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Total War Troy, Civ 6 et Borderlands: la prochaine vente Steam doit être épique

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Ce n’est pas un secret, je suis un grand fan de ce que fait Epic Games avec sa vitrine numérique depuis un certain temps maintenant.

Ce n’est pas parce que Steam est un mauvais service pour les joueurs sur PC. En fait, il est excellent, offrant aux joueurs une bibliothèque intergénérationnelle diversifiée de titres qui peuvent être achetés et gérés en un seul endroit. Depuis la récente mise à jour, il a également l'air assez bruyant et est encore plus facile à naviguer.

La raison pour laquelle j'ai soutenu Epic Games lors du lancement de son magasin il y a seulement quelques années était son objectif de donner aux développeurs, en particulier aux petits studios, une offre plus équitable en termes de bénéfices.

Pour ceux qui ne sont pas au courant, alors que Steam est idéal pour les consommateurs, lorsque Epic Games a lancé pour la première fois son stocker le service était assez dur pour les développeurs et les studios de jeux, prenant une réduction considérable de 30% de tous Ventes.

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C'est un chiffre énorme pour les grands studios et un tueur potentiel pour les titres indépendants. EA, Ubisoft et Bethesda ont tous lancé leurs propres magasins en raison de combien d'argent Steam prenait juste pour vendre leurs produits. C’est cool, mais ce n’est pas une option pour les petits studios et les éditeurs.

Ce qui a rendu Epic si, faute d'un meilleur mot, l'épopée était sa concentration sur le petit gars, son magasin prenant une plus petite participation de 12% de toute vente, quelle que soit la taille ou la position du studio.

Les seuls inconvénients? Eh bien, tout d'abord, au lancement, il avait une bibliothèque beaucoup plus petite que Steam. Deuxièmement, nous savons tous à quel point il est difficile d'avoir plusieurs magasins et lanceurs installés sur un PC.

Epic a essayé de contourner ce problème en offrant des jeux gratuits aux utilisateurs chaque mois, ce qui est cool, mais à ce jour il a été difficile de contourner le fait que son interface utilisateur est plus maladroite et qu'il y a moins de choix.

Magasin de jeux épiques

Cependant, cette semaine, nous avons assisté à des changements cataclysmiques qui suggèrent que tout cela pourrait changer dans un avenir très proche. Pour commencer, Epic a réussi à conclure des accords pour obtenir des sorties de grands noms, notamment Civilization 6 et Borderlands: The Handsome Collection en tant que cadeaux gratuits dans son magasin - ce qui ne doit pas être reniflé car les deux sont des moyens parfaits de tuer le temps et d'éviter l'ennui pendant le verrouillage.

Mais plus important encore, il a réussi à attraper Total War Troy de deux des manières les plus cool possibles. Premièrement, comme une exclusivité d'un an et deuxièmement comme un cadeau gratuit aux utilisateurs pendant les 24 premières heures après le lancement. Si ce n'est pas une victoire claire pour le service, je ne sais pas ce que c'est.

Steam, quant à lui, semble tirer le même truc qu'Intel a fait lors de la préparation de la première génération de AMD Ryzen et poursuit avec bonheur les affaires comme d'habitude en supposant que son monopole actuel signifie qu'il est trop grand pour échouer. Consultez notre meilleur processeur de jeu guide et vous verrez à quel point cette stratégie a fonctionné pour Intel.

C'est pourquoi cette semaine, je peux voir la décision d'Epic se traduire non seulement par une victoire morale pour l'entreprise, mais aussi par une victoire fiscale. Dans cet esprit, j'espère vraiment que Steam le remarquera et réagira en nous donnant une certaine concurrence sur le marché des jeux sur PC.

La meilleure façon d'y parvenir? La vente d'été Steam est le point de départ le plus évident. Toute vente Steam est un événement clé dans le calendrier de tout joueur sur PC et un point de départ idéal pour que Steam démarre sa contre-attaque et récupère une partie de la bonne volonté qu'il a perdue.

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Pour ce faire, il devra faire plus que faire baisser les prix. Il doit également reconnaître que la plupart de ses utilisateurs sont parfaitement conscients des efforts déployés pour créer un jeu et de la délicatesse de la frontière entre la clôture et le profit qui accompagne chaque version.

Il doit s'attaquer au facteur clé qui a poussé Epic à lancer son propre magasin en premier lieu - son traitement des développeurs - en conséquence. Dans cet esprit, quel meilleur endroit y a-t-il pour commencer à offrir aux studios une coupe plus équitable qu'une aubaine de ventes comme une vente Steam?

Si tel est le cas, ce serait formidable, car cela signifierait que nous aurons enfin deux grands magasins numériques qui se bousculent pour offrir aux acheteurs et aux développeurs la meilleure offre possible, ce qui conduira à son tour à des offres encore plus équitables pour les développeurs et à des coûts réduits les consommateurs.

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