Tech reviews and news

God of War III Review

click fraud protection

Főbb specifikációk

  • Áttekintési ár: £ 37.73

A felszínen nincs túl sok szeretet Kratos iránt. Ő egy gonosz, könyörtelen, amorális fegyverfia, aki három lefejezés és jó fél tucat kizsigerelés nélkül nem tudna eljutni a szupermarketbe. Ha a helyi bárban állna, akkor nem csak egy széles ágyat adna neki, hanem valószínűleg elhagyná a a kocsmában, attól tartva, hogy kiöntheti az életerejét, csak azért, hogy megakadályozza, hogy esetleg ki is ömlön pint. Őszintén szólva a III. Háború Istene nem sokat tesz Sparta hírnevének védelmében.

Szó szerint több ezer mitikus lény és a görög istenek panteonjának legtöbb életben maradt tagja mellett Kratos felelős a sikoltozó nők, a pánikba esett férfiak és a lakosság jelentős részének haláláért Olympia. Néhány ilyen halálesetet olyan szintű rémes részletességgel ábrázolnak, hogy elgondolkodik azon, hogy a) állítólag kétségbe vonja a bloke brutalitását, vagy b) csak élvezi a csontok zúzásának és a guggolás érzését szemgolyók. Röviden: a srác totális pszicho.

Kratos szerencséjére minden idők legfinomabb hack-and-slash akciósorozatának a sztárja, és ez az egyik hírnév, hogy a God of War III nem árt semmit. Valójában ez a sorozat csúcspontja, a PS3 morgása révén logikus végletbe viszi a God of War formuláját. Alapvetően itt van minden, amit szeretsz a War of God-ban, és merészebb és brutálisabb, mint bármi, amit korábban láttál.


Azt hittem, hogy a Sega kiváló Bayonetta magas mércét állított fel a nagy díszdarab számára, de a God of War III nem annyira ezt a mércét vezeti, mint inkább elpusztítja. A legtöbb játékhoz a Titan hátán futó csaták sora, amelyet egy főnök harca követ egy istenség ellen, ez lenne a csúcspont, de ez csak drámai nyitó.

Az Uncharted 2-hez hasonlóan a Háború Istene is azokban a pillanatokban mulat, amikor azt gondolja, hogy „biztosan nem fogják / nem tudják megtenni”, mielőtt elmegy és pontosan azt csinálja, amiről azt hitte, hogy nem / nem lehet. Tényleg nem akarok semmit eladni, de mondjuk azt, hogy ha izgalmas hajsza akarsz, akkor epikus főnök csaták, blokkoló és emelő rejtvények valóban monumentális léptékben, akkor a III. háború istenének megvannak az igényei fedett. Gondoljon az első két játék legnagyobb pillanataira, majd duplázza meg őket, majd ismét duplázza meg őket. Hidd el: a kép még mindig csak most kezdődik.

Szinte felesleges mondanom, hogy vizuálisan lenyűgöző. A PS2-n a God of War sokat tett, amikor nagyon okos hatásokat alkalmazott viszonylag alapvető textúrákra és geometriára. Most, hogy a PS3 felülete és fényereje a rendelkezésére áll, a Sony Santa Monica stúdiója rávágott. Kratos most már ugyanolyan jól néz ki játékmenetben, mint a kivágott jelenetekben, komor arcán és csatában hegesedett törzsén annyi részletességgel, hogy egyenesen kiléphetett volna egy Frank Frazetta könyvborítóból.


A komor alvilág és a gazdag paloták között kanyarodnak a környezetek, amelyek mind a fény, mind az árnyék elsajátítását mutatják be, és ezáltal a játék a legjobb fantasy művészetnek tűnik. Mégis mindenekelőtt a produkció tervezésének puszta ragyogása imponál. Akárcsak az elődei - és mint a Bioshock, a Batman: Arkham Asylum és a Fallout 3 - A háború istene is teljesen meggyőző és lenyűgöző világot nyújt, amelyet nagyon, nagyon csúnya csomó népesít be szörnyek. Bármennyire is szeretem a Devil May Cry 4-et, éppúgy, mint a Bayonetta-t, egyszerűen nem kérdés, hogy a God of War ezt jobban csinálja, mint bármely más típusú játék.

Végül ugyanez vonatkozik a tényleges játékmenetre is. Noha a God of War III harci rendszere nem olyan gazdag vagy időfüggő, mint Bayonettaé, vagy olyan mély, mint az Devil May Cry, tagadhatatlanul folyékonyabb és kielégítőbb. Lehet, hogy az ebben a részletben szereplő fegyverek kissé túl közel maradnak a káosz pengéinek változataihoz, de mindegyiknek szilárd területe van a területet tisztító támadásoknak és irányítottabb nehéz mozog, és a megtakarított időt, ha nem kell aggódnia a blokkok, a számlálók és a nyolcnyomásos kombók miatt, jobban el lehet fordítani taktikák kidolgozására, hogy megtisztítsák a rosszfiúk egy csoportját, majd egy másik.

Vannak, akiknek a Háború Istene gombostörő, de a készség a legrosszabb elkülönítésében rejlik fenyegetések, az ágyútakarmány feltöltése és annak tudása, hogy mikor - éppen mikor - használja a különféle varázslatokat hatáskörök. Ráadásul úgy gondolom, hogy egyetlen játék, még a Bayonetta sem rendezi ilyen tökéletesen a verekedését. Figyelembe véve, hogy a God of War III akciója mennyire megismétlődhet, tisztelgés annak a kijelentése, hogy ez egy másodpercre sem unatkozik el.

A God of War III sem rövid az új játékokkal, amelyekkel játszani lehet. Kratos olyan régi kedvencekkel, mint az Icarus szárnyak és az íj új változata, meglehetősen praktikus futócipőt és a világ legádázabb bokszkesztyűjét kapja. És miért bajlódna egy fáklyával, hogy megvilágítsa az utat, amikor használhatja a Napisten lefejezett fejét? Sikít-e egy fáklya, amikor a kapcsolót lenyomja? Pontosan. Mennyire klassz?


A rejtvényeknél a God of War III a legjobb sorozatban látja a sorozatot. Persze, még mindig beszélünk változatokról a régi blokk, a kar és a portál témáiról, de ezek valódi találmánysal és rettentő adag sötét humorral vannak kombinálva. Egy későbbi szakasz egy zseniális rejtvényt kínál, amely Echochrome-nak egy-két tanulságot ad a perspektívával való összekeverésről, míg a III. Háború Istene ábrázolása a Labirintus című film valószínűleg a legötletesebb, amit valaha láttam (bár bárki, aki látta a Cube-t, kitalálja, merre merült az inspiráció tól től). Noha mindannyian szeretjük a War of God-ot a hevessége miatt, a háromquel valószínűleg a legaranyosabb a csomóból, és a legjobb platforming és repülő szakaszokkal rendelkezik.

Van valami, ami nem tetszik? Nos, az istenek és szörnyek némelyikének - a kovácsistennel együtt Hep kimeríti a legrosszabb példát - kellemetlen gumiszerű a bőre. És talán a későbbi szakaszok felé egy maroknyi verekedés kissé túl elhúzódik ahhoz, hogy nagyon szórakoztató legyen. Összességében elmondható, hogy ez egy újabb meghatározó játék a PS3 számára, és egy fantasztikus saga diadalmas fináléja. Kratos, Kratos, Kratos; lehet, hogy olyan neve van, mint egy vérszomjas reggeli müzli, de ez nem érdekel. Tudjuk, hogy nem kellene szeretnünk, de igen.

Ítélet


Csodálatos, hatalmas és határon túli csoda, hogy a God of War III minden, amiről álmodtál, a PS3 War of God lehet.

Jellemzők

Műfaj Akció / Kaland
Játékos (ok) 1
Online multiplayer Online multiplayer nélkül

A Google háborút indít az „álhírek” ellen, tényellenőrző funkcióval egészíti ki a keresést

A Google folytatja támadását az „álhírek” ellen azzal, hogy tényellenőrzési funkcióját kiterjeszt...

Olvass Tovább

A YouTube állítólag videofizetési szolgáltatást tervez

Egy friss jelentés szerint a YouTube új videofizetési szolgáltatást indít.Egy nemrégiben Fajta a ...

Olvass Tovább

A szélessávú szolgáltatója bűnös a lopakodó „hűségbüntetés” áremelkedésében?

A Citizens Advice állítása szerint az Egyesült Királyság legnagyobb internetszolgáltatói közül so...

Olvass Tovább

insta story