Tech reviews and news

Divinity: Original Sin 2 Critique

click fraud protection

Avantages

  • Très bien écrit
  • Mauvais sens de l'humour
  • Systèmes RPG incroyablement profonds
  • Beaucoup de valeur de rejouabilité

Les inconvénients

  • Peut être difficile à pénétrer
  • Bogues graphiques occasionnels

Spécifications clés

  • Prix ​​de l'avis: £ 29.99
Disponible sur PC

L'une des choses les plus impressionnantes à propos de Divinity: Original Sin 2 est à quel point le jeu est incroyablement flexible. Il y a tellement d'éléments différents qui peuvent être personnalisés, modifiés, adaptés à vos goûts personnels. Même dès le début - lorsque vous configurez votre personnage et décidez de vos origines - vous réalisez que c'est un vrai RPG: c’est un jeu qui veut que vous décidiez du rôle que vous allez jouer et que vous vous y teniez. Et les outils qu'il vous donne pour ce faire sont impeccables.

Mais là où Divinity: Original Sin 2 diffère de tant d'autres RPG, c'est qu'il est extrêmement imprévisible, pour le meilleur et pour le pire. Vous pouvez être le joueur le plus préparé au monde, et Original Sin 2 trouvera toujours un moyen de vous tester et de vous surprendre. Il y a tellement d'arbres de compétences à maîtriser, tant d'armes à utiliser, tant de disciplines de combat à mettre en œuvre utiliser dans un combat, mais parfois vous vous retrouverez sans la compétence dont vous avez besoin pour vaincre un ennemi.

En rapport: Meilleurs jeux de l'année

Mais c’est pourquoi Original Sin 2 excelle en matière de conception de jeux: il donne à tout ce que vous faites le sentiment que cela a des conséquences. Vous pouvez échanger un objet qui ressemble à de la malbouffe à un marchand et réaliser peut-être 10 heures plus tard que ce petit médaillon était la clé d'une quête que vous n'avez même pas encore découverte. Vous pouvez apprendre un sort de guérison et l'utiliser sur un PNJ de la ville et être richement récompensé. Vous pouvez accidentellement envoyer des fantômes à quelqu'un en dégainant votre épée et amener toute une ville à essayer de se bagarrer avec vous. C’est un jeu merveilleusement interactif, et le monde regorge de vie dans chaque nouveau domaine que vous découvrez.

Le fait que le monde soit si vaste et adaptatif devient encore plus impressionnant lorsque vous considérez à quel point tout peut réagir différemment en fonction de l'origine que vous donnez à votre personnage. Considérant que vous pourriez accidentellement tuer un PNJ qui veut vous donner une quête, vous pourriez être un personnage elfique avec un trait qui vous permet d'accéder aux souvenirs des morts… en les mangeant. Ou vous pourriez avoir un avantage - Pet Pal - qui vous permet de parler aux animaux, et un animal qui savait que le donneur de quête pourrait être en mesure de transmettre les informations dont vous avez besoin.

Même dès la toute première décision que vous prenez dans le jeu, vous aurez des répercussions plus tard - et c'est impressionnant. Quelque chose d'aussi inoffensif (comme le choix de votre instrument préféré) peut affecter fondamentalement la façon dont le jeu se déroule pour vous et l'expérience que vous en avez. Le développeur Larian semble avoir considéré chaque résultat et a anticipé toutes les décisions étranges qui pourraient vous passer par la tête. Vous pouvez pousser ce jeu aussi loin que vous le souhaitez - vous pouvez vraiment, vraiment essayer de le gâcher, mais Divinity: Original Sin 2 a une réponse à tout.

En rapport: Aperçu de la Terre du Milieu: Shadow of War

Même en ce qui concerne les rencontres de boss, Larian semble avoir composé le jeu avec un sens de l'humour pervers. Contrairement à beaucoup de RPG triple A, vous n’avez pas toujours besoin de recourir au meurtre pour progresser. Oui, le combat est une grande partie du jeu (et certes, il peut parfois être ennuyeux), mais en ce qui concerne l'histoire réelle les battements et les points de l'intrigue disparaissent, vous aurez rarement besoin de tuer quelque chose pour être récompensé par une intrigue ou butin.

