Az új Fifa 20 javítás rengeteg hibát javít és javítja a játékot
Tegnap az EA kiadott egy elég alapos javítást a Fifa 20-hoz. A játék sok hibájával foglalkozik, és néhány figyelemre méltó fejlesztést hajt végre.
Az egyik figyelmeztetés azonban az, hogy a javítást kezdetben csak PC-re bocsátják ki. Az EA szerint a PS4-et és az Xbox One-t "később" fogja elérni.
Tehát mi változott? Alapján Az EA javító jegyzetei, jó néhány hibát ki kellett vasalni. A helytelen offside hívások visszatérő játékosok voltak, és csökkentették őket, valamint a gomb megnyomása és a lejátszó tényleges végrehajtása közötti késések között. Ezek olyan változások, amelyeket örömmel tapasztalhatunk, mivel mindkettő a játékmenet különösen frusztráló pillanataihoz vezethet.
Összefüggő: FIFA 20 vs PES 2020
Rengeteg labda-ellenőrzési hibát is rendeztek, ami hasonlóan jó hír. A játékosok néha inkább a labdán szaladgáltak, nem pedig lövöldöztek, és duplázniuk kellett a lövés végrehajtásához. Ez a hiba a korábbi címekben is előfordult, és most rendezték. Tehát kérdései vannak a labda irányításával a készségmozgások előtt, közben és után. Remélhetőleg most könnyebb lesz levonni ezeket a készségmozgások Ronaldinho-szerű kombinációit anélkül, hogy egy hatalmas labda-vesztes klimax elrontaná a szórakozást.
A játékosok nagyon sok kapushibára is panaszkodtak. Az EA azt állítja, hogy most már mindegyiket rendezik. Például a játékosok panaszkodtak indokolatlan merülési kísérletekre. Ezt rendezték, így az őrzője remélhetőleg egy kicsit kevésbé fog viselkedni, mint egy Lemming a javítás utáni Fifa 20-ban.
Összefüggő: A FIFA 20 karrier mód rendetlenség, és az EA Sports tudja
Előfordul, hogy a javítást megelőzően a felhasználói játékos kifogás-animációba lép, miután megbirkózott. Ez megakadályozta, hogy a játékos azonnal csatlakozzon az akcióhoz, és eltávolították. Ez megint frusztráló volt, de vitatható, hogy a tényleges futballban is gyakran előfordul frusztráció ???
Íme néhány további hiba, amelyet a legújabb javítás kiegyenlített:
- Korábban, amikor 4-3-2-1-es felállást játszottak, a támadó játékos rosszul lett volna elhelyezve a sarokzászló közelében, amikor elindult. Ezt rendezték.
- A játékosok már nem ugrhatnak magasabbra, mint amire ügyességi osztályuk szerint kellene.
- Különféle játékmódosítást hajtottak végre az Ultimate Team csapatában, kiküszöbölve a csapatválasztással, a nehézségi beállításokkal, a látványtervekkel, a technikai mentéssel és egyebekkel kapcsolatos problémákat. Az Ultimate Team változásainak teljes részletei elérhetők ezen a linken keresztül.
- Az Ultimate Team egyik legfontosabb változásának eredményeként a játékosok erősebben befolyásolják fitnesz besorolásukat.
- Az AI karrier mód vezetőinek megakadályozták, hogy nem megfelelő helyzetekben terjesszék a gyengült felállásokat.
- A vezetőket már nem bocsátják el, ha jó nyilvántartásuk van.
- A nemrég szerződtetett ifjúsági játékosok már nem lesznek olyan igényesek az első csapat játékidejének kérésében.
A hibajavításon túl az EA tett néhány további fejlesztést. A legnevezetesebb, a női menedzserekre vonatkozó kommentárok kerültek hozzá, és a Legendary mód megnehezült. E két változtatás előbbi nagyon úgy tűnik, mintha az eredeti kiadás figyelmen kívül hagyása lenne. Ez utóbbi úgy látja, hogy az AI hatékonyabban védekezik a támadásaival szemben, és jobb döntéseket hoz a labda beadásakor.
Íme néhány további kiegészítés, amelyet az EA szükségesnek látott:
- A készségmozgások megváltoztak. A testmozgás képességeit finomhangolták, és néhány mozgást frissítettek, ami azt jelenti, hogy csak magasabb képességű csillagok besorolású játékosok hajthatják végre őket (például az Advanced Rainbow).
- A King of the Hill módban szerzett öngól, amikor a gól 0 pontot ér, most szögletrúgást eredményez ellenfelének, nem pedig annak a csapatnak a gólrúgását, amelyik gólt szerzett.
- Karrier módban a gólkülönbség felkerült az állás képernyőre.