Visceral Games: "Kami memilih untuk tidak bekerja sama" di Battlefield Hardline
Visceral Games telah mengkonfirmasikannya "memilih untuk tidak melakukan kerjasama" untuk Battlefield Hardline, untuk fokus menyempurnakan single dan multiplayer.
Battlefield Hardline, ditunda hingga awal 2015, bisa menjadi permainan yang bagus untuk multipemain kooperatif, berkat tema drama polisi Amerika.
Namun, pengembang Visceral Games memutuskan untuk tidak memasukkan fitur tersebut karena ingin fokus agar pemain tunggal dan multipemain siap untuk diluncurkan.
“Kami memilih untuk tidak melakukan co-op karena kami berusaha keras untuk mencoba melakukan multiplayer penuh kampanye dan kampanye pemain tunggal, ”kata Steve Papoutsis, Produser Eksekutif di Battlefield Garis keras.
Berbicara tentang kampanye pemain tunggal Battlefield di acara pratinjau khusus, Papoutsis sangat ingin menekankan bahwa multipemain dan porsi pemain tunggal dari game tersebut memiliki fokus yang sama dari Visceral - meskipun studio tersebut memiliki asosiasi yang kuat dengan game-game berat seperti Dead Ruang.
“Kami telah banyak menekankan pada komponen multipemain kami. Hari ini kami menampilkan pemain tunggal, sehingga pemain tunggal lebih ditekankan dalam pertemuan hari ini. Tapi kampanye pemain tunggal kami adalah bagian dari video game paket lengkap dan kami berusaha keras untuk membuatnya sebaik mungkin. ”
“Saya pikir, saya hanya ingin menjelaskan bahwa kami memberikan penekanan yang sama pada kedua bagian itu. Multiplayer adalah bagian penting dari game ini. Jadi dalam hal pemain tunggal bagi kami, kami hanya mencoba mencampurkan formula sedikit bahwa game kami menonjol dan terasa seperti entri yang signifikan dan sah ke Medan Perang waralaba. Sehingga orang-orang tidak merasa bahwa ini hanya tampilan ulang atau semacamnya. Kami berusaha keras untuk membuat game triple A. "
Baca lebih lajut: Xbox One vs PS4