मोडर्स को एक निनटेंडो स्विच वीआर मोड मिलता है लेकिन एक निराशाजनक व्याख्या है
अनगढ़ आनंद को देखते हुए कि आभासी वास्तविकता में मारियो कार्ट खेल रहा है उदाहरण भी देते हैं, आप लोगों को उनकी उम्मीदों को पाने के लिए दोषी नहीं ठहरा सकते हैं कि निनटेंडो एक स्विच वीआर अनुभव को डिजाइन करने पर विचार कर सकता है। यह कार्डबोर्ड रोबोट बनाने की तुलना में कम पागल होगा, आखिरकार, और यह एक है विचित्र सपना है कि कंपनी के साथ एक शानदार वास्तविकता बना दिया है निनटेंडो लाबो.
Nintendo है इसे आभासी वास्तविकता में दिलचस्पी है, लेकिन modders ने कोड के भीतर गहरी छिपी एक सेटिंग को उजागर किया है जो यह बताता है कि यह पूरी तरह से सच नहीं हो सकता है। “ICommonStateGetter:: SetVrModeEnabled (बूल)”, कोड की एक पंक्ति पढ़ता है।
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यदि आप इसे सक्षम करते हैं तो क्या होता है? यह एक ट्विटर के अनुसार:
आप में से कोई भी जो अभी वीडियो नहीं देख सकता है, कैप्शन "consoleloigner la कंसोल डी वोट्रे विसेज प्यूज़ टौच फ़र्मर" दिखाने से पहले स्क्रीन दो छवियों में विभाजित हो जाती है। Google अनुवाद करता है कि "अपना चेहरा [द्वारा] कंसोल और टच को बंद रखें", जो वीआर का उपयोग करने के लिए सुंदर मानक सलाह की तरह महसूस करता है, जहां प्रत्येक आंख के लिए छवि दो में विभाजित होती है।
दुर्भाग्य से, यह सब करता है। जब आप पास दबाते हैं, तो कुछ भी नहीं होता है, जो शायद ही आश्चर्य की बात है, यह आधिकारिक तौर पर स्विच के लिए - या यहां तक कि अनौपचारिक रूप से समर्थित मोड नहीं है।
तो क्या यह प्रमाण है कि निनटेंडो वीआर को देख रहा था या नहीं? यह संभव है, लेकिन इस छिपे हुए कोड के लिए एक अधिक सांसारिक स्पष्टीकरण सिस्टम की वास्तुकला में निहित हो सकता है। स्विच, एनवीडिया शील्ड और Google पिक्सेल सी की तरह, एनवीडिया टेग्रा एक्स 1 एसओसी का उपयोग करता है। दूसरे शब्दों में, यह कोड एंड्रॉइड के अपने ग्राफिक्स एपीआई से बचे हुए हो सकते हैं बजाय कि निनटेंडो के साथ कुछ नूडलिंग किया गया है।
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दूसरी ओर, ऊपर दिया गया अनुवाद विशेष रूप से "कंसोल" शब्द का उपयोग करता है। क्या आप एक एंड्रॉइड टैबलेट या एनवीडिया शील्ड को कंसोल के रूप में वर्णित करेंगे? जब आपको एक की आवश्यकता होती है, तो एक फ्रांसीसी भाषा विशेषज्ञ कहां है?
यहां तक कि अगर है विशेष रूप से निंटेंडो स्विच के लिए कुछ प्रकार के छिपे हुए वीआर मोड, यह कम बार में उम्मीदों को स्थापित करने के लायक है। स्विच स्क्रीन 1280 x 720 पर आउटपुट कर सकती है। हलवे (एक स्क्रीन प्रति आंख) और आप 640 x 360 के रोपे रिज़ॉल्यूशन को देख रहे हैं। तुलना के लिए PSVR, 1080 x 1200 पर आउटपुट देता है।
गति बीमारी से बचने के लिए प्रत्येक आंख के लिए एक ठोस 60 एफपीएस आउटपुट की आवश्यकता है, और आप स्विच के लिए काफी कठिन चुनौती देख रहे हैं, चाहे कितनी भी यूनिट्स ने Nintendo को बेच दिया हो।
क्या आप निन्टेंडो को स्विच पर वीआर को गले लगाते देखना चाहेंगे? हमें ट्विटर @TrustedReviews पर बताएं।