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6 jeux Guilty Pleasure et pourquoi nous ne pouvons pas nous arrêter

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AVIS: Nick Cowen soutient que certains jeux sont meilleurs (et plus addictifs) que ce que leur score Metacritic merdique implique.

Le gros mensonge à propos des jeux vidéo est que leur valeur peut être réduite à un score sur dix obtenu objectivement. Mais si nous pouvons considérer que l'évaluation d'une œuvre d'art est une activité complètement subjective, alors cela suit ce jeu. l'examen n'est pas du tout une science - c'est (espérons-le) l'opinion éclairée de quiconque est assis aux commandes pendant des heures finir.

Les critiques de jeux n’en détiennent pas le monopole. Chaque joueur qui a démarré un jeu écrit une critique dans sa tête pendant qu'il y joue. Puisqu'ils se comptent par millions, les joueurs ne peuvent pas être réduits à un esprit de ruche homogène. Pour cette raison, parfois, des jeux rejetés et décriés par le grand public peuvent attirer un culte considérable. Ils peuvent être imparfaits - ils peuvent être carrément shonky - mais ils deviennent néanmoins aimés.

Ce qui suit est une liste de quelques-uns des meilleurs exemples de ce phénomène.



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Légende brutale

1) Légende brutale

En termes de mécanique et d’action dans le jeu, Brutal Legend de Double Fine est un peu partout. Ici, vous avez un jeu en monde ouvert avec des mécanismes de conduite shonky, une action de combat à la troisième personne qui n'inclut pas de fonction de saut et où la purée de boutons est à l'ordre du jour et - voici la partie vraiment étrange - ses combats de boss sont des niveaux RTS combattus à une troisième personne perspective.

En bref, c’est un gâchis, et c’est probablement la raison pour laquelle il a fait un tank commercial.

Et pourtant, comme tous ceux qui ont déjà joué au jeu vous le diront, Brutal Legend est l'un des mondes les plus attrayants et les plus absorbants jamais créés dans le jeu. Imaginez un monde basé sur les illustrations d'albums de heavy metal des années 80 et vous commencerez à avoir l'idée. Les personnages sont brillants, le dialogue est tour à tour hilarant et émouvant et l'histoire qui ancre l'action est meilleure que la plupart.

Le chœur de voix exigeant une suite n'est pas aussi fort que certains, mais il est assez fort pour que Double Fine laisse entendre que Brutal Legend 2 pourrait ne pas être hors de propos si Psychonauts 2 est un succès.

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Bord de miroir

2) Bord du miroir

Inclure Mirror’s Edge dans cette liste peut sembler être un sacrilège, mais avant d’atteindre vous clavier et tapez une diatribe étendue, répondez à cette question simple: à quand remonte la dernière fois que vous avez joué il? Bien qu’il y ait beaucoup à admirer dans l’aventure dystopique du parkour de DICE, Mirror’s Edge souffre de plus que sa juste part de problèmes.

La structure de contrôle du jeu n’est pas intuitive, le combat est nul, l’intrigue qui sous-tend l’action est de la foutaise et, pire que tout, vous mourez beaucoup. La raison de ce dernier est que, à la base, Mirror’s Edge est un jeu de plateforme et les essais et erreurs font partie intégrante de votre progression. Les critiques sur sa sortie allaient de tièdes à très enthousiastes, mais cela ne l'aidait pas à changer de copies - à l'époque, EA avait déclaré que le jeu avait été inférieur aux attentes et l'avait jugé flop.

Pourtant, au fil des ans, une suite de Mirror’s Edge est devenue l’un des éléments les plus recherchés sur les listes de souhaits des joueurs - c’est pourquoi Mirror’s Edge: Catalyst est maintenant dans le pipeline.

