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El 80% de los estudios de juegos AAA se perdieron durante la era de PS3 y Xbox 360, dice EA

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El número de estudios de juegos que desarrollan los llamados juegos de calidad "triple A" se redujo en un 80 por ciento durante el último ciclo de la consola, según un ejecutivo de EA.

Richard Hilleman, que es el director creativo de EA, estima que alrededor de 125 estudios estaban trabajando en juegos de alto nivel cuando el Xbox 360 y Sony PS3 se lanzaron hace 8 años.

En un documento técnico de DICE Europe, Hilleman señaló que ahora solo quedan 25 estudios haciendo un trabajo similar.

El CCO dijo que la disminución no es necesariamente representativa de la cantidad de personas que trabajan en el sector, debido a equipos más grandes, pero sí significa que están llegando al mercado menos juegos AAA.

Escribió: “Lo que es cierto hoy en día es que se están construyendo menos juegos AAA que en el mismo punto de la generación anterior.

“Hice algunos cálculos que dicen que había alrededor de 125 equipos en la industria en todo el mundo trabajando en lo que yo llamaría un juego AAA en una consola, y eso fue hace 7 u 8 años. Ese número hoy está muy por debajo de los 30; probablemente en el rango de 25.

“Lo interesante es que, si miras la composición de esos equipos, los números son exactamente los mismos: esos 125 equipos se convirtieron en 25; el tamaño de los equipos se multiplicó por cuatro ".

¿La reducción del número de equipos significará una escasez de contenido homogeneizado para la próxima generación de consolas?

¿Estamos ante una próxima generación dominada por un puñado de desarrolladores gigantes? ¿Qué significa esto para el futuro de los juegos de consola?

Háganos saber sus pensamientos en los comentarios a continuación.

Vía CVG

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