Bluffer votre chemin dans les conversations ou faire face à des personnages antagonistes qui détestent vos tripes à cause de l'origine choisie est probablement là où le jeu se sent le plus pur: là il y a tellement d'options de dialogue et tant de réponses uniques que les PNJ auront, vous serez choqué de voir à quel point un deuxième jeu avec un deuxième personnage sera différent: c'est comme un différent Jeu. Un achat unique de Divinity: Original Sin 2 apportera de la valeur pendant des mois si vous êtes le genre de joueur qui souhaite expérimenter tout ce qu'un jeu leur offrira.

Exemple: un jeu peut vous voir entrer dans une grotte et éliminer tous les hommes de main qui s'y trouvent parce qu'ils sont simplement sur votre chemin. Dans un autre jeu, vous découvrirez peut-être que votre personnage a quelque chose en commun avec l'un des gardes et que cette grotte pourrait devenir comme un proxy pour vous. La variation d'un jeu à l'autre est, franchement, étonnante.

En rapport: South Park: aperçu fracturé mais entier

Cette variation est approfondie chaque fois qu'un nouveau personnage vient rejoindre votre équipage - dès qu'il est dans votre groupe, vous pouvez choisir sa classe. Cela semble être une petite chose, mais Bethesda et BioWare devraient en prendre note: cela change la donne en ce qui concerne les configurations de RPG. Cela vous permet un contrôle total sur votre expérience, mais vous devez lire à l'avance: un faux mouvement peut rendre le jeu incroyablement difficile pour vous.

Et c'est vraiment le seul endroit où Divinity: Original Sin 2 tombe. Grâce à l'incroyable densité du jeu, vous pouvez souvent avoir du mal à progresser. Le jeu peut vous lancer tellement que, parfois, cela peut être accablant et vous ne savez pas quoi faire ensuite pour réussir. Vous allez échouer certaines quêtes. Les gens vont mourir. Et Original Sin 2 exige vraiment que vous soyez d'accord avec cela, sinon vous allez passer un mauvais moment. Si vous êtes un complétionniste qui a besoin de nettoyer complètement une zone avant de passer à autre chose, Original Sin 2 peut ne pas être pour vous - c'est un jeu qui a besoin que vous suiviez le courant et que vous acceptiez que le monde évolue, avec ou sans tu. Si le jeu avait un alignement, ce serait neutre chaotique - et c’est fantastique.

VERDICT

C'est un jeu formidable pour les fans de RPG: dans plus de 20 heures, vous ne remarquerez que l'histoire commence à peine à gagner du terrain, et vous ne pouvez que commencer à vous familiariser avec la myriade de systèmes du jeu. Le jeu est impitoyable, souvent impitoyable, mais si vous avez la patience de pénétrer la densité et ouvrir le gameplay de base, il y a une telle richesse de contenu RPG bien écrit, il est impossible de ne pas recommander.

Pure Avalon 300R Connect - Examen de l'interface, de la qualité d'image et du verdict

Pure Avalon 300R Connect - Examen de l'interface, de la qualité d'image et du verdict

SectionsPage 1Critique du Pure Avalon 300R ConnectPage 2Examen de l'interface, de la qualité d'im...

Lire La Suite

Examen du refroidissement du réfrigérateur intégré Hotpoint Day 1 HS1801AA.1

Examen du refroidissement du réfrigérateur intégré Hotpoint Day 1 HS1801AA.1

SectionsPage 1Critique du Réfrigérateur Intégré Hotpoint Day 1 HS1801AA.1Page 2Examen du refroidi...

Lire La Suite

Swan Fearne 5 vitesses - Examen des performances

Swan Fearne 5 vitesses - Examen des performances

SectionsPage 1Examen du batteur à main à 5 vitesses Swan FearnePage 2Revue de la performanceEst-i...

Lire La Suite

insta story