Tech reviews and news

Hogyan ugrott át a Microsoft Flight Simulator az Xbox Series X -re

click fraud protection

Ismét visszatértünk a Microsoft Flight Simulator Head -el, Jörg Neumann -nal beszélgetnia játék Xbox konzolra történő átvitelének folyamatáról és arról, hogy miért volt ez olyan fontos döntés a fejlesztők számára.

Microsoft Flight Simulator továbbra is a rajongókkal indul, és lehetőséget ad arra, hogy felfedezze a világot az égből. Utolsó részletünkben meg kellett értenünk, hogy a csapat hogyan és hogyan könnyítette meg a játékosok gépének üzemeltetését A FIFA néhány váratlan tippet adott nekik az oktatóanyagokkal kapcsolatban.

A növekvő expozíció és a növekvő játékosbázis miatt fontos volt a fejlesztők számára annak biztosítása, hogy mindenki esélyt kapjon a repülésszimulációra.

Miért hordozta át az Xbox Series X -re?

- Úgy értem, azt mondanám, hogy alapvetően hiszek a választásban. Az egyik dolog, amit őszintén szeretek, igen, a Microsoftnál dolgozom, de azt szeretem igazán, hogy hol tart a játék egyre inkább független attól, hogy milyen gépen van ” - mondta Jörg Neumann, a Microsoft Flight Simulator vezetője. Vélemények.

„Azt hiszem, a világ csak megváltozott, a technológia lehetővé teszi, hogy ez mindenütt jelen legyen. És azt gondolom, hogy ez jó dolog, mert tudod, a drága PC-k csak társadalmi-gazdasági szempontból szolgálnak, és nem bocsáthatók meg ezen a bolygón.

-És őszintén gondolom, hogy a repülés álma szinte egyetemes, mint tudod, mindig azt mondom, hogy nem megyek vissza. Azt hiszem, ez nagyon bennünk, mint fajban van. És azt hiszem, miért van ez bezárva egy 3000 dolláros számítógép mögé? Ennek semmi értelme."

Annak ellenére, hogy van részvénykibocsátások sújtják a konzolt, az Xbox Series X és S sorozat kétségtelenül olcsóbb alternatíva azok számára, akik PC nélkül szeretnének játszani.

„Szóval nagyon örülök, hogy az emberek most azt a konzolon vásárolhatják meg, amely csökkenti a küszöböt és lefelé az utat. többet fogunk látni, mint például a Microsoft játékfolyammal, szerintem ez demokratizálja a lehetséges a sok. És azt gondolom, hogy ez jó néhány ilyen terméknél, ez csak jó dolog ” - folytatja Neumann.

Microsoft Flight Simulator

Milyen kihívásokat jelentett az Xboxra való átvitele?

„Azt mondanám, hogy mindig a játékossal kezdjük. Tehát elég sokat néztünk arra, amikor PC -t indítunk, már támogattuk a gamepadet.

„Tehát elég sokat néztük a vezérlőt, és a területi egységet. És őszintén szólva, visszamentünk az időben, és azt mondtuk: hé, milyen volt az első alkalom, mielőtt elkezdtük volna, mielőtt repülőleckét vettünk volna, mielőtt simán kezdtünk volna.

„És alapvetően azt mondják, hogy az emberek nézik a trailereket, és gyakran kíváncsiak, mert a pótkocsik csinosak, és csak látni akarják, miről van szó. És így elindítottuk a levegőben, szép az idő, tele van az üzemanyag, nagyon erőt ad.

„Tehát sokat teszteltünk. Tudod, a Microsoftnak van egy kutatócsoportja, amely behozza, nagyon tudományos, behozzák az embereket, nézzük a kezüket, és megkérdezzük, hogyan vélekednek a dolgokról. És miután elvégeztük az első néhány felfedező diát, egyértelmű volt, hogy az újonnan érkezőknek nagyon tetszett, mintha szinte azonnal felhatalmazást éreznének ” - részletezte Neumann.

Talán tetszene…

Interjú: Hogyan térképezte fel a világot a Microsoft Flight Simulator

Interjú: Hogyan térképezte fel a világot a Microsoft Flight Simulator

Gemma Ryles
A hivatalos Microsoft Flight Sim kiegészítők itt találhatók

A hivatalos Microsoft Flight Sim kiegészítők itt találhatók

Gemma Ryles
A Microsoft Flight Simulator felülvizsgálata

A Microsoft Flight Simulator felülvizsgálata

Jade King

Voltak kompromisszumok az Xboxra való átvitel során?

