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Disney ferme LucasArts et vendra désormais des licences pour les jeux Star Wars

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Le studio de développement de jeux vidéo LucasArts a été frappé par le tout-puissant sabre laser rouge de Mickey Mouse, à la suite de l’acquisition de LucasFilm par Disney à la fin de l’année dernière.

La filiale de jeu de la société fondée par George Lucas, qui a connu des difficultés ces dernières années, est désormais réputée excédentaire aux exigences de Disney, qui passe la balle à d'autres pour créer des jeux autour de l'univers Star Wars.

Dans une déclaration faite à GameInformer, Disney a déclaré qu'il octroyerait une licence à la marque Star Wars à d'autres développeurs de jeux et maisons d'édition afin de «réaliser un portefeuille plus large» de jeux Star Wars.

La nouvelle vient suite à la performance commerciale décevante du gros budget Star Wars: l'Ancienne République MMORPG, qui a eu du mal à maintenir les abonnés et est devenu libre de jouer peu de temps après son lancement.

«Après avoir évalué notre position sur le marché des jeux, nous avons décidé de déplacer LucasArts d'un développement interne à un modèle de licence, minimisant le risque de l'entreprise tout en réalisant un portefeuille plus large de Star Wars de qualité Jeux. À la suite de ce changement, nous avons eu des mises à pied dans l’ensemble de l’organisation. Nous sommes extrêmement reconnaissants et fiers des équipes talentueuses qui ont développé nos nouveaux titres », a déclaré un porte-parole de Disney dans le communiqué.

Le studio avait obtenu un certain succès en interne avec La force déchaînée et la série de jeux Battlefront, mais il ne semblait pas y avoir grand-chose en termes de développement ultérieur de ces franchises. Pendant ce temps, les projets Star Wars: First Assault et les projets prometteurs de Star Wars 1313 peuvent être achetés à d'autres développeurs.

Des rapports ont affirmé que la fermeture entraînerait la perte de 150 emplois, un représentant de LucasArts ayant déclaré à Gameinformer: «C'est super triste. C’est une journée terrible. Je veux m'assurer que tout le monde se rend compte qu'il y aura encore des jeux Star Wars.

«Toutes ces choses se sont produites en même temps. Naturellement, comme toute entreprise qui fait une grande annonce comme celle-ci, vous devez parcourir l'ensemble de votre portefeuille et réaligner certaines choses. 1313 avait l'air fantastique, la réception a été excellente. Nos autres titres inopinés sont bons, ils sont arrivés à un point où, d'un point de vue commercial, nous ne pouvait pas continuer à les développer en interne et suivre l’orientation de l’entreprise Aller."

Quel développeur de jeux ou maison d'édition aimeriez-vous voir mettre la main sur la franchise Star Wars? À l'instar de l'acquisition des droits du film par Disney, cette décision donnera-t-elle un nouveau souffle à l'univers du jeu Star Wars? Faites-nous savoir dans la section commentaires ci-dessous.

Via GameInformer

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