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Revue des Tales of Berseria

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Avantages

  • Grande héroïne et solide casting de soutien
  • Combat intéressant et orienté vers l'action
  • Aventure charnue avec beaucoup de plaisir

Les inconvénients

  • Visuels datés
  • Donjons ternes
  • Ressemble et se sent coincé dans le passé

Spécifications clés

  • Prix ​​de l'avis: £ 41.99
Disponible sur PS4 et PC

Tales of Berseria est peut-être les contes les plus étranges de Bandai Namco à ce jour - un choc étrange de styles et de genres, un pied vers l’avenir, l’autre fermement ancré dans le passé. À certains égards, il est brillant, grâce à des mécanismes intéressants, un scénario fort et un casting distinctif d'anti-héros, de méchants et d'inadaptés variés. Pourtant, il est impossible d’ignorer ses valeurs de production mixtes, ses visuels désuets et son design de donjon souvent terne. Partout où vous regardez, il y a des signes d'une série tendant vers la grandeur mais ne parvenant pas tout à fait à obtenir une prise en main décente.

Ce conte particulier est la saga de Velvet Crowe, qui commence le jeu comme une adolescente dans un petit village. Le monde dans lequel Velvet vit avec son frère Laphicet et son beau-frère, Arthur, est un monde périlleux, où les humains tombent sous le coup d'un contagieux. «Daemonblight» qui transforme les hommes et les femmes en monstres brutaux tueurs d’hommes, tenus à distance uniquement par des exorcistes chasseurs de démons et par le village imposant des murs.

Jusqu'à présent, si fatigant, et à son heure d'ouverture, Tales of Berseria semble prêt à distribuer le genre de Le récit d'enfant au potentiel quitte le village pour l'aventure aimé de trop de JRPG. Pourtant, pour tous ses visuels de manga brillants et mignons personnages, ce conte a une histoire plus sombre à raconter. Avant que vous ne le sachiez, Velvet est elle-même un démon, mutant d'une main à volonté en une griffe rouge buveuse de sang. Une évasion de prison plus tard, et elle part en quête de vengeance, alors que Tales passe de Miyamoto à Tarantino avec à peine un souffle.

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Contes de Berseria

C’est une quête qui vous fera voyager à travers l’étendue des royaumes de la Berseria, combattant la puissance d’une institution religieuse toute-puissante - l’abbaye - et le soi-disant sauveur à sa tête. Vous vous retrouverez au centre d'une bande de mystérieux épéistes démons, pirates, espiègles sorciers et Malakhim - les familiers souvent enfantins, parfois félins qui sont la source de la magie dans ce monde. Vous volerez des navires, combattrez des démons, infiltrerez les avant-postes de l'abbaye et vous joindrez à une guilde des enfers obscurs.

Et pendant que vous le faites, Velvet essaiera d'équilibrer la raison contre l'émotion, le bien contre le mal, le désir d'amour contre la soif de rétribution. Pour autant qu'il puisse être ringard, idiot, stupide et joué pour rire, Tales of Berseria a un scénario étonnamment puissant.

Tales of Berseria a également un gameplay étonnamment complexe - mais peut-être moins surprenant si vous avez déjà joué à Tales. Oubliez toute idée de liberté du monde ouvert; Velvet et le gang errent dans une série de villes artificiellement fermées et de zones sauvages avec des points d'entrée et de sortie clairs reliant les uns aux autres. Chaque zone est criblée de monstres errants, dont l'un entame un combat. Comme dans les JRPG d'autrefois, chaque monstre n'est que représentatif d'un groupe de monstres plus grand et souvent mélangé, ce qui rend impossible de prédire tout à fait contre qui vous allez combattre. En fait, il est possible d'engager deux groupes à la fois lorsque vous avez dépassé les premières heures.

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Contes de Berseria

Le combat est là où les choses deviennent plus intéressantes. Tales of Zestiria de 2015 avait une sorte de système de combat hybride, apportant des éléments du beat-'em-up ou du bagarreur au JRPG, mais Tales of Berseria porte cela à un tout autre niveau. Les quatre boutons d’action du DualShock 4 déclenchent une attaque spécifique, que vous pouvez enchaîner dans des combos dommageables. Au début, vous êtes limité à seulement trois mouvements avant que Velvet ne soit à court de bouffée, vous laissant garder une position passive. pendant qu'elle se recharge, mais éliminer un ennemi vous donne un mouvement supplémentaire, vous permettant de frapper votre prochain ennemi avec un combo.

Cependant, vous pouvez sacrifier un mouvement pour libérer une forme démoniaque suralimentée, avec un coup de pied de départ et des combos plus percutants à suivre. C'est un risque, car votre mouvement perdu reste perdu jusqu'à ce que vous obteniez votre prochaine mise à mort, mais chronométrez bien le changement et vous ne le remarquerez même pas.

Avec moi si loin? Eh bien, fouillez dans les menus et vous pouvez réellement définir un mouvement spécifique pour chaque bouton et chaque phase d'un combo, vous permettant de configurer des combos à un bouton assez complexes ou de déclencher des combos brutaux ou spécialisés à volonté. Vous débloquerez continuellement de nouveaux mouvements à mesure que vous monterez de niveau, et avec différents mouvements fonctionnant plus ou moins efficacement dans différentes phases ou contre certains ennemis, ce qui ressemble à un système de purée de boutons stupide cache une tactique étonnamment approcher.