„Úgy értem, azt mondanám, hogy a kompromisszum rossz szó, rengeteg munka volt, tudod, amikor elindítottuk. Azt hiszem, körülbelül 23 gigabájt memóriára volt szükségünk, és a konzoloknak nincs annyi memóriája ” - magyarázta Neumann.

„Tehát vannak dolgok a PC-s verzióban, amelyet offline világoknak nevezünk, és ez nagyon opt-in, valójában 42 gigabájt. Ha az internet valaha leáll, alapvetően offline módot láthat, nem használja az automatikus verziót, de soha nem megy le.

„Úgy értem, megnéztük az adatokat, nem volt példa arra, hogy ez megtörtént. Tehát olyan, mint most, hogy lehetőséget adtunk rá, hogy ha nem szeretné, hogy ez legyen, az a 42 koncert, kérjük, ne töltse le őket, mert nincs rá szüksége. És aztán amennyit csak tudtunk lerakni a felhőbe, megtettük.

„Ez az, amikor a SiriusXM sorozatot nézzük, mivel nyilvánvalóan nem ugyanaz a hardver. De a tapasztalat nagyjából azonos. Az egyik 4k -s, a másik nem, de 4k -re van méretezve, de vizuálisan nagyon -nagyon közelinek tűnik.

Microsoft Flight Simulator

„Tehát azt mondanám, hogy az alapelvünk, amikor elkezdtük a konzolra való átállást, az volt, hogy nem mehetünk vissza, nem mehetünk le, nem csökkenhet. Minden bizonnyal rendelkezünk ezekkel az elvekkel. Soha nem fogjuk lebutítani a SIM -kártyát, soha nem fogjuk rosszabbá tenni. Ezt soha nem fogjuk megtenni. ”

A Microsoft Flight Sim nem változik jelentősen, ha PC -n vagy Xboxon játszik, és a független játék stílusa is változatlan marad mindkét verzióban.

"És akkor a válaszok szempontjából az a fontos, hogy ez egy állandó képsebesség" - folytatta Neumann.

- Tehát valójában azt mondtuk, hogy korán lezárjuk 30 -nál (fps), mert a repülés szimulációja nem lövöldözés, ugye? Nem túl rángatózó, amikor a gép előre megy, lassan lassan kormányoz, tudod, így meg tudod csinálni 30 képkocka másodpercenként, és jó érzés.

„De ami nem jó érzés, az akkor kezd romlani. Vagyis ez tényleg nem jó. Tehát valójában sok időt töltöttünk a teljes termék optimalizálásával, beleértve nyilvánvalóan a PC oldalát is, hogy ne dadogjon tovább.

„És ez az, amit a munka valójában minden rendszerben vizsgál. Győződjön meg arról, hogy a szálazás teljesen optimalizált az ilyen típusú dolgokra, de egyébként nagyjából ugyanaz. ”

Ha élvezte ezt a részletet Jörg Neumann -nal, akkor nézze meg az első beszélgetést, amelyet vele folytatott, ahol részletesen kifejtette, hogyan sikerült a fejlesztőknek térképezze fel világunk egy nagyon pontos változatát a játékon belül.

A Jörg Neumann -nal készített interjúnk egy újabb részét közzétesszük a Trusted Reviews -on a jövő héten, úgyhogy tartsd a szemed, ha többet szeretnél hallani a Microsoft Flight Simulator híreiről.

A Microsoft Defender víruskereső felülvizsgálata

A Microsoft Defender víruskereső felülvizsgálata

ÍtéletA Microsoft Defender Antivirus hatékony, pontos és minden, amire szüksége van a számítógép ...

Olvass Tovább

Harman Kardon és a Renault együttműködnek a Mégane E-TECH Electric autós hangrendszeren

Harman Kardon és a Renault együttműködnek a Mégane E-TECH Electric autós hangrendszeren

Harman Kardon bejelentette, hogy együttműködik a francia Renault autógyártóval, hogy hangrendszer...

Olvass Tovább

Ébredjen kedvenc zenéire ezzel a Google Nest Mini -ajánlattal

Ébredjen kedvenc zenéire ezzel a Google Nest Mini -ajánlattal

A stílusosan kicsi, mégis meglepően nagy teljesítményű Google Nest Mini hatalmasat zuhant az árba...

Olvass Tovább

insta story