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Halo: Reach ne fonctionne pas très bien sur Xbox One

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Les joueurs signalent un certain nombre de problèmes de performances lorsqu'ils jouent Halo: portée sur Xbox One.

Halo: Reach est désormais disponible sur la Xbox One fonction de compatibilité descendante, mais il semble rencontrer quelques problèmes.

La version émulée est actuellement sujette à un certain nombre de problèmes de fréquence d'images, ne pouvant pas fonctionner au-dessus de 20 images par seconde dans certaines zones.

«C'est injouable! J'obtiens 10 à 20 FPS alors que mon 360 fonctionne à une vitesse de 25 à 30 FPS " a déclaré un message sur les forums Halo Waypoint.

De nombreux joueurs sur Reddit signalent également des problèmes liés à la fréquence d'images et aux performances générales.

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Halo: Reach ne semble pas être complètement injouable sur Xbox One, bien que la version 360 d'origine soit votre meilleure option jusqu'à ce que Microsoft corrige les choses.

Microsoft a publié une déclaration à Kotaku concernant le jeu et sont conscients des problèmes de performances de Reach:

«Nous savons que certains utilisateurs rencontrent des problèmes pour jouer à Halo: Reach via la rétrocompatibilité Xbox One. L'équipe d'ingénierie Xbox examine actuellement les problèmes et travaille à les résoudre », indique le communiqué.

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Microsoft a présenté rétrocompatibilité avec la Xbox One de retour en novembre, apportant avec lui une variété de titres

La société prévoit d'ajouter plus de jeux et d'améliorer les performances d'émulation à l'avenir.

Si vous possédez un jeu 360 original pris en charge par la Xbox One, tout ce que vous avez à faire est de l'insérer dans votre console et vous êtes prêt à partir.

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