Tech reviews and news

Examen de l'enfant de la lumière

click fraud protection

Avantages

  • Beaux graphismes peints à la main
  • Un gameplay RPG à l'ancienne
  • Monde des contes de fées et héros bizarres
  • Possède une partie de la magie des JRPG classiques

Les inconvénients

  • Trop simple et léger pour être un classique
  • Pas assez de variété dans les quêtes, les sorts ou les monstres

Spécifications clés

  • Prix ​​de l'avis: £ 11.99
Disponible sur Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4 (testé), PC, Wii U
Child of Light est un jeu créé par des artistes, où la nostalgie est une humeur débordante. C’est un jeu qui remonte à l’époque glorieuse du graphisme 2D et à une époque où Square Enix produisait certains de ses meilleurs RPG.

Il n’est pas difficile de repérer les influences - un peu de Final Fantasy au début, un peu de Zelda, un spot de Chrono Trigger, Secret of Mana et Actraiser d’Enix - mais ce n’est en aucun cas limité par eux. L'effort de jeu d'art et essai d'Ubisoft est à la fois une version européenne du style japonais et une tentative de réorganiser ce style pour les joueurs modernes.

C’est l’histoire d’Aurora, une princesse pleine d’esprit endeuillée par sa mère qui, dans des circonstances mystérieuses, meurt et se réveille dans l’étrange et sombre pays de la Lémurie. Tout ce qu'Aurora veut faire est de retourner auprès de son père affligé de chagrin, mais pour ce faire, elle doit d'abord terminer un mission: récupérer le soleil, la lune et les étoiles qui ont été volés dans le ciel par la méchante reine du nuit.

Il n'est pas surprenant que ce voyage la mènera vers des personnes étranges et des endroits tout aussi étranges, ou qu'elle puisse rencontrer des visages plus familiers en cours de route. Ce qui pourrait vous surprendre, c'est à quel point tout cela a été fait avec intelligence et élégance.

Ce sont les graphismes qui font la plus grande première impression. Child of Light utilise le même framework UbiArt que celui de l'année dernière Rayman Legends, et l'équipe a construit avec lui un paysage et des personnages de contes de fées époustouflants qui ressemblent à de vieilles études de personnages de RPG japonais achetées à la vie.

Les graphismes HD nets aident - chaque ligne et texture est incroyablement nette - mais il est également vendu par l'éclairage et l'animation. Regardez les cheveux écarlates de votre jeune héroïne dériver en réponse à chaque brise ou mouvement, ou à la façon dont les plus gros monstres passent à l'action, et c'est à la fois étrangement onirique et extrêmement atmosphérique, et à quoi vous espérez qu'un JRPG classique pourrait ressembler s'il était fait avec technologie.

La prochaine chose qui pourrait vous frapper est le style de jeu. Ne soyez pas confus: cela peut ressembler à un jeu de plateforme, mais c'est vraiment un RPG. Bien sûr, vous courez, sautez et finalement volez de plate-forme en plate-forme, et vous trouverez l'étrange boule de feu ou le pic qui doit être évité, mais en général, les bits de plate-forme qu'il y a forment simplement le voyage d'un événement ou d'une rencontre à la suivant.

La viande du jeu est la même que celle de tout autre RPG: le combat et le développement du personnage. De plus, il est basé sur un parti, pas individuel, et ce combat a une vraie saveur de la vieille école, au tour par tour.

Il y a des échos de Final Fantasy dans les batailles temporelles. Aurora et / ou ses coéquipiers et ennemis se relaient chacun pour porter un coup ou se défendre, mais quand ils le font donc dans le tour dépend de leur position sur une jauge de temps, avec des icônes qui parcourent lentement sa longueur. Lorsqu'ils atteignent la section «Diffuser», ils peuvent choisir une action, et lorsqu'ils atteignent la fin de la barre, cette action est effectuée. Ensuite, vous devez retourner au début de la barre pour attendre le prochain tour.

Au début, tout semble facile, mais soyez touché par un monstre pendant la phase de lancement et vous pouvez être interrompu, auquel cas ce personnage est renvoyé au début du temps. En conséquence, vous devez réfléchir attentivement au moment où vous attaquez et quand vous vous défendez, et aux attaques que vous exécutez lorsque vous atteignez la phase de lancement.

Cela rend également les avantages et les capacités qui accélèrent votre progression ou empêchent les interruptions vraiment utiles; ils peuvent être la clé pour vaincre plusieurs adversaires ou pour maintenir les coups sur un seul boss dur. De plus, avec seulement deux membres de votre groupe participant à tout moment, mais avec la possibilité d'échanger personnages entrant et sortant presque à volonté, vous devez réfléchir attentivement au mélange et à l'équilibre des capacités.

