Rayman Origins (PS Vita) áttekintés
Előnyök
- Csodálatos HD rajzfilm grafika
- Eszeveszett szintek, tele ötletes ötletekkel
- Túláradó és fertőző stílus
Hátrányok
- Alkalmi nehézségek
- Nincs többjátékos ebben a verzióban
Főbb specifikációk
- Áttekintési ár: £ 29.99
A legtöbb értelmes ember egyetértene ezzel PlayStation Vita rendelkezik az egyik legerősebb indítóval, amelyet a konzolról láttunk egy ideje. Míg a 3DS-nek olyan katonákkal kellett katonának lennie, mint a PilotWings Resort és a Ridge Racer 3D, csak a Streetfighter IV 3D-t kellett bemutatni mit tehet a kézi számítógép, Vitának az Uncharted minőségi címei vannak: Golden Abyss, Wipeout 2048 és Ultimate Marvel vs Capcom 3 a napon egy. Az indító felállás másik nagyszerű ínyencsége azonban kissé váratlanabb lehet.
![Rayman Origins Rayman Origins](/f/08416a65825d0ff384c645edd668617f.jpg)
Ez a Rayman: Origins, a klasszikus platformer tavalyi gyönyörű retro újraindításának Vita-átalakítása, és csodálatosan érintetlenül, kézzel rajzolt HD látványvilágával érkezett meg a Vitára. Nem ismételjük meg feleslegesen magunkat azzal, hogy pontosan ugyanazt a teret fedjük le, mint mi
9/10 felülvizsgálat, de ez vitathatatlanul a legmegdöbbentőbb megjelenésű 2D platformer, amelyet valaha készítettek, és az egyik legötletesebb, amely megfelel a mint a Super Mario World és az Új Super Mario Bros Wii, amikor őrült koncepciókat kell eszeveszetten dobni mérték.A Rayman Origins-nek megvan a maga jellegzetes rajzfilmstílusa, fertőző, dühösen buta márkájú humora, és a modern játék egyik legjobb filmzene. Más játékok elsöprő pontszámmal és néhány spot effektussal érnek el, majd úgy gondolják, hogy a munka kész, de Rayman Az Origins effektjeit és háttérzeneit rövid, szédületes dallamokkal rétegezi, amelyek csak még jobbá teszik a játékot szórakozás. Nem csak a vizuális tájjal, hanem a hangzásképpel is kölcsönhatásba lépsz. Ily módon, mint sok más módon, Rayman még soha nem tűnt jobban Mario pofátlan és nagyon gall unokatestvérének.
![Rayman Origins Rayman Origins](/f/459a43718b5fa1c64a16acc45670862d.jpg)
Mindezek igazak a PlayStation Vita verzióra. A dicsőséges 1080p felbontású látványtervek ugyanolyan élesek és élénkek a Vita fantasztikus 960 × 544 OLED képernyőjén, és a sima animáció és a sima, többrétegű háttér úgy tűnik, hogy az átállást részletgazdagság vagy elmaradás nélkül hajtották végre. Úgy tűnik, hogy a játék soha nem akadozik, még akkor sem, ha a játék a legnagyobb ellenségeket jeleníti meg a képernyőn, és a legrosszabb, amit mondhatsz: hogy időnként a kisebb képernyőméret megakadályozza, hogy a látványt teljes dicsőségben lássa, vagy alkalmanként megértse, mi van történik. Szerencsére van válasz. Azáltal, hogy megismerteti az okostelefonjainkról mindannyian ismert csipet-nagyítás gesztust, nagyíthatja és kicsinyítheti a nézetet. Őszintén szólva mégis azt tapasztaltuk, hogy túl elfoglaltak vagyunk a beragadásban, hogy emlékezzünk arra, hogy ez működött.
A Rayman Origins nagyon sok platformkészségedet követeli meg, így sok ellenőrzést. Ha nagyon-nagyon válogatósak lennénk, akkor azt mondhatnánk, hogy a bal analóg bot itt nem olyan pontos a PS3 verzióban van, de nincs sok benne, és a játék megkezdésének rövid időtartama alatt abbahagytuk értesítés. Noha a Rayman Originsnek van egy része a csúnya nehézségekkel járó csúcsokból, őszintén nem hibáztathatjuk az irányításokat azért, mert az első próbálkozásra nem sikerült ezeket átcsípnünk.
A Vita-specifikus tulajdonságok viszonylag vékonyak a talajon. Távolítsa el a csipet-nagyítás gesztust, az egyjátékos kampányban a fő néhány extra gyűjthető elem - relikviák -, amelyeket meg kell érintenie, amikor meglátja őket a képernyőn. Csak annyit mondhatunk, hogy sok szerencsét emlékszel erre, amikor mindazok között a bunkerek között, akik platformos káoszban vannak.
Inkább a Vita verzió figyelemre méltóbb, ami nincs: többjátékos mód. A PS3 változat szórakoztató be- és kikapcsolási opcióval rendelkezett, bár soha nem érezte annyira fontosnak, mint a Trine 2 vagy az Új Super Mario Bros szövetkezeti módja. Wii. A Rayman Origins on Vita nem támogatja ezt, sem helyi WiFi kapcsolaton keresztül, sem online módon, ami kár. A kompenzációban lehetőség van a szintek visszajátszására szellem módban, és a szellemeket (és a relikviákat) felcserélheti más játékosokkal a WiFi-n keresztül, majd megnézheti, ki kaphatja meg a legjobb időt.
![Rayman Origins Rayman Origins](/f/7fd2684a6dcf3e4ed1865afcd6b336b8.jpg)
A multiplayer hiánya enyhe csalódás, de nem olyan, amivel egy percre el kellene engednie a Rayman Origins-t a Vitán. Ha van otthoni konzolja, és egyszerűen csak játszani akar, akkor a 360 és a PS3 verzió már széles körben elérhető 20 font alatt, így csábítóbb fogadás lehet. Mégis van valami a Rayman Origins gyors tempójú, rövid életű szintjeiben, ami természetes alkalmassá teszi kézi játék, és az akció ugyanolyan kényszeres és addiktív, mint az otthoni konzolokon, ha nem több így. Valójában az egyik legjobb dolog a Rayman Origins Vitán való visszajátszásában az, hogy milyen művészi, gyönyörűen felépített platformer, ami még tragikusabbá teszi, hogy több embernek nem sikerült kiválasztania fel. Ez az új Vita verzió esélyt jelent a helyzet helyrehozására.
Ítélet
A valaha készült legfinomabb 2D platformerek mesés átalakítása, gyönyörű HD rajzfilmekkel, sok energiával és felesleges ötletekkel. Ha elmulasztotta a Rayman Origins-t az első karácsony előtti futamán, ez alkalom arra, hogy jóvátegye a hibád, és ha a Vitán veszed, akkor az egyik legjobb indító játékot veszed rendszer.