Contes de Berseria

De plus, le jeu continue en introduisant une autre couche de mouvements super-spéciaux, facturés en utilisant vos spéciaux habituels, plus le possibilité de basculer entre deux personnages jouables, réduisant les temps de refroidissement, annulant les effets de statut et allongeant même vos chaînes de combos davantage.

Ajoutez à cela le fait que vous aurez d'autres personnages contrôlés par le processeur qui se battront à vos côtés, que vous pourrez personnaliser leurs combos et leurs mouvements spéciaux, et il y a beaucoup à faire. Heureusement, même si le combat n’est pas toujours aussi difficile, c’est presque toujours amusant.

Tales of Berseria ne va pas non plus petit sur d'autres systèmes. Le nivellement lui-même est assez basique et la quantité de butin qui est lâchée est ridicule, mais tout cela forme la base d'un joli petit système d'acquisition et d'amélioration d'armes. Un mécanicien de cuisine automatisé vous fera parcourir le monde à la recherche de recettes et d'ingrédients, chaque repas offrant des avantages utiles. Il est même possible que des navires de reconnaissance explorent les mers de la Berseria à votre place, remportent des batailles navales, saisissent des trésors et découvrent de nouveaux endroits. Vous vous retrouverez même à collecter des orbes lumineux pour sauver des chatons magiques piégés, qui pourraient vous récompenser de vos problèmes avec de nouveaux accessoires et vêtements.

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Contes de Berseria

Il se passe beaucoup de choses ici dans une longue aventure avec le niveau de charme réglé au maximum, et - comme avec les précédents Tales of Zestiria - plus vous jouez, plus vous serez aspiré. Ce qui est frustrant, cependant, c'est que si le nouveau Tales bat son prédécesseur à bien des égards, y compris plus fort, des systèmes plus compréhensibles et une histoire plus immédiatement attrayante, elle souffre encore de plusieurs des mêmes défauts.

Celles-ci commencent par des visuels qui, tout en ayant une présentation nette et semblable à un manga, ressemblent toujours à des graphismes améliorés d'un jeu PS3. En fait, j'ai ressenti le besoin de vérifier qu'il s'agissait en fait d'un nouveau jeu, pas d'un remaster HD d'un vieux classique de Tales. Il y a peu de détails précieux dans les personnages ou les paysages, et seuls quelques effets de lumière et d'ombre à moitié décents vous rappellent que vous jouez à un JRPG 2017. Je ne m'attends pas à des valeurs de production Final Fantasy d'un jeu Tales, mais Tales of Berseria est loin derrière la courbe.

Cela va au-delà des graphiques pour inclure le fait que tout le dialogue n'est pas exprimé et qu'une partie du dialogue exprimé n'est pas très bien exprimée. Le script est généralement fort avec une grande utilisation de l'humour, tandis que le mélange d'anime et de bande dessinée pour les cinématiques sont en fait très efficaces, mais les modèles de PNJ répétés et certains jeux d'acteurs à plat tirent toujours le tout expérience vers le bas. Pendant ce temps, la conception du donjon reste désespérément générique - comme si les concepteurs le sentaient simplement fabriquer une série de chambres à l'apparence nue, puis tomber dans certains monstres serait intéressant suffisant. Il n'y a rien ici en termes de conception de donjons que les autres JRPG ne faisaient pas il y a plus de dix ans, et certains d'entre eux le faisaient mieux à l'époque.

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Contes de Berseria

La conception du personnage ne sera pas du goût de tout le monde. Pour l'une des anti-héroïnes les plus cool et les plus folles du monde, Velvet s'habille comme une Britney Spears de l'ère toxique, mais avec des déchirures plus révélatrices dans ses vêtements. En fait, il est difficile de penser à un personnage féminin majeur, que ce soit un maître magicien ou un prêtre guerrier, qui ne s'habille pas comme s'ils prévoyaient de jouer au clair de lune en tant que danseur à la perche une fois que le jour de combat est par.

Je sais ce que vous dites - c’est sûrement juste un style manga et, comme David St Hubbins de Spinal Tap pourrait le dire, «qu’y a-t-il de mal à être sexy?» De même, certains d’entre nous seront plus heureux avec Velvet vêtu de ses costumes alternatifs, même si elle apparaîtra toujours dans son défaut douteux lors de la cinématique devoir.

Rien de ce qui précède ne rend Tales of Berseria moins que vraiment agréable. Passez les premières heures à votre actif et vous serez probablement accro. Cela signifie cependant qu'il est difficile de recommander le dernier JRPG de Bandai Namco à ceux qui n'aiment pas déjà le genre, et de préférence aiment les jeux Tales en particulier. Et c’est sans doute le plus gros problème de Tales of Berseria. Les principes de base sont tous en place pour un excellent RPG, mais ce que nous avons, c'est un bon conte pour les fidèles, pas un avec un attrait de masse sérieux.

Verdict
Avec un bon scénario, des personnages formidables et un système de combat fantastique et riche en action, c'est un moment fort pour le JRPG de Bandai Namco série - mais il manque l'attention aux détails, un design et un poli qui pourraient élever cette série aux ligues majeures ici.

Les fans de Tales et les fans de JRPG adoreront le nouvel opus, mais où Final Fantaisie XV vu une série et un genre s'avancer dans le futur, Tales of Berseria se sent daté avant l'heure.

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