A Mirror's Edge 2 funkcióit az EA ugratta
Az EA Games ugratott néhány további részletet a Mirror’s Edge 2-hez, a játék megjelenési dátumának feltárása nélkül.
Az EA Games alatt E3 2014 sajtótájékoztatón a kiadó néhány további részletet közölt a rajongókkal a játékról, kiemelve a címnek a szabadon futásra való összpontosítását.
A kiadó konzultált a Parkour futóival, hogy az eredeti játékban bemutatott szabadon futó mechanikákra építsenek, mivel tudja, hogy „A Mirror’s Edge olyan játék, amely nagyon a mozgásra koncentrál.”
Bár „minden a bejárásra irányul”, a Mirror’s Edge 2 egy kicsit többoldalúbb lehetőséget nyújt Önnek, hogy ezt hogyan csinálja.
Egyes játékosok meg akarják találni a leggyorsabb és legközvetlenebb utat egy cél felé, de más játékosok, esetleg azok nem ismeri a játékot, alternatív útvonalakat szeretne keresni, amelyek talán lassabbak, de kevésbé vannak tele veszély.
- Tudod, hogy eljuthatsz oda, de hogyan? Mit tehet a Hit? - mondta a fejlesztő DICE. "Fontos számunkra, hogy mindenki játszhasson, aki játszani akar."
Ami a harcot illeti, Faith ütései, rúgásai és egyéb ütései „nagyon szoros, ellenőrzött találatok lesznek. Faith erejéről és jártasságáról beszélünk. "
A Mirror's Edge 2 történetét csak könnyedén érintették az előadás során, de a játék mindenképpen kibővíti majd azt, hogy ki a Faith személyiség.
- Ez egy lány tetoválta a szemét. Okkal tette ”- ugratta az EA.
Olvass tovább: A legjobb játékok 2014