bien que funcionó. A su favor, ya hay mucho contenido aquí y la promesa de aún más por venir, y Elder Los fanáticos de Scrolls nunca han tenido problemas para pasar meses dentro del juego, o para volver por paquetes de expansión y DLC. Has hecho el trabajo de base, Bethesda, solo necesitas darles a los jugadores suficientes incentivos para que sigan regresando por más.

Veredicto

Si tenías The Elder Scrolls Online como otro pavo MMO, piénsalo de nuevo. Este es un buen juego de Elder Scrolls y un MMO sólido, incluso si no puede escalar a las mismas alturas que Skyrim o proporcionar una experiencia tan satisfactoria para los jugadores en solitario.

Aún así, hay otros placeres más sociales que se pueden encontrar aquí, la búsqueda guiada por la historia funciona de manera brillante, y Tamriel es un gran lugar para explorar. Ya sea que seas un veterano de WoW o un fanático de Elder Scrolls, es poco probable que te vayas insatisfecho.

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