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Protocole Alpha

3) Protocole Alpha

Avant qu'Obsidian ne déchaîne Fallout: New Vegas et les superbes Pillars of Eternity, le Un développeur basé à Irvine a frappé Alpha Protocol, un thriller d'espionnage qui a reçu des critiques extrêmement mitigées sur Libération. Les critiques l'ont tout qualifié de «non poli» à «absolument terrible», le critiquant pour son jeu de voix plat, son IA ropy, ses actions répétitives et certaines des scènes de «romance» les plus douteuses d'un RPG.

Chose amusante à propos du protocole Alpha: malgré ses défauts - et ils sont légion - le jeu a attiré un culte considérable et il change encore de copies aujourd'hui. Cela pourrait être dû au fait que le dernier jeu décent de James Bond remonte aux années 90 et que l’agent de Rockstar n’a pas été présenté. depuis son annonce à l'E3 en 2007, Alpha Protocol a donc à peu près tout le champ d'espionnage RPG lui-même.

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Île morte

4) Île morte

Dead Island a attrapé beaucoup de flack à sa sortie. Tout d’abord, les critiques ont décrié le fait que l’action du jeu, qui impliquait des coups et des explosions sanglantes. traversant une île infestée de zombies, ressemblait très peu à la remorque qui avait servi à commercialiser le Jeu. Deuxièmement, le jeu se vantait plus que sa juste part de bugs et de problèmes; Techland aurait dû publier un correctif du premier jour qui a réglé environ 40 problèmes. Enfin, il y avait le tout «Putain féministe» controverse que le jeu a dû affronter.

Le score du jeu était partout sur la carte; tandis que certains louaient avec circonspection Dead Island, d'autres critiques l'ont critiquée à fond pour ce qu'ils considéraient comme une sortie inachevée. Malgré tout cela, Dead Island s'est vendu - et s'est bien vendu. Au moment de la rédaction de cet article, il se déplaçait de plus de 5 millions.

Le jeu a depuis engendré plusieurs suites, un roman et une ligne de bandes dessinées.

Ceux qui sont rebutés par les problèmes du jeu - sociaux et techniques - ne seront jamais convaincus, mais le fait que Île morte 2 La sortie prévue cette année est une preuve suffisante que la lumière est allumée et brûle vivement pour les masses.

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Prémonition mortelle

5) Prémonition mortelle

Lorsque Deadly Premonition est sorti pour la première fois, ses scores d'évaluation allaient de 1/10 à 10/10, et une fois que l'on a joué au jeu, il est facile de comprendre pourquoi. Le système de contrôle est shonky, ses visuels sont terne et son intrigue est incroyablement bizarre.

À parts égales Twin Peaks, Shenmue et Silent Hill, Deadly Premonition suit l'agent du FBI Morgan alors qu'il traque un tueur dans une ville fictive appelée Greenvale.

Outre les monstres surnaturels, les séquences de rêve et la population locale de Greenvale (dont les réactions peuvent être affectée par l'heure à laquelle Morgan leur parle), les joueurs doivent prendre soin de Morgan en termes de repos, de nourriture et même personnel hygiène. Pour être honnête, il n'est guère surprenant que Deadly Premonition ait bien fait; le jeu peut également avoir été expédié avec le mot «CULT» estampillé sur la couverture.

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Simulateur de chèvre

6) Simulateur de chèvre

Par où commencez-vous avec Goat Simulator? Les contrôles moche? Les graphismes inférieurs à la moyenne? La physique ridicule? Le gameplay cassé? Il y a une myriade de raisons de donner un coup de pouce à l'offre de Coffee Stain Studio tout en saisissant le nom du jeu sur YouTube et vous serez récompensé par certains des extraits les plus amusants d'un jeu en ligne.

En fonction de la personne à qui vous parlez, Goat Simulator est soit un plaisir exubérant, soit des conneries totales qui ont réussi à susciter un culte grâce aux médias sociaux et au double backflip «c’est tellement nul, c’est génial» le monde dans lequel nous vivons dans. C’est probablement les deux.

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