Lancez des monstres plus ou moins vulnérables à des types d'attaques spécifiques et vous avez un système fantastique; trompeusement simple, mais plein de nuances.

Enfant de la lumière

Il en va de même pour le développement du personnage. Au fur et à mesure que vous vous battez, vous gagnez de l'XP et à mesure que vous gagnez de l'XP, vous montez de niveau, augmentant les attributs clés et vous donnant des points de compétence. Chaque personnage a un écran avec un certain nombre de chemins de compétences qu'ils peuvent suivre, ajoutant plus d'attaques ou sorts ou en vous donnant la même chose sous des formes améliorées, ou en ajoutant des bonus supplémentaires à la santé, aux points de magie ou la défense. C’est un système flexible, mais toujours très facile à suivre.

Bien que Child of Light n'ait pas d'armes ou d'armures en tant que telles, il dispose toujours d'un système de bijoux qui renforcent votre offensive et capacités défensives, et même un système d'artisanat qui combine des bijoux du même type de base pour en créer de nouveaux avec différents pouvoirs.

Le dernier point à mentionner est le rôle d'Igniculus la luciole. Contrôlé avec le deuxième stick analogique, il est un assistant dans le jeu, frappant des plantes rougeoyantes pour les libérer des lumières améliorant la santé et la magie, et en utilisant sa lueur pour déverrouiller certains coffres au trésor ou contrôler mécanismes. Il trouve même un rôle central dans les énigmes sporadiques du jeu.

Plus important encore, Igniculus joue un rôle utile au combat. Passez-le sur un monstre et activez sa lueur et il fait trembler les pauvres bêtes sensibles à la lumière pendant un moment, ralentissant leur progression dans la jauge de temps. Utilisé intelligemment, Igniculus peut faire la différence entre la victoire et la défaite dans des batailles vitales.

Il existe également une option pour le contrôler avec une deuxième manette, ce qui permet aux parents de l'aider et de s'impliquer pendant que leur progéniture profite de cette aventure familiale.

Enfant de la lumière

Child of Light n’est pas un triomphe sans faille. C'est un peu trop linéaire, trop court et trop léger pour aller là-haut avec les plus grands - et peut-être un peu trop facile. Il n'y a pas beaucoup de variété dans vos ennemis ou dans les attaques que vous utilisez lorsque vous êtes confronté eux, et il est éventuellement possible de maximiser vos personnages plutôt que d'opter pour un style de jeu plutôt que un autre.

Ce n’est pas non plus un jeu d’émotions profondes, et l’utilisation de couplets rimés dans le dialogue serait plus une force si les couplets eux-mêmes étaient plus spirituels ou mieux conçus.

Pourtant, en même temps, il est attrayant et charmant sans effort - et il capture vraiment quelque chose de la magie de ces RPG classiques. Alors que nous aimons nos prises de fantaisie sombres et sombres il y a quelque chose de spécial dans un jeu qui est si heureux d’explorer le langage du conte de fées, d’évoquer des sentiments chaleureux et flous de nostalgie ou de pousser pour des personnages étranges et un coup de grâce des rires.

Ce n’est pas excentrique pour le plaisir, mais excentrique parce que c’est le genre d’histoire dont il s’agit. Cela ne fait que vous l'aimer encore plus.

Verdict
Une adorable combinaison d'aventure RPG japonaise classique et de folklore européen, habillée pour ressembler à un magnifique jeu de plateforme peint à la main. C'est un peu trop léger pour le statut classique, mais il conserve encore une partie de la vieille magie et du mystère des grands noms de Square Enix des années 90. C’est un excellent rapport qualité / prix pour un titre à télécharger, et un incontournable que vous ayez ou non joué et aimé ses inspirations.

Lire la suite: Xbox One contre PS4

Test du Pioneer VSX-520-K

Test du Pioneer VSX-520-K

VerdictAvantagesLook élégant et épuréCompatible avec la 3DUn son musclé et engageantLes inconvéni...

Lire La Suite

Test du téléviseur LCD LG 47LY95 47 pouces

Test du téléviseur LCD LG 47LY95 47 pouces

VerdictSpécifications clésPrix ​​de l'examen: 1274,40 £Nous avons donc ici un téléviseur LCD 47 p...

Lire La Suite

Test de Flip Video UltraHD

Test de Flip Video UltraHD

VerdictSpécifications clésPrix ​​de la critique: 159,99 £Flip a peut-être été le pionnier de l'id...

Lire La Suite

insta story