Tech reviews and news

Halo 3: ODST áttekintés

click fraud protection

Főbb specifikációk

  • Áttekintési ár: 29,73 font

Valószínűleg az univerzum ismertsége teszi a Halo 3: ODST játékát egy ilyen kezdetben zűrzavaros élménnyé. Mert az ismerősség ellenére - tudom, ha előveszem, hogy Brute először a morgások csak elszaladnak - ez egy egészen más játék.

Az ODST időrendi sorrendben a Halo 2 és Halo 3, és ha követed az átfogó történetet, akkor kétségtelenül értékelni fogod a többi játék eseményeire mutató bólintásokat és hivatkozásokat. Ezek egyike akkor következik be, amikor leesik a Föld felszínére, és megtalálja az ön elküldött hüvelyét, amely spirálszerűen elfordul a pályáról a Szalagtérbe belépő szövetségi hajó nyomán. Nem meglepő, hogy ez kissé rosszabbul viseli, és megmagyarázza Új Mombasa állapotát, amikor felébred.


Néhány órája fázva volt, csapata találóan becenevű legújabb kiegészítése, az újonc (ismert csak az a moniker végig), kissé elszakadt csapattársaitól, akiket meg kell találnia. Ez azt jelenti, hogy Újszombat magányos utcáin bolyongunk, amelyet a Szövetség erői elárasztanak. A város elsöprő sötét és elnyomó érzése árasztja el, hogy minden nincs rendben.


Ennek eredményeként, bár én mindannyian arra vállalkoztam volna, hogy a főnök mesterrel irányításom alatt futó és fegyveres megközelítést alkalmazzak, ezúttal hajlamos voltam elkerülni a konfliktusokat, ahol csak lehetséges. Szerencsére rengeteg felborult jármű van, és igen, mellkas magas falak leborulni, amikor nincs más választása, mint harcolni.

A harci stílus megváltoztatásának másik oka a játék elején szerepel. Ha valamilyen magasságból leesik a földre, akkor elkezd döcögni és pöffeszkedni, és a képernyő tetején található sáv (vagy, ha úgy tetszik, napellenző) kiemeli egészségének véges jellegét.


Ellentétben a Chief Master-szel, aki hatalmas panaszt tehet panasszal, az újoncnak kis mennyiségű pajzsa van, amelyet át kell égetnie, mielőtt további találatok belemennek az egészségébe. Ezen a ponton két okból kénytelen megtalálni az egészségcsomagot. Először is, az alacsony hőfok rossz - természetesen Másodszor, és számomra még sürgetőbb, bosszantó hangjelzésnek lesz kitéve folyamatosan amíg meg nem gyógyítja magát. Pár perc múlva ez nagyon-nagyon frusztráló, ami valószínűleg szándékos.

Az egészség elvesztésétől való félelem ellenére, mert van néhány újratölthető pajzs találati pontok, amelyeket viselni kell, mielőtt az egészséged ütközik, alkalmazhatod ugyanazt a lemerültet, kirakhatsz néhány kört, visszacsúszhatsz fedőtechnika, amely a főkapitánymesterrel működött - csak ne próbáljon gravitációs kalapáccsal felmenni egy főkapitányhoz, és vegyen részt kézben. akció. Ez igazán szégyen, mert ez azt jelenti, hogy ha óvatos vagy (és nem a Legendary-n játszol ritkán, ha valaha is szükség van egészségcsomagokra, ezek a Halo egyik legnagyobb változását tagadják korábbi címek.

Ehelyett a lőszer válik a legértékesebb árucikké. Természetesen mindig rengeteg ellenséges fegyvert lehet felvenni a legyőzött ellenségekből, de ne ragaszkodjon egyetlen fegyverhez sem, mert nagy eséllyel néhány perc múlva eldobja. Ez azért jelentéktelen panasz, mert végül a Halo 3-ban folytatott küzdelem: az ODST minden szempontból ugyanolyan zseniális, mint az előző három Halóban (mindannyian tudjuk Halo Wars nem igazán számít).


Nem meglepő, hogy a szövetségi ellenségek lövése géppuskákkal, lézerpuskákkal és rakétavetővel szórakoztató. De ami igazán fontos az ODST-ben, az megváltozott. A játék nagy része az újonc szemellenzőjén keresztül zajlik, Új Mombasa sötét, hangulatos utcáin kóborolva. Az Ön feladata, hogy kivizsgálja a csapat tagjai utolsó ismert helyszíneit. Érdekes, hogy bár az első két útpont, amelyhez navigálnia kell, rögzített, a négy másik az Ön által választott sorrendben megoldható.

Hasonló koncepció ez Wolfenstein - mínusz a nácik - és minden jó és jó, de ismét nyitottság a kedvéért. Bungie még azt is elismeri, hogy van egy sorrend, amelynek „van értelme” a sztori szempontjából, ezt feltehetőleg azért kaptam, hogy kitartottam az alapértelmezések mellett, mert a cselekmény számomra értelmesnek tűnt. Nem kritizálom azt a koncepciót, hogy a New Mombasát hub világként használja, semmiképpen sem, csak kár, hogy Bungie nem a sorrend, amellyel a különféle útpontokkal foglalkozik, számít valaminek - mivel félig késznek tűnik ötlet.

Legalább nem kell teljesen egyedül megtalálni osztag tagjai helyét. Mivel a vezérfőnöknek Cortana volt a társa, az újoncnak mesterséges intelligenciája van, amely útmutatást ad, bár finomabb módon. Az Új Mombasát egy mesterséges intelligencia irányítja (inspirálóan a felügyelőnek hívják, az AI osztálya), amely bár nem képes közvetlenül kommunikáljon Önnel, nyomokat kínál az objektív helyszínekre azáltal, hogy átveszi az irányt az utcai kitérő táblák és a többi ilyen számítógép által vezérelt irányítás alatt megjeleníti.

A másik, vitathatatlanul hasznosabb módszer a környezet kezelésére az ODST öltöny VISR rendszerén keresztül. Ez nem csak növeli a fényszintet, és nagymértékben javítja a láthatóságát, tekintettel arra, hogy mennyire sötét az éjszaka Új-Mombasában, hanem felvázolja a közvetlen környezetet is. Az ellenségeket piros színnel, barátságos egységekkel zöld színnel emelik ki.


A harmadik vázlatot, a sárga színt, egy oldalsó küldetés számára tartják fenn. A New Mombasa körül audio naplók sorozata található. Ezek beengedték a város egyik lakosának, Sadie meséjébe, akinek az apja éppen véletlenül telepített egy szubrutint hívták Vergilt az új Mombasa felügyelőjében, amelynek feladata volt megvédeni a lányát és esetleg megmagyarázni hajlandóságát a Újonc. A történet bővítése mellett mindezen rönkök megtalálása érdekes mellékhatással jár, amelynek részleteit nem rontom el. Más játékok tanulhatnak Bungie példájából (hülye, értelmetlen zászlóiddal nézlek Assassins Creed-re).

Jaj, amint az várható volt, a csapattársak nem várják, hogy egy forró csésze Joe-val köszöntsenek benneteket a csapatban. Ehelyett talál némi bizonyítékot a jelenlétükre, legyen az sisak vagy mesterlövészpuska, de semmi nyom arra, hogy hol tart most annak egykori tulajdonosa. Legalább azt kell feltételezned, hogy az újoncnak nincs nyoma, de szerencsére nem vagy annyira korlátozva. Ezeknek a műtárgyaknak a vizsgálata visszavezet az időben, a játék egy nappali szakaszába, amelyet az újonc csapatának egyik másik tagjának páncélos öltönyében fogsz játszani.


Ezek a szegmensek ragyognak igazán, nagyrészt azért, mert az átjátszott karakterekkel könnyebb azonosulni. Ellentétben az újoncsal, aki végig névtelen, arctalan és hangtalan - a közmondás nélküli néma főszereplő -, osztagtagjai rengeteg személyiséggel rendelkeznek. A legjelentősebbek a „Buck”, a „Dutch” és a „Mickey” vagy Nathan Fillion, Alan Baldwin és Alan Tudyk, mivel a Firefly rajongói ismerhetik őket. A Dare karaktert láthatóan Tricia Helfer hangoztatja a Battlestar Galactica hírnevéből, de mivel csak Andy szereti az a sorozat (mármint a világon, nem csak az irodában) nem számít (a BSG rajongói utálják a gyűlöletet - szerk.).

Teljesen lehetséges egy nap alatt befejezni az ODST kampányát, akár a Legendary-n is semmi mást tenni, vagy ezt órákban megfogalmazni, könnyedén nyolc alatt, ha még modikus is van a készség. Önmagában ez nem tűnik elég jó értéknek, sőt, az ODST eredetileg bővítőcsomagként értendő, nem pedig önálló játékként. Még a név is eladja a játék jellegét - vegye észre, hogy ez a Halo 3: ODST, nem pedig a Halo: ODST. Mindazonáltal eléggé magával ragadó és szórakoztató tapasztalat ahhoz, hogy az utazás (és költség) megéri. De ez nem szükséges indoklás, mert a Halo 3: ODST nem csak az egyjátékos (és a szövetkezeti) történetben rejlik.

Az ODST esetében valójában két lemez van. A kampánnyal azonos DVD-n található Halo válasza a Horda módra A Gears of War 2. Az alapelv ugyanaz marad, harcolj le a hullámról a fokozatosan keményebb ellenséges erők hulláma után. Hordétól eltérően azonban a Firefightnak nincs végjátéka, amely egyetlen céljává teszi Ön és csapattársai elkerülhetetlen halálát, valamint a lehető legtöbb pont összegyűjtését.


Hét életet osztanak meg a csapatod minden tagja között, amelyekből legfeljebb négy lehet, és minden további 2000 életpont után extra életeket oldanak fel. További csavarként a szövetséget, amellyel minden körben szembesülsz, véletlenszerűen határozunk meg, így nehéz különösebben felkészülten és változatosan lenni a Koponyák kombinációi véletlenszerűen aktiválódhatnak, ahogy körökről-körökre halad, a Tough Luck koponya mellett, amely mindig be.

Pontosan az a gyors tempójú, mozgalmas és adrenalintartalmú játékmenet, amellyel Halo remekel, és én nagyon szeretem. Ha a Horde mód sikere bármi múlna is, azt gondolom, hogy biztonságos feltételezni, hogy a Firefight látni fogja a sok játékidő a következő hónapokban - már csak tőlem is!


A második DVD tartalmazza a Halo 3 teljes többjátékos részét, beleértve az összes jelenleg kiadott térképcsomagot, amely hozzáférést biztosít az a már virágzó online közösség, és a magam szeméttel rendelkező játékosok számára egy nagyon szükséges, hasonló képességű új játékosok beáramlásához ellen.


Ha, mint én, már megszerezte az összes Halo 3 térképcsomagot, akkor kissé kiborulhat, ha újra meg kell vásárolnia őket. Őszintén szólva ez nem olyan nagy baj, és ha több játékost jelent, akkor én mindnyájan mellette vagyok. Hosszú idő telt el a Halo 3 megjelenése óta, így aligha állíthatod, hogy elpazaroltad az MS pontjaidat. Amellett, amint azt már utaltam rá, rengeteg más van az ODST-nél annak igazolására.

Ítélet


A Halo 3: Az ODST talán helyenként kissé hibás, de alapvetően pontosan azt nyújtja, amit ígér: ugyanazt a ragyogó Halo játékmenetet, amelyet mindannyian ismerünk és szeretünk, de más szempontból. Mérges lenne, ha lemaradna az ilyen kiválóságról.

Jellemzők

Műfaj First Person Shooter
Játékos (ok) 4
Online multiplayer Online multiplayerrel

A PS4 2.01 frissítés javítja a 2.0 Rest Mode hibát

A Sony kiadta PS4 A 2.01 frissítés számos hiba és probléma kijavítására szolgál a konzol legújabb...

Olvass Tovább

Sony Xperia Z5 Premium vs Z5 vs Z5 Compact: Mi a különbség?

Sony Xperia Z5 Premium vs Z5 vs Z5 Compact: Mi a különbség?

Sony Xperia Z5 vs Sony Xperia Z5 Compact vs Sony Xperia Z5 Premium: Mi különbözteti meg annyira a...

Olvass Tovább

Mike Bithell: A kötet az én bejegyzésem a Robin Hood örökségébe

Mike Bithell: A kötet az én bejegyzésem a Robin Hood örökségébe

Mike Bithell a TrustedReviews-szal beszélget a Volume játékmenetről, a modulokról és a Robin Hood...

Olvass Tovább